我的世界血魔法教程 血魔法攻略
我的世界中有不少的有趣的mod,這些mod往往能給大家?guī)聿簧俚臉啡ぃХㄟ@個mod也是,但是血魔法這個mod要如何使用呢,看小編給大家?guī)淼奈业氖澜缪Хǖ慕坛坦ヂ裕M蠹蚁矚g。
注意教程中某些名字后面有[ ]是指,[ ]前面的是本教程所用名,即樓主個人喜好而在教程中改的名字,[ ]里面的是mod漢化時所用名。
建議安裝血魔法mod同時安裝NEI,查看合成會方便很多。
先貼一張內(nèi)容分類
簡介:
這是一個需要消耗生命源質(zhì)而進行的魔法。計量單位是LP,100LP等于半顆心。
在右擊使用大多魔法物品時,會簽訂“血之契約”,使得魔法物品只能讓某個人使用。魔法物品大多需要消耗LP,如果LP不足則會直接以玩家的血量做代價。
生命源質(zhì)有兩種儲存形式:一是在血之祭壇上面的,二是在玩家靈魂網(wǎng)絡(luò)里。查看生命源質(zhì)的多少需要占卜印記。
血之祭壇
血之祭壇是一個用來將生命源質(zhì)注入到物品里來進行合成的裝置。右鍵可將手中物品放到血之祭壇上,再次右鍵可拿回。
生命源質(zhì)可通過犧牲匕首或獻(xiàn)祭匕首來獲得。沒有升級過的祭壇注魔輸出為20LP/s,容量為10,000LP。
此外,血之祭壇里的生命源質(zhì)可用管道或其它裝置進行輸入和輸出。
血之祭壇有一個緩沖區(qū),在每次輸入和輸出時都會有10%的祭壇LP容量儲存在緩沖區(qū)中。將桶放入祭壇可以提取出1000LP液態(tài)生命源質(zhì)出來。
血之祭壇吸收生命源質(zhì)的范圍是以祭壇為中心的5*5*4的正方體空間。下圖中包括石英塊所在的位置。
當(dāng)血之祭壇上有暗紅色螺紋效果則表明祭壇正在工作。
如果工作到一半時生命源質(zhì)不足則會使暗紅色螺紋變成灰色煙霧,并且會隨著停止工作的時間增加而使注入過程逐漸退回。
當(dāng)出現(xiàn)一縷紅色粒子效果并發(fā)出響聲時則表明注入過程完畢。
血之祭壇衍生-升級祭壇:
二層祭壇:在血之祭壇向外一格、向下一格擺上一圈8個符文。
三層祭壇:在二層祭壇的基礎(chǔ)上,在四邊向外2格、向下一格分別擺上5個符文,4個角不需要,然后在四個角上放上兩格高的任何非透明方塊,再分別放上一個熒石塊。
四層祭壇:在三層祭壇的基礎(chǔ)上,在四邊向外2格、向下一格分別擺上7個符文,然后在四個角上放上4格高的任何非透明方塊,再分別放上一個大血石磚
五層祭壇:在四層祭壇的基礎(chǔ)上,在四邊向外3格、向下一格分別擺上13個符文,然后在四個角上放上信標(biāo)(信標(biāo)可以不被激活)。
六層祭壇:在五層祭壇的基礎(chǔ)上,在四邊向外3格、向下一格分別擺上19個符文,然后在四個角上放上7格高的任何非透明方塊,再分別放上一個水晶團簇。
血之祭壇衍生-祭壇符文:
氣血符文:最基礎(chǔ)的符文,可用來升級祭壇,以下介紹的高級符文還能為祭壇提供一些特殊效果。
速度符文:增加祭壇的工作速度,每個速度符文+20%的基礎(chǔ)速度
效率符文:當(dāng)祭壇中沒有生命源質(zhì)時,注入過程中消耗的生命源質(zhì)-20%(如果沒理解錯的話應(yīng)該是由于祭壇有緩存,當(dāng)肉眼看到祭壇中沒有生命源質(zhì)時,但緩存區(qū)還是可能會有的,此時消耗-20%)
獻(xiàn)祭符文:使通過獻(xiàn)祭匕首獻(xiàn)祭獲得的生命源質(zhì)增多,每個獻(xiàn)祭符文+10%的基礎(chǔ)獲得。
犧牲符文:使通過犧牲匕首犧牲獲得的生命源質(zhì)增多,每個犧牲符文+10%的基礎(chǔ)獲得。
增容符文:增加祭壇的LP容量,每個增容符文+1500LP。
轉(zhuǎn)位符文[紊亂符文]:加快祭壇輸入輸出的速度,每個轉(zhuǎn)位符文+20%的基礎(chǔ)速度。
法球符文[寶珠符文]:每個法球符文+2%的基礎(chǔ)LP容量靈魂網(wǎng)絡(luò)(即當(dāng)手持虛弱氣血法球時每個法球符文提升100LP,但手持大法師氣血法球時每個法球符文提升200,000LP)
超容符文[高能符文]:增加祭壇的LP容量,每個超容符文使LP*1.1倍。
血之祭壇衍生-犧牲匕首:
右擊可給附近的血之祭壇補充生命源質(zhì),每次一顆心即200LP。對攻擊無加成傷害
血之祭壇衍生-獻(xiàn)祭匕首[獻(xiàn)祭刀]:
合成需要二層祭壇以上、鐵劍、3000LP。在祭壇5*5*4范圍內(nèi),攻擊生物,可立刻殺死該生物并使祭壇獲得生命源質(zhì)。
以下是各種生物(除了幼體外)所獲得的生命源質(zhì):
牛、羊等動物:250LP
苦力怕、蜘蛛、骷髏等怪物:500LP
村民:2000LP
血之祭壇衍生-氣血法球[氣血寶珠]:
手持氣血法球右擊可綁定到玩家身上,之后繼續(xù)右擊可每次將一顆心即200LP儲存到玩家的靈魂網(wǎng)絡(luò)上。
各種氣血法球在合成中均不會消耗。
虛弱氣血法球:
合成需要一層祭壇或以上、鉆石、2000LP。虛弱氣血法球最多可保存5000LP。
將一個已經(jīng)綁定到玩家的虛弱氣血法球右擊放在血之祭壇上,能將血之祭壇上的生命源質(zhì)轉(zhuǎn)移到該玩家的靈魂網(wǎng)絡(luò),最多不超過5000LP。
學(xué)徒氣血法球:
合成需要二層祭壇或以上、綠寶石、5000LP。學(xué)徒氣血法球最多可保存25,000LP。
法師氣血法球[法師的氣血寶珠]:
合成需要三層祭壇以上、金塊、25,000LP。法師氣血法球最多可保存150,000LP。
導(dǎo)師氣血法球:
合成需要四層祭壇或以上、虛弱氣血碎片、40,000LP。導(dǎo)師氣血法球最多可保存1,000,000LP。
