巫師2國王刺客全面通關(guān)心得
以下就是我全破后的感受分享
抉擇抉擇再抉擇:
從游戲的一開始到結(jié)尾,游戲中都充滿了各種抉擇,這會影響到劇情的發(fā)展,任務(wù)的觸發(fā),甚至是任務(wù)完成的方式;比方說,有很多時候妳需要向人打聽情報,但情報總是有代價的,這時妳可以透過巫術(shù),威脅或是賄賂。但并不是每個人都能用同樣的方式,必須要透過觀察他們的身份和妳的處境來決定。所以新手玩家們,決定時千萬不要再亂點(diǎn)了,好好把對話看完!不然就毀了! !
令人瞠目結(jié)舌的故事發(fā)展:
游戲中印證了"沒有永遠(yuǎn)的敵人也沒有永遠(yuǎn)的朋友這句話"原本站在同一線的盟友到最后卻變成了對立的敵人。我已經(jīng)不知道在玩的時候喊出omg幾次了,劇情的轉(zhuǎn)折讓我不禁贊嘆制作團(tuán)隊的用心。重故事性的玩家一定要來玩! !
真實(shí)的角色:
一代讓人詬病的過場對話在這代完全改善,人物的表情隨著他們說話的情緒,音量而改變。豐富的肢體動作讓你身歷其境! !運(yùn)鏡也不輸好萊屋電影。
城鎮(zhèn)中的路人們不再是死人,他們會因?yàn)槟愕囊慌e一動而有所反應(yīng),最明顯的就是當(dāng)你拔劍的時候。某些npc不會待在原地,他們會像真人一樣在城鎮(zhèn)里四處晃,打屁聊天,但這也導(dǎo)致我有時找不到npc。
多元的游戲性:
這個游戲里的任務(wù)沒有一個讓我覺得無聊,即使是支線,每個任務(wù)都充滿了特色,就像是wow的那種任務(wù)概念。
各種不同的環(huán)境,每個都是精心設(shè)計的,環(huán)境互動的橋段設(shè)計的都很棒。第二章有一個讓我映像深刻的任務(wù),就是要去找喝醉的酒鬼,找到以后還要把他帶回軍營并搞定堵在門口的守衛(wèi),讓他進(jìn)入投奔其他酒鬼的懷抱。
真實(shí)的戰(zhàn)斗:
這一代的打斗部分,先就人物動作來講,打擊感非常的棒,動作流暢度滿分,非常逼真且?guī)洑狻Vv到戰(zhàn)斗方式,不像一代的超人打法,這一代更加注重戰(zhàn)略;跑位,法印的運(yùn)用非常重要,因?yàn)橹鹘潜豢硞五,六下就死了,被圍毆時不在是開無雙就沒事。
女人:
大,挺,翹
(有要花錢的跟不用花錢的)
這部完全就是神作不用懷疑,雖然說有些bug但是我相信官方會很快釋出更新,還在觀望的朋友快去買吧。真的希望大家能支持正版,神作很也是鈔票堆起來的!
查看所有0條評論>>