極品醉車2:激情之夜游戲心得
想要來場街頭賽車展現你野性豪放的一面嗎?競速游戲《極品醉車2:激情之夜》PC 版柳大大已經發了,讓玩家體驗盛大的全球巡迴活動及比賽,在不受規則約束的街頭賽車世界中極速狂飆。《極品醉車》1代我也玩過,由于游戲當時的畫面除了夸張的光彩效果和動態模糊外,其它方面都不能吸引我,而且作為一款模仿極品8的跟風之作,很多方面都不盡我意,所以草草打了一下生涯模式就刪了,現在該系列的第一次登陸次時代,PC版也順勢而發,在經歷了極品11的光天日化的風格后,我豪不由于的下了這游戲,畢竟只有夜晚街頭飆車才適合我,那么它到底怎么樣呢
畫面
《極品醉車2》帶領玩家到世界各地的街頭,以世界建筑名勝作為比賽場地的背景,為賽道規模增添氣勢,包括巴黎鐵塔、雪梨歌劇院、羅馬競技場等,都將是游戲的一部分;可以說游戲對于場景的刻畫相當到位,畢竟次世代力量強大,至于《極品醉車2》在動態特效表現上,當玩家甩尾過彎時,地上的煞車痕、激起的塵土,會展現了甩尾的力道,車手使用氮氣推進時,排氣管也將噴出熊熊的火燄。“醉”這個字在畫面上被制作組表現到了,但是車體和美女這兩個街頭賽車的重頭卻沒有達到極品11的水平,車體建模像塑料,沒有質感,美女雖然用真人代言,但有些人長相實在不感恭維
系統
游戲重點是改裝車輛的功能,當車輛進行改裝時,玩家可以直接透視整輛車子,看到改裝零件的位置及瞭解改裝后車子性能的提昇狀況。玩家可根據個人飆車習慣來改裝車子,并可為愛車換上新裝,漆上各種能表現自我風格的獨特涂裝。這是極品7的首創,游戲在這方面的模仿還算到位,而且還有創新 玩家進行涂裝時,要先選擇涂裝的位置、設定區塊的大小,然后選擇喜愛的圖桉樣式貼上,也可以改變圖桉的大小、透明度、顏色及方向等等。游戲給予玩家涂裝的自由度大,基本上玩家可以將愛車當作是一塊畫布,盡情發揮創意。這比極品78細致很多, 至于車手 DNA 是《極品醉車 2》一項特殊設計,它是用來表示一位車手的駕駛習性指標,例如駕車的侵略性、控車精準的程度,都可以經由車手 DNA 表現出來;玩家可以藉由調整車手 DNA 來控制隊友的駕車習性,也可以下載其他車手的 DNA,并在 DNA 實驗室中特別設立離線項目,以便學習他人的駕駛方法,或模擬與這位車手進行對抗。不過自己車手 DNA 是經由每次比賽的過程來調整,比賽場次愈多,個人 DNA 就愈能忠實呈現能力及經驗。 另外,玩家在游戲中可針對結果來下注,當玩家身為觀眾時可以把賭金押在最有希望奪冠的選手身上,還可以藉著掌聲與噓聲來影響比賽,掌聲與噓聲對車手的氮氣填充稍有影響;當玩家身為車手時,可以選擇想要對賭的車手以及賭金,玩家的對手可以拒絕、接受或者提高賭金,玩家甚至可以拿自己的愛車來當賭注。可以說這款游戲的系統是在模仿極品的基礎上有所創新,但是一些方面還是有待改進
操作
操作在賽車游戲中很是重要,極品11因為顛覆了傳統的爽快感而走向寫實而被很多玩家痛罵,而這款游戲的操作我也不太滿意,配合光怪陸離的畫風,我想制作者也會在操作上給醉字添上一絕筆,我對了,游戲的確很醉,駕駛手感比開氣墊船還夸張,簡直就是在操縱太空飛梭,配合更無敵的動態模糊,車一開我
操作
操作在賽車游戲中很是重要,極品11因為顛覆了傳統的爽快感而走向寫實而被很多玩家痛罵,而這款游戲的操作我也不太滿意,配合光怪陸離的畫風,我想制作者也會在操作上給醉字添上一絕筆,我對了,游戲的確很醉,駕駛手感比開氣墊船還夸張,簡直就是在操縱太空飛梭,配合更無敵的動態模糊,車一開我就醉了,輕飄飄的,操作太失敗了,唯一優點就是爽
聲音
這方面我不多說,音效音樂都很到位,引擎發動聲輪胎摸擦聲都不錯,特別是音樂,醉字也在這方面被呈現出來
總結
這款游戲雖然各方面都很出色了,但是操作的失敗讓它的品質大打折扣,醉也因為操作的飄然而沒有了韻味,你跟本就快不知道自己是在開車了,而硬件的高要求和優化之差讓游戲BUG很多,比期同期的極品11也有較大差距,但是這并不防礙街頭游戲愛好者,因為游戲把街頭文化很好的詮釋出來。但是如果你家是單核處理器,還是遠離它吧,不僅遭遇“卡卡”,還會經常彈出,顯卡方面,X1300,7600以下級別還是算了吧,游戲只支持SM3.0,X800連進去的份都沒有,可以說低配置玩家與它無緣。
查看所有13條評論>>