賢者氣血法球[大法師的氣血寶珠]:
合成需要五層祭壇或以上、惡魔氣血碎片、75,000LP。賢者氣血法球最多可保存10,000,000LP。
卓越氣血法球:
合成需要六層祭壇或以上、水晶團簇、200,000LP。卓越氣血法球最多可保存30,000,000LP。
煉金臺:
界面中右下槽是用來放置氣血法球的,中央周圍5個槽是輸入,中間1個槽是輸出。煉金合成時如果配方正確時但仍無法合成,就需要換一個更高級的氣血法球。此外,煉金合成還需要消耗生命源質(zhì)。
需煉金合成的物品在游戲中均可通過按住Shift來了解配方。
煉金術(shù)衍生-藥水釀造:
煉金臺除了用來合成一些煉金材料,還可用來釀造特殊的藥水。
藥水釀造首先需要藥瓶,藥瓶可在地牢箱子中找到或通過血之祭壇合成。
藥瓶共可飲用8次,如果飲用完后可通過合成使得藥瓶再次灌滿,同時會使原本藥瓶的效果消失。
藥水釀造還需要粘合劑和煉金材料。
粘合劑和煉金材料均可通過煉金術(shù)合成出來(查看NEI可容易看到合成表)。
將一個藥瓶、一份粘合劑和一份煉金材料放入即可開始釀造,釀造時外表有紅色螺紋出現(xiàn)。如果釀造失敗會爆炸,有傷害,藥瓶會消失,但不會破壞方塊。
每次只能添加一種效果,但可以通過將不同的煉金材料進行多次釀造來獲得多效果的藥水。
用標(biāo)準(zhǔn)粘合劑進行的釀造成功率如下:第一次100%,第二次40%,第三次16%,每次都為上一次的40%。
此外,還可用催化劑來強化藥水的效果。功率催化劑提升效果、縮短時間;延時催化劑延長時間;特殊催化劑提升效果、延長時間。
將一份催化劑、一個有效果的藥水、一份對應(yīng)效果的煉金材料放入煉金臺即可。目前強化藥水并不會爆炸,但不保證未來不會。(樓主按:延時催化劑與功率催化劑并不沖突,可以分兩次來強化藥水。即先用功率再加延時或先用功率再加延時。但注意每次都只能強化一個效果,故需注意只需放入一份相應(yīng)的煉金材料。)
催化劑由一般到更好的程度依次為平凡、普通、更好。(樓主按:這里的好壞程度直接影響強化藥水的效果,無法通過多次用差的催化劑來疊加強化效果)
基礎(chǔ)印記:
包括空白石板、加強石板、灌輸石板、惡魔石板,通過不同等級的祭壇一步步合成下去。
占卜印記:右擊血之祭壇或別的玩家,能知道血之祭壇和別的玩家靈魂網(wǎng)絡(luò)里的LP多少,對空氣右擊可知道自身靈魂網(wǎng)絡(luò)LP多少。會綁定玩家。
LP條:在手持占卜印記時,會在屏幕左中位置出現(xiàn)LP欄,能粗略估計你靈魂網(wǎng)絡(luò)中剩下的LP。通過將占卜印記綁定到約束盔甲上能持續(xù)顯示LP而不用手持。
水之印記:等同于無限水桶,但每次制造一個水方塊會消耗100LP。
熔巖印記:等同于無限巖漿桶,但每次制造一個巖漿方塊會消耗1000LP。
熔巖晶體:可用來制作熔巖印記。此外,還能將熔巖晶體放入熔爐中當(dāng)做燃料燃燒,每燃燒一個物品會消耗25LP。如果玩家靈魂網(wǎng)絡(luò)中沒有LP時,玩家會出現(xiàn)反胃效果并停止燃燒。可通過拿出熔巖晶體或補充靈魂網(wǎng)絡(luò)中的生命源質(zhì)來停止反胃。
虛空印記:對著液體源頭右鍵可清理液體方塊,每次清理消耗50LP。
空氣印記:每次右鍵消耗50LP并往你面對的方向快速移動,可通過面對天空而進行飛行。極其消耗生命源質(zhì),滿LP的虛弱氣血法球可旅行大概只有1000個方塊。此外空氣印記不會抵消掉落傷害,需謹(jǐn)慎使用。
速掘印記:右鍵可進行激活和停用,激活狀態(tài)下玩家會獲得急迫2效果,但每10秒會消耗200LP。
綠叢印記:有兩個用途,一是像骨粉一樣右擊使用,每次消耗200LP,二是對空氣右鍵激活,能促進周圍的一切更快生長,激活持續(xù)消耗LP。
元素印記:右鍵可進行激活和停用,激活狀態(tài)下玩家會獲得水下呼吸、防火效果,但每10秒會消耗200LP。
集合印記:能存儲其他印記,按下shift和右鍵時會將物品欄里的印記儲存到集合印記中,最多只能儲存4個印記。如果物品欄中沒有其它印記或集合印記已滿時shift-右鍵,可切換集合印記中的印記。無法將集合印記中的印記拿出來。
急速印記:右鍵可進行激活和停用,激活狀態(tài)下玩家會獲得促進2效果,行走速度和跳躍都有提升。激活持續(xù)消耗LP。
旋風(fēng)印記:產(chǎn)生一道無形的旋風(fēng)護體,能將箭和某些魔法彈開。激活持續(xù)消耗LP。
影橋印記:右鍵可進行激活和停用,激活狀態(tài)下會在玩家行走到方塊邊緣時產(chǎn)生一道影橋支持玩家前進。當(dāng)玩家在空中時按shift鍵能在腳下生成影橋,可用來避免因高處掉落的死亡。當(dāng)玩家在影橋上時,按住shift能使腳下的影橋一格格消失而下落,或者直接左鍵破壞影橋方塊(影橋方塊很容易破壞)下落。如果停用影橋印記,影橋過一會會消失。如果手持其它方塊右擊影橋方塊可直接替代影橋方塊。激活持續(xù)消耗LP。
磁引印記:右鍵可進行激活和停用,激活狀態(tài)下可吸引半徑5格范圍內(nèi)的掉落物品,物品會迅速直接去到玩家身上而不會繞圈。激活持續(xù)消耗LP。
抑液印記:右鍵可進行激活和停用,激活狀態(tài)下可使以玩家為中心的半徑6格的球體內(nèi)的液體短暫消失,當(dāng)玩家走遠(yuǎn)后過一段時間會重現(xiàn)。激活持續(xù)消耗LP。
血光印記:右擊可消耗100LP并發(fā)射一個透明光源(如果右擊時能接觸到方塊就會直接放下一個透明光源而不是發(fā)射),能附著在方塊任何一面,亮度與火把差不多。
見解印記:手持見解印記右擊血之祭壇可查看更詳細(xì)的信息,包括注入過程以及速度。不能用于查看自身靈魂網(wǎng)絡(luò)。
豐收印記:右擊能消耗LP來收獲并自動播種以玩家為中心的7*7正方形范圍內(nèi)的作物。
壓縮印記:不需要消耗LP,將激活壓縮印記放在身上即可起效,右擊壓縮印記可改變其是否激活。能將自動身上某些物品以2*2或3*3壓縮,即像在合成臺里面合成一樣,但必須要有其合成和反合成的合成表。例如能自動將身上鐵錠合成成鐵塊,而圓石無法壓縮,除非你合成表中有這個合成。
儀式:
儀式分為不完善儀式和完善的儀式。
不完善儀式:
需要不完善的儀式石。
將不完善儀式石放置后,會檢測其上方的方塊,只有方塊符合時才能進行不完善儀式。方塊符合的話,右擊不完善儀式石,會消耗玩家靈魂網(wǎng)絡(luò)中5000LP并進行不完善儀式。
不完善儀式根據(jù)上方方塊不同而有不同效果:
水方塊→立刻變成雷雨天
煤炭塊→召喚一只極為強大的僵尸(即普通僵尸帶抗性提升、抗火、力量buff,測試時鉆石劍攻擊它1.5點傷害,它可以秒無護甲的玩家)
青金石塊→把時間調(diào)到夜晚
基巖→一分鐘抗性提升2
上方的方塊不會被消耗。但小心儀式成功時上方的方塊會著火,如果是煤炭塊會燒沒。
完善的儀式(簡稱儀式):
儀式需要儀式石、主儀式石、元素銘文、激活水晶。
儀式石:
儀式的附屬方塊,用于元素銘文的染上。
主儀式石:
儀式的中央核心方塊。
元素銘文:
需要3層祭壇才能注入合成。
青金石塊→元素銘文:水;巖漿膏→元素銘文:火;黑曜石→元素銘文:地;惡魂之淚→元素銘文:風(fēng);
當(dāng)元素銘文耐久使用完后會消耗100LP并恢復(fù)滿耐久。
4層祭壇可將煤炭塊合成獲得元素銘文:幽暗
可用紅石信號停止儀式。
激活水晶:
包括低等激活水晶和覺醒激活水晶。手持激活水晶右擊主儀式石即可進行儀式,激活水晶不會被消耗。當(dāng)某些儀式無法用低等激活水晶激活時就需要覺醒激活水晶。
儀式推測杖:(強烈建議擺放儀式時使用這個杖,方便很多)
一個簡便筑建儀式的工具,建議先合成,便可簡單進行儀式。
按住Shift并左擊或者右擊可循環(huán)顯示并查看所有可進行的儀式及儀式所需的儀式石。
圖中儀式石后面的數(shù)字是指該儀式所需要的儀式石數(shù)。
當(dāng)選擇好儀式后,手持儀式推測杖右擊已經(jīng)放置在地面上的主儀式石,就會自動將物品欄中的一塊儀式石自動放置好并涂上適當(dāng)?shù)念伾ㄟ^多次右擊可逐漸將儀式石擺全。如果擺放空間不足的話(指儀式石應(yīng)放置的地方已有方塊占據(jù))儀式石無法放置。
儀式推測杖有兩種,一種是無法擺幽暗儀式石,另一種是可以擺幽暗儀式石。 現(xiàn)在儀式推測杖可以改變朝向了,例如向東還是向哪的。
以下是所有儀式的內(nèi)容:
涌泉儀式:
500LP激活,在主儀式石上方一格生成一個水方塊,每當(dāng)水方塊被用管道或桶取走時會再次消耗25LP并生成一個新的水方塊。需要4個水之儀式石、1個主儀式石。
下界夜曲:
20000LP激活,在主儀式石上方一格生成一個巖漿方塊,每當(dāng)巖漿方塊被用管道或桶取走時會再次消耗500LP并生成一個新的巖漿方塊。需要4個火之儀式、1個主儀式石。
綠叢儀式:
250LP激活,使得上方兩格的3*3范圍內(nèi)的植物(包括作物、樹苗、地獄疣、別的mod添加的植物等)以肉眼可見的速度快速生長。只要上方兩格內(nèi)有植物(無論是長大或沒長大的)就會持續(xù)每秒消耗20LP。需要4個水之儀式石、4個地之儀式石、1個主儀式石。
禁止儀式:
1000LP激活,激活后每秒消耗10LP,能將靠近儀式石附近的生物都彈開。需要9個空氣儀式石、1個主儀式石。
牽制儀式:
1000LP激活,激活后每秒消耗10LP,能將儀式石附近的生物都拉引過來。需要16個地之儀式石、1個主儀式石。
綁定儀式:
5000LP激活,激活后將一些物品扔到中央的主儀式石上,過數(shù)秒后物品會變成相應(yīng)的約束版本并返回。
鉆石劍、鎬、斧、鍬→約束之劍、鎬、斧、鍬;虛弱氣血法球→能源爆破槍。
這些約束工具需要按住Shift并右鍵激活才能使用。失活時是手持紅色的一個圓球,激活時才是相應(yīng)工具的樣子。激活后每隔一段時間需要消耗少量LP來維持激活,只要激活后放在身上均會消耗LP,并且當(dāng)使用工具時(用來挖掘方塊、攻擊時)LP會多消耗一點。
約束之劍和能源爆破槍是用來制作防具的前提,用他們攻擊生物會使生物中3秒虛弱debuff。
以上提及的工具均可附魔,并擁有良好的附魔親和力。
約束之鎬、斧、鍬在激活狀態(tài)下右擊會消耗10,000LP并挖掘大范圍內(nèi)的方塊,只能破壞比腳底方塊高的方塊,范圍是以人為中心的11*11正方形,而且只能挖掘工具所能正確挖掘的方塊(即鍬挖掘泥土,鎬挖掘石頭)
解縛儀式:
30,000LP激活。激活后將升級過的約束防具扔在上面就能將約束防具分解成升級的物品和滿的血插槽。請勿扔入沒升級過的約束防具,游戲會崩潰。每次激活只允許分解一個裝備。
高跳儀式:
1000LP激活。使得落在主儀式石上方一格內(nèi)的生物會往上彈高15格(即便放置一格方塊在主儀式石上方都會無法彈跳)。跳起來后不會減免摔落傷害。
磁礦儀式:
5000LP激活。使得主儀式石下方7*7正方形范圍內(nèi)的礦石均被吸引到主儀式石上方3*3*3范圍內(nèi)。每吸引一個方塊消耗50LP。礦石吸引是從上往下的。一經(jīng)激活會一直吸引下去,服務(wù)器需禁止,平衡影響嚴(yán)重,原版礦物均會吸引,mod礦物未測試。
挖掘儀式:
2500LP激活。挖掘主儀式石下方3*3*3范圍內(nèi)的方塊,每挖掘一個方塊消耗7LP。需要在主儀式石上方一格放置箱子才能進行挖掘,可與磁礦儀式配合使用。
挖掘儀式可以升級,給儀式添加時運或者精準(zhǔn)采集,12個金方塊是精準(zhǔn),12個鉆石方塊或者綠寶石方塊是時運3(鉆石和綠寶石可以混用)
速移儀式:
1000LP激活。使得靠近主儀式石中心大概7*7*5范圍內(nèi)會快速彈射出去,水平距離大概35格左右,掉落會傷一半到三分之一血左右。每次彈射消耗10LP。
牧養(yǎng)儀式:
10000LP激活。使得其上方范圍內(nèi)的幼年動物3分鐘長大(正常需20分鐘),每個幼年動物需消耗400LP左右。
苦難之井:
10000LP激活。使得以主儀式石為中心的半徑10格范圍內(nèi)的生物(不包括玩家)會受到每秒1點傷害,并每1點傷害會變成10LP儲存在附近的血之祭壇中,需要先有血之祭壇才會對周圍生物有傷害。獻(xiàn)祭符文能有效地提升效率。
羽刀儀式:
100,000LP激活。使得以主儀式石為中心的半徑10格范圍內(nèi)的玩家會受到每秒1點傷害,并每1點傷害會消耗靈魂網(wǎng)絡(luò)中20LP但會生成100LP儲存在附近的血之祭壇中,需要先有血之祭壇才會對周圍玩家有傷害。犧牲符文能有效地提升效率。當(dāng)玩家生命低于3心時不會繼續(xù)抽取玩家生命。
重生儀式:
25000LP激活。使得半徑10格內(nèi)的任何生物(包括玩家和怪物)如果生命不滿的話會有生命恢復(fù)效果。大概每治療一個生物4點生命會消耗40LP。最好與苦難之井、羽刀儀式同時使用來收集生命源質(zhì)。
羽地儀式:
需覺醒激活水晶。100,000LP激活,激活后無需再次消耗LP。使得40*40*60正方體范圍內(nèi)的掉落傷害全免。
大地轉(zhuǎn)化[蓋婭儀式]:
需覺醒激活水晶。1,000,000Lp激活。能改變一定范圍內(nèi)的生物群落。
通過放置物品在8個儀式基座上,并用任意一種紅石磚來自定義一個區(qū)域,你就能改變自定義區(qū)域內(nèi)的生物群落。
自定義區(qū)域是指囊括在血石內(nèi)的區(qū)域,或者是一個到主儀式石的自定義的路徑。即是說,如果你將水放在主儀式石的上方,并且繼續(xù)放水在水流過的地方直到你不能再放為止,那么這個水的范圍內(nèi)的生物群落都會改變。自定義的區(qū)域只能用一種在主儀式石上的方塊來定義并且最大范圍是21*21。
該儀式假定一開始溫度和濕度都有0.5。進行儀式前將一些物品放在主儀式石上可改變溫度和濕度。 如果儀式不能找到一個適合的溫度和濕度相對應(yīng)的生物群落,那就會變成平原。
將以下物品放在主儀式石上再進行儀式能修改溫度和濕度的變量:
沙子:濕度 -0.1
沙石:濕度 -0.2
地獄巖:濕度 0.4
青金石:濕度 +0.1
水桶:濕度 +0.2
巖漿桶:濕度 +0.4
煤炭:溫度 +0.1
煤炭塊:溫度 +0.2
巖漿桶:溫度 +0.4
雪球:溫度 -0.1
雪塊:溫度 -0.2
冰塊:溫度 -0.4
若是在客戶端使用該儀式需重新登錄才能看到生物群落的改變。
崇敬之鷹:
需覺醒激活水晶。1,000,000LP激活,激活后無需再次消耗LP。使得在41*41正方形范圍內(nèi),無限豎直高度內(nèi)的任意玩家能像創(chuàng)造模式一樣飛行。在該范圍內(nèi)無摔落傷害,并且測試時發(fā)覺即便不小心離開了范圍內(nèi)也不會有掉落傷害,這與作者的說明不同(作者說你需要留意萬一離開了范圍會摔死)。
墜星標(biāo)位:
需覺醒激活水晶。1,000,000LP激活。激活后將一個物品(石頭、鐵塊、鉆石或下界之星)扔到主儀式石上便能召喚一顆富含資源的隕星,扔入物品后需重新激活才能再扔物品。
通過修改config可將一些mod的礦石添加到礦石詞典中從而使得隕星中能出現(xiàn)該礦石。
測試時發(fā)覺這簡直是對陸導(dǎo)彈啊,將儀式陣都破壞了。建議在主儀式石高處上方放一個方塊就能將隕星的落點定在該處。
測試數(shù)據(jù):
扔入石頭:隕星由大量石頭、鐵礦、煤礦組成。
扔入鐵塊:隕星由大量石頭、鐵礦、金礦、紅石礦、青金石礦組成。
扔入鉆石:隕星由大量石頭、少量鉆石礦、少量綠寶石礦組成。(是上面那個球體)
扔入下屆之星:隕星由大量石頭、石英礦、少量綠寶石礦、少量鉆石礦組成(樓主按:太坑)(最上面的球體)。
煉金之謠:
20,000LP激活。需放置一個煉金術(shù)臺在主儀式石前。
此外還需要一個箱子作為輸出存儲放在主儀式石的煉金術(shù)臺對面,還需要兩個箱子作為輸入存儲放在主儀式石的兩旁,上方放一個血之祭壇。箱子可用mod的箱子,但是不能是別的煉金臺。
整個儀式相當(dāng)于一個自動煉金臺。在血之祭壇上放置要合成的物品,然后儀式會根據(jù)要合成的物品來從輸入箱子中將所需材料轉(zhuǎn)移到煉金術(shù)臺中,然后將合成的物品轉(zhuǎn)移到輸出箱子中。具體煉金請看下面。
驅(qū)逐氛場:
1,000,000LP激活。能將非激活該儀式的玩家驅(qū)逐出以主儀式石為中心的51*51*51的正方體范圍,每次驅(qū)逐需要1000LP。
抑液儀式:
10,000LP激活,激活后每秒消耗50LP。能使半徑10格球體內(nèi)的液體暫時消失,當(dāng)儀式停止后過一會液體會再次出現(xiàn)。在儀式下方放置鐵塊、金塊、鉆石塊可擴大范圍。
和風(fēng)之喚:
20,000LP激活。使得以主儀式石為中心的21*21*21正方體范圍內(nèi)掉落物品收集到主儀式石上方的箱子中。每收集一個物品消耗5LP。在儀式下方放置鐵塊、金塊、鉆石塊可擴大范圍,分別使范圍變成31、51、81。
滿月收割:
100,000LP激活。會自動收割9*9*9范圍內(nèi)的成熟莊稼,最好是將莊稼種在儀式的上下方。收獲后會自動種植,而收獲的莊稼會掉落在地面上。
永魂之泣:
需覺醒激活水晶。2,000,000LP激活。
需要配合血之祭壇使用,能與4層祭壇完美契合。使激活儀式玩家的靈魂網(wǎng)絡(luò)里每2LP轉(zhuǎn)換成血之祭壇上1LP,只有激活儀式玩家在附近時才會進行轉(zhuǎn)換。最好使用有功能的符文來使效率更高。當(dāng)玩家在該儀式范圍內(nèi),玩家血量會始終保持在一顆心,多余的血量會變?yōu)檠缐械纳促|(zhì)。
消逝之歌:
需要覺醒激活水晶。
每次激活后能將大范圍內(nèi)的被抑液儀式或抑液印記等所弄到暫時消失的液體永久消失,激活完一次后若需要再次清空則需再次激活。只會通過空氣來沿襲它的搜索路徑。
神圣庇佑:
需要低等激活水晶。
激活后持續(xù)保證半徑32格的正方體范圍內(nèi)不會生成敵對生物,無論亮度如何都不會生成。
邪惡面紗:
需要低等激活水晶。
激活后持續(xù)使半徑32格的正方體范圍內(nèi)會生成敵對生物,無論亮度如何都會生成,但會確保是在玩家21格外(這個是原版怪物生成的限制條件)。
祭胃安魂曲:
需要低等激活水晶。
會消耗其主儀式石上方箱子內(nèi)的食物來喂飽一定范圍內(nèi)的玩家,包括腐肉也會用作飼料,但玩家不會受到饑餓debuff。
儀式衍生-防具制作:
虛弱氣血碎片:
需要虛弱氣血碎片,虛弱氣血碎片一開始需要通過使用約束之劍或能源爆破槍殺死怪物獲得,并且在殺死怪物前該怪物必須處于由于上述武器攻擊后造成的特定虛弱debuff中。
在獲得一個后可通過合成獲得。
滿的血插槽:
先合成空的血插槽。
然后用空的血插槽在3層祭壇中消耗30,000LP來注入合成。
靈魂裝甲鍛造石:
將滿的血插槽像在合成臺中擺法一樣擺在地面上(平著擺、豎著擺都行),擺好后右擊靈魂裝甲鍛造石便會消耗滿的血插槽并生成相應(yīng)的約束防具,靈魂裝甲鍛造石不會被消耗。靈魂裝甲鍛造石放置的相對位置唯一。(注意升級防具要在制作時升級,如果想一次打造最終防具的話別忘了)
約束防具:
約束防具能免疫大多數(shù)物理和魔法傷害(主要是來自怪物的直接攻擊)。某些傷害(如溺水、藥水傷害、來自怪物的中毒)無法免疫,升級防具能免疫一些傷害(如溺水)。
只有當(dāng)穿戴全套綁定到該玩家的約束防具時才會有免傷效果。傷害的吸收實質(zhì)是消耗靈魂網(wǎng)絡(luò)中的生命源質(zhì)。如果靈魂網(wǎng)絡(luò)中沒有生命源質(zhì),將不會免傷。防具無限耐久。
在制作防具時升級防具:
在制作防具時,每個滿的血插槽都能通過右擊放入一個升級元件。血插槽有順序區(qū)別。以下是放入升級元件的功能介紹:
虛弱氣血碎片:防具存在一個虛弱氣血碎片時一個印記才會激活。效果無法疊加,即無論放入幾個虛弱氣血碎片都只允許一個印記的功能。用惡魔氣血碎片可允許兩個印記的功能。
印記:使防具有印記激活狀態(tài)時的功能,某些不允許放入的印記右擊不能放入。
氣血法球:會減免由于升級防具而帶來的生命源質(zhì)消耗。賢者氣血法球差不多能減免升級帶來的所有消耗。
升級的約束防具能用解縛儀式來解除升級。
裝甲約束者:
右擊使用,裝甲約束者激活時防具上的升級將會暫時停止功能,右擊不會消耗LP。
煉金試劑處理——強化升級儀式:
可用煉金試劑來強化儀式,不同的煉金試劑會使儀式產(chǎn)生各種不同的效果。像以太元素、冰晶粉末等這些元素試劑都能通過煉金煅燒爐轉(zhuǎn)變?yōu)榧兡芰啃问剑呋瘎┻@種則不能轉(zhuǎn)化。單位AR的意思是Alchemy Reagent(煉金試劑)。
相關(guān)方塊:
煉金煅燒爐:
共有兩個槽:一個是氣血寶珠槽,一個是試劑槽。手持氣血寶珠右擊煉金煅燒爐即可放入。然后對煉金煅燒爐右擊使用有效的煉金試劑,就會消耗LP并將不同種類的煉金試劑變成不同種類的1000AR,煉金煅燒爐有2000AR的緩存池,而主存儲池有4000AR,緩存池的AR會逐漸存儲到主存儲池。
煉金煅燒爐在有紅石信號下,不會從主存儲池輸出AR到別的煉金容器。
玻璃鐘罩:
能存儲16000AR。當(dāng)被挖掘后能撿起并保存AR在里面。
紅石中繼器能根據(jù)玻璃鐘罩內(nèi)含AR的多少來輸出不同等級的紅石信號。0是沒有AR,15是滿AR。
煉金中繼器:
可存儲2000AR,并能同時發(fā)送AR到多個地方,可用作分隔多份AR或者遠(yuǎn)距離傳送AR。
圈的顏色意味不同的試劑在里面,此外也有另外的工具來區(qū)分。
煉金中繼器接收到紅石信號時,就不會輸出AR到別的煉金容器。
AR的發(fā)射和接受有一定的限制條件:
1.每個容器只有在指定線路后才會發(fā)射AR,不會自動發(fā)射。
2.每個容器都有一定的線路數(shù)目上限。玻璃鐘罩和煉金煅燒爐最多只能發(fā)送一種AR,煉金中繼器則可鏈接多種。
3.每個存儲池最多存儲一種AR,玻璃鐘罩和煉金煅燒爐只有一個存儲池,而煉金中繼器有2個存儲池
4.主儀式石也是煉金容器,有三個各1000AR的存儲池,但不能發(fā)射AR。
用來改變發(fā)射線路的物品:
手持以下三種中任意一種均能看到煉金容器里的AR數(shù)量。
煉金通遞器:
按住Shift右擊一個有AR的煉金容器,可記錄AR的種類。
然后右擊一個煉金容器,就會記錄下該坐標(biāo),再右擊另一個煉金容器,則會將記錄坐標(biāo)容器里的AR發(fā)送到另一個里,只會發(fā)射所記錄的AR種類。
傳送兩個容器間最多間隔5格。對空氣按住Shift并右擊可消除記錄的坐標(biāo),第一次右擊后記錄的坐標(biāo)會一直記錄著,除非消除。
煉金分配器:
按住Shift右擊一個有AR的煉金容器,就能記錄AR的種類。然后右擊煉金容器即可將容器限定在只能接收某種AR,繼續(xù)右擊可改變?nèi)萜骼镉袔讉存儲池是限定接收。
煉金清通器:
右擊煉金容器可清除所有鏈接到它的線路。
試劑效果:
在儀式開始前就將各種需要的AR輸入到主儀式石里,在儀式開始后就會有特殊的效果。不同儀式消耗的AR不同。
法術(shù):
首先需要符咒桌。
然后符咒桌與血之祭壇臨近擺放。最終的法術(shù)受法術(shù)框架和施法核心的影響。
法術(shù)框架是指放在符咒桌上的怪物頭顱,決定著法術(shù)的施法形式。該mod允許用凋靈骷髏頭顱合成其他種類頭顱。以下是不同頭顱的施法形式:
骷髏頭顱:遠(yuǎn)程攻擊(遠(yuǎn)距離發(fā)射一個法術(shù)粒,不受重力影響)
凋靈骷髏頭顱:近程攻擊(近距離發(fā)射一片法術(shù)粒,一定距離后消失)
僵尸頭顱:防御型的法術(shù)(臨近自身周圍使用法術(shù))
苦力怕頭顱:環(huán)境型的法術(shù)(直接對自身使用法術(shù))
施法核心是指放在血之祭壇上的物品,決定著法術(shù)的施法功能。
以下是施法核心所造成的大概功能類型:
打火石:火、著火
冰塊:冰、緩慢
TNT:爆炸、破壞方塊
惡魂之淚:擊退、擊飛
螢石粉:雷電、打雷
水桶:水、持續(xù)傷害
黑曜石:石頭、緩慢
末影珍珠:傳送、隨機傳送
學(xué)徒氣血寶珠:傷害
當(dāng)法術(shù)框架和施法核心都放好后,用未綁定的水晶右擊符咒桌即可使得該水晶綁定到該符咒桌,并能施放法術(shù)。
法術(shù)并非取決于綁定時的法術(shù)框架和施法核心,而是取決于施法時的法術(shù)框架和施法核心。即可通過直接改變上述兩者來改變綁定到該符咒桌水晶的法術(shù)。每次施法都會根據(jù)法術(shù)框架和施法核心的不同組合而消耗100至400LP。
未綁定的水晶能用鐵砧重命名,以使你不會忘記法術(shù)的內(nèi)容。
進階法術(shù):
進階法術(shù)由3個必要元件組成:法術(shù)基架、法術(shù)效應(yīng)器、法術(shù)修飾符。
此外還有2個非必需的元件:法術(shù)強化、法術(shù)導(dǎo)管。
1.法術(shù)基架:
圖中從左到右是拋射、自體、格斗、工具法術(shù)基架。
下面一層方塊是初始放置位置,上表面是輸出端,法術(shù)鏈筑造時需注意方向,右擊法術(shù)基架即可轉(zhuǎn)換輸出端的方向,按住Shift右擊法術(shù)基架可轉(zhuǎn)換輸入端的方向。
法術(shù)基架是法術(shù)鏈的起點,必須要有一個作為起點。
決定著法術(shù)的施法形式,即是發(fā)射遠(yuǎn)程施法(拋射)、打擊施法(格斗)、近程施法(工具)還是對自身施法(自體)。
2.法術(shù)效應(yīng)器:
圖中從左到右是火焰、冰霜、風(fēng)暴、塵土效應(yīng)器。
下面一層方塊是初始放置位置,上表面是輸出端,下表面是輸入端,法術(shù)鏈筑造時需注意方向,右擊法術(shù)效應(yīng)器即可轉(zhuǎn)換輸出端的方向,按住Shift右擊法術(shù)效應(yīng)器可轉(zhuǎn)換輸入端的方向。
法術(shù)效應(yīng)器將給法術(shù)添加元素,使得法術(shù)有特殊的元素效果。
在法術(shù)基架后添加,使得法術(shù)有火屬性(火焰)、冰屬性(冰霜)、風(fēng)屬性(風(fēng)暴)、地屬性(塵土)
此外如果你在法術(shù)鏈中同時添加火焰與冰霜效應(yīng)器時,就需通過修飾符才可獲得同時具有火與冰效果的法術(shù)。
3.法術(shù)修飾符:
圖中從左到右是默認(rèn)、攻勢、防守、環(huán)境法術(shù)修飾符。
下面一層方塊是初始放置位置,上表面是輸出端,下表面是輸入端,法術(shù)鏈筑造時需注意方向,右擊法術(shù)修飾符即可轉(zhuǎn)換輸出端的方向,按住Shift右擊法術(shù)修飾符可轉(zhuǎn)換輸入端的方向。
法術(shù)修飾符使得法術(shù)效果有一個特定的方向輸出(指攻擊、防御、環(huán)境)。
可改變法術(shù)效應(yīng)器的元素輸出效果,包括默認(rèn)(默認(rèn))、攻擊輸出(攻勢)、防御(防守)、環(huán)境影響(環(huán)境)。
當(dāng)法術(shù)修飾符接到法術(shù)效應(yīng)器的輸出端時,即可改變所接到修飾符的那一個法術(shù)效應(yīng)器的元素輸出效果。需要注意修飾符只會改變它所連接的效應(yīng)器的輸出效果,而不會改變其它位置的效應(yīng)器的輸出效果。
4.法術(shù)強化附屬[法術(shù)附屬]:
圖中從左到右是力量、代價、效能法術(shù)強化附屬(可根據(jù)核心顏色不同而判斷),從上往下則是不穩(wěn)定、標(biāo)準(zhǔn)、加強(法術(shù)強化的程度不斷增強)。
所有方塊都是初始放置位置,上表面是輸出端,下表面是輸入端,法術(shù)鏈筑造時需注意方向,右擊法術(shù)強化附屬即可轉(zhuǎn)換輸出端的方向,按住Shift右擊法術(shù)強化附屬可轉(zhuǎn)換輸入端的方向。
法術(shù)強化附屬用于增強法術(shù)效果,紅色核心是使法術(shù)威力更強,綠色核心是降低能耗,藍(lán)色核心是加大作用范圍。
法術(shù)強化附屬并非必須的,只是用作強化法術(shù)。
在用法術(shù)強化附屬強化法術(shù)時需注意,不穩(wěn)定強化附屬只允許同一種顏色核心一個,標(biāo)準(zhǔn)強化附屬只允許同一種顏色核心兩個,加強強化附屬只允許同一種顏色核心三個。即不穩(wěn)定力量強化附屬最多同時放一個,而加強力量強化附屬最多同時放三個。而同時放一個不穩(wěn)定力量強化附屬、一個不穩(wěn)定代價強化附屬、一個不穩(wěn)定效能強化附屬是允許的。若有多余的強化附屬很可能導(dǎo)致爆炸。
5.法術(shù)導(dǎo)管:
并無實質(zhì)用處,可用來連接法術(shù)鏈,將法術(shù)元件之間連接起來。
圖中方塊上表面是輸出端,下表面是輸入端,法術(shù)鏈筑造時需注意方向,右擊法術(shù)導(dǎo)管即可轉(zhuǎn)換輸出端的方向,按住Shift右擊法術(shù)導(dǎo)管可轉(zhuǎn)換輸入端的方向。
筑建進階法術(shù):
首先筑建法術(shù)鏈,各個法術(shù)元件的輸出輸入端均需連接好。法術(shù)鏈必須要有起始的法術(shù)基架,然后可添加法術(shù)效應(yīng)器,法術(shù)效應(yīng)器后可跟隨有法術(shù)修飾符,此外還可添加法術(shù)強化附屬來增強法術(shù)。
當(dāng)法術(shù)鏈筑建完畢后用復(fù)雜的法術(shù)水晶右擊起始的法術(shù)基架,然后即可用復(fù)雜的法術(shù)水晶右擊來施放法術(shù)。
法術(shù)鏈的說明(樓主自己話解釋):
第一個必須的法術(shù)基架是用作決定法術(shù)的施法形式,即遠(yuǎn)距離發(fā)射法術(shù)球施法還是近距離施法。
在放置了一個法術(shù)基架后,必須添加法術(shù)效應(yīng)器,法術(shù)效應(yīng)器會讓法術(shù)有屬性。
然后可增添法術(shù)修飾符,法術(shù)修飾符會讓連接的上一個法術(shù)效應(yīng)器的屬性攻擊以特定效果輸出,例如上一個是火屬性的,加一個防守修飾符,則會在周圍形成火屬性的護罩。
因此通過一個效應(yīng)器和一個修飾符的組合,可使法術(shù)帶一個效果輸出。若再次添加一個效應(yīng)器和一個修飾符的組合,就會使法術(shù)同時帶兩個效果輸出。
而法術(shù)強化附屬則是可以放在法術(shù)鏈的最后來加強整個法術(shù)的威力。
而法術(shù)導(dǎo)管純粹是個裝飾。
并非所有組合出的法術(shù)都會有好的效果,需自己摸索。
以下是例子:
拋射法術(shù)基架→火焰效應(yīng)器→法術(shù)修飾符:攻勢→冰霜效應(yīng)器→法術(shù)修飾符:防守→3個加強法術(shù)附屬:力量→1個不穩(wěn)定法術(shù)附屬:代價→2個標(biāo)準(zhǔn)法術(shù)附屬:效能。
最終效果是遠(yuǎn)程發(fā)射一個法術(shù)球,在法術(shù)球接觸的地方生成雪塊在9*9*2范圍內(nèi),消耗了接近2000LP。
另一個法術(shù)鏈:格斗法術(shù)基架→火焰效應(yīng)器→法術(shù)修飾符:攻勢→冰霜效應(yīng)器→法術(shù)修飾符:環(huán)境→3個加強法術(shù)附屬:力量→1個不穩(wěn)定法術(shù)附屬:代價→2個標(biāo)準(zhǔn)法術(shù)附屬:效能。
最終效果是近程右擊生物時會使生物受到雪球攻擊,然后發(fā)生17點傷害的爆炸并將生物送向半空,摔下來受傷。消耗了接近800LP。
法術(shù)的LP消耗會根據(jù)法術(shù)元件的疊加而疊加,確保較長的法術(shù)鏈?zhǔn)褂脮rLP足夠。
奧術(shù)召喚:
需要奧術(shù)基座和奧術(shù)基柱。
6個奧術(shù)基座和1個奧術(shù)基柱擺成如圖。圖中金塊和石英塊為了表明距離。
要召喚異次元生物,就得在奧術(shù)基座上右擊放上一些特定的物品,同時在奧術(shù)基柱上也需右擊放上導(dǎo)師氣血法球或賢者氣血法球。
如果有超過6個的特定物品時,奧術(shù)基座的層數(shù)就需增多。
以下是多層奧術(shù)基座中基座的位置,以圖和坐標(biāo)(x, y, z)的形式表示:
一層
(1, 0, -2)(2, 0, 0)(1, 0, 2)(-1, 0, -2)(-2, 0, 0)(-1, 0, 2)
二層
(3, 1, -5)(6, 1, 0)(3, 1, 5)(-3, 1, -5)(-6, 1, 0)(-3, 1, 5)
三層
0, 2, -9)(7, 2, -4)(7, 2, 4)(0, 2, 9)(-7, 2, -4)(-7, 2, 4)
下面是一張三層奧術(shù)基座的圖:
奧術(shù)召喚衍生-惡魔:
召喚低等惡魔只需導(dǎo)師氣血法球,而召喚高等惡魔需要賢者氣血法球。用奧術(shù)召喚出來的惡魔會立刻攻擊玩家。
當(dāng)你打敗惡魔后,可以用它掉落的惡魔放置者來再次召喚你所殺的惡魔。
再次召喚惡魔后可以通過右擊給它一個虛弱氣血法球來馴服惡魔。馴服的惡魔會像寵物一樣跟隨玩家,再次右擊可讓它停止跟隨。馴服的惡魔可右擊喂肉類使之回血,腐肉也行。
以下是奧術(shù)基座上所召喚出來的惡魔以及所需組成的列表:
1.墮落天使:神圣粉末、神圣粉末、神圣粉末、以太元素、泥土粉末、暗黑粉末
2.低等的石頭守護者:圓石、圓石、泥土粉末、暗黑粉末、鐵錠、金粒
3.小型土傀儡:粘土、泥土粉末、泥土粉末
4.冰魔:冰晶粉末、冰晶粉末、冰晶粉末、液之粉末、神圣粉末、泥土粉末
5.石猿:泥土粉末、神圣粉末、暗黑粉末、骨頭、牛排、牛排
6.影魔:暗黑粉末、暗黑粉末、暗黑粉末、以太元素、玻璃瓶、玻璃
7.膽汁惡魔:(毒馬鈴薯、暗黑粉末、泥土粉末、生豬肉、生牛肉、雞蛋)-(捻音粉末、捻音粉末、泥土粉末、鐵塊、鐵塊、鉆石)
8.火翼魔: (以太元素、火焰粉末、火焰粉末、火焰粉末、暗黑粉末、地獄巖)-(鉆石、金塊、魔法粉末、魔法粉末、火焰彈、煤炭塊)
奧術(shù)召喚衍生-元素精靈:
通過將6個同種的元素粉末放在奧術(shù)基座上可召喚相應(yīng)屬性的元素精靈,還需要氣血法球在奧術(shù)基柱上。召喚元素精靈時周圍會隨機著火。
6個風(fēng)之粉末[以太元素]→風(fēng)精靈;6個火之粉末[火焰粉末]→火精靈;6個地之粉末[泥土粉末]→地精靈;
6個水之粉末[液之粉末]→水精靈;6個光之粉末[神圣粉末]→光精靈;6個暗之粉末[暗黑粉末]→暗精靈;
元素精靈會主動攻擊玩家,能飛行,殺死可獲得惡魔氣血碎片,是惡魔氣血碎片的唯一來源。
個人測試時發(fā)覺元素精靈回血速度超快,不會破壞方塊,在召喚時盡量在封閉空間內(nèi)召喚。召喚時會發(fā)生爆炸,無護甲直接秒殺,不會破壞方塊。所有元素精靈均具有壓抑約束防具升級所帶來的效果,即等同于裝甲約束者激活時的效果。
惡魔氣血碎片不是一定掉落的,準(zhǔn)備好掠奪附魔。
兩個不同元素精靈之間會打架,也可以通過這獲得惡魔氣血碎片。
以下是測試結(jié)果:
風(fēng)精靈:將人拋向空中,無攻擊技能。
火精靈:使人著火,無攻擊技能。
地精靈:攻擊傷害大概7.5顆心,使人中緩慢debuff。
水精靈:一靠近就會使人中溺水3,無視防御最多兩秒就死。這個不知道怎么打。
暗精靈:使人同時中失明、夜視debuff,后果真的是一片黑暗。
光精靈:靠近會有中毒2,攻擊傷害至少8顆心。
范圍傳送:
需要傳送器。能傳送它上方的方塊(如果是箱子則包括箱子內(nèi)的物品)和實體。
此外還需要傳送方位核心。共有4種傳送方位核心(初始、加強、強化、惡魔),分別所能傳送的物品和方塊區(qū)域范圍為1*1*1、3*3*3、5*5*5、7*7*7(是指一次能傳送多大區(qū)域內(nèi)的實體和方塊到另一個傳送器上方)。
具體使用過程如下:分別放置兩個傳送器,然后先用一個傳送方位核心右擊其中一個傳送器,再將該傳送方位核心放入另一個傳送器中。當(dāng)有傳送方位核心的傳送器接收到紅石信號時,就會將兩者上方一定區(qū)域范圍內(nèi)的方塊和實體都進行交換傳送。
圖中是用惡魔傳送方位核心,能交換7*7*7的范圍。
惡魔入侵:
怨靈召集:
相比于上述的單個召喚惡魔,通過怨靈召集這個儀式可召喚更多惡魔。
擺好了怨靈召集這個儀式后,還需要8個有不同AR的玻璃鐘罩在8個柱子上:以太元素、泥土粉末、火焰粉末、液之粉末、神圣粉末、暗黑粉末、魔法粉末、效能粉末。并將8個玻璃鐘罩用煉金通遞器鏈接到主儀式石上。
然后激活儀式,儀式會消耗8個玻璃鐘罩里的AR,并造成閃電,AR消耗完后閃電也停止,然后將血之祭壇放在主儀式石上,再將惡魔放在祭壇上用獻(xiàn)祭刀獻(xiàn)祭,此時血之祭壇會變成一個傳送門方塊,怨靈召集儀式完成。
不斷擴展的惡魔營地:
在傳送門成功出現(xiàn)后,出現(xiàn)的惡魔會擴建營地,并將途中的障礙都清除掉,所以不要在自己家里進行這個儀式。
營地的邊界會有10格高的圍墻,此外營地會持續(xù)擴展直到默認(rèn)的1000*1000范圍。惡魔會隨機生成在營地的道路上,所生成的惡魔種類取決于傳送門所帶到主世界的惡魔的優(yōu)勢種類。
營地會有兩層,第一層是苔石建筑,第二層是石階建筑,每層都會有不同的惡魔。
打敗惡魔:
惡魔有5種屬性:火、地、冰、風(fēng)、普通。如果傳送門只生成一種,那么營地也只會有一種惡魔。
當(dāng)你攻擊了營地里的任何惡魔,所有的惡魔都會一擁而上,并會使得惡魔的生成率上升,而營地的建造也會停止。
戰(zhàn)利品:
在殺死惡魔后有幾率獲得兩種體現(xiàn)血魔法藝術(shù)的寶石:靈魂碎片和生命碎片。有些建筑里面可能會有更多的驚喜讓你去發(fā)現(xiàn)。
以上兩種碎片能用作升級6層血之祭壇,此外還能用作最終計劃,就是之前沒有出現(xiàn)過的將惡魔能量注入到生物體內(nèi)。
雜項:
約束鑰匙:
手持約束鑰匙右擊可將約束鑰匙綁定到自身靈魂網(wǎng)絡(luò)。然后再次手持約束鑰匙右擊可依次(先從快捷欄開始從左往右算起,然后再算背包欄從左往右)將自身物品欄中一個沒有綁定的物品綁定到約束鑰匙所綁定的玩家上。
可通過創(chuàng)造模式獲得“綁定到整個服務(wù)器靈魂網(wǎng)絡(luò)”的約束鑰匙。
能源火箭筒:
每次發(fā)射需要消耗20,000LP,發(fā)射的炮彈會造成爆炸傷害(中心大概64點傷害),但不會破壞方塊(目前發(fā)現(xiàn)好像能放置的只有物品展示框會被破壞)。發(fā)射的后坐力極為強大(經(jīng)測試如果往下發(fā)射的話,后坐力能使人往上飛40m距離)。
血液背包:
用作于早期的自我獻(xiàn)祭,當(dāng)穿戴血液背包后,每隔一段時間會減少你一顆心并轉(zhuǎn)化為LP儲存在血液背包里,最多只會減少你的血量到5顆心。手持血液背包右擊不在工作中的祭壇可將LP輸入到祭壇里,多出祭壇上限的會留在血液背包里。血液背包最多存儲10,000LP,并且祭壇上的符文對血液背包的自我獻(xiàn)祭沒有增強作用,因此只適合于前期。血液背包有2.5格的護甲,與鏈甲胸甲一樣。
當(dāng)同時安裝神秘時代和血魔法會新增以下物品:
血紅頭盔:
將揭示之護目鏡通過綁定儀式可變成血紅頭盔。
血紅頭盔有8%的靈氣減免,同時可以與約束胸甲、約束護腿、約束靴子組成一套有功能的整體。即血紅頭盔與約束頭盔等同,不過護甲稍弱。
血紅頭盔還具有揭示之護目鏡的特點。同時耐久有11000,耐久會消耗。
-
新手指南 生存視頻 挖礦指南
-
進階攻略 電梯
-
合成世界 裝備 道具 藥劑
-
開服教程 蛤蟆吃開服教程
-
常見問題 JAVE路徑設(shè)置有誤 內(nèi)存錯誤000xx
查看所有0條評論>>