騎馬與砍殺魔球編輯器問答
三、基本操作問題:
Q1.修改物品,改完了后點什么,需要保存嗎?
A:修改完一個物品后,點擊“套用”按鈕使得修改生效,如果沒有點擊套用按鈕就修改別的物品或者切換別的編輯器/工具或者保存劇本,則該物品所有修改都不會生效而重置。當完成所有要進行的修改后,點擊“保存劇本”,這樣編輯器內存中的所有數據將存入當前MOD的TXT中。兵種、部隊編輯器等其他編輯器亦是如此。
Q2.工具里的“卡拉迪亞大地圖”怎么用?
A:基本操作是WASD分別為上左下右移動,Z放大X縮小。按住Ctrl后可改變某個單位的方向。同其他編輯器一樣,修改完后點擊“套用”按鈕,并保存劇本。進游戲重新開檔后生效。
四、編輯方法問題:
Q1.用魔球修改完后要重開檔么?
A:有些修改需要,有些不需要。因為魔球為劇本編輯器而不是存檔修改器,所以存檔里的信息不會改變。比如兵種屬性、兵種物品欄內的物品、部隊位置、部隊成員、陣營顏色等等。但是修改物品屬性或者導入新物品、修改觸發器或者新建觸發器等等是不需要新開檔的。
Q2.怎么使得自己新建的兵種能在村莊招募或者在酒館招募?
A:目前魔球不能實現這個功能。
Q3.怎么使得新建兵種出現在游戲中?
A:目前常用的方法是1.將該兵種設為某個游戲中兵種升級樹上的一支,則該兵種可升級得到。 2.在部隊編輯器,找到第一個部隊"main_party",在這個部隊的成員里添加該兵種,進游戲重新開始游戲后會出現在玩家部隊里。以后更新的魔球可能會有更多途徑。
Q4.怎么用魔球導入物品?
A:建議使用魔球物品導入向導,根據提示完成即可。需要注意的是有的裝備給出的代碼不是戰團的而是原版的,則將改代碼加回車再加0即可。也可以選擇跳過輸入物品環節,這樣魔球將只把模型導入進當前劇本,再使用物品編輯器新建一個物品并在“模型動作”選項卡下的“模型”部分引用導入的模型。詳情見魔球教程。
Q5.怎么獲得已導入的物品?
A:目前常用的方法是1.在兵種編輯器里找到"trp_player"(第一個兵種就是),在該兵種物品欄里添加導入的物品,進游戲重新開檔后該物品就會出現在背包中。 2.如果不是火器這種特殊物品類型,可以將該物品充裕度設為255,然后在“屬性”選項卡下的“特性”列表里將“商品”這一項勾上,進游戲等待3天左右商店里會出售;如果是火器,請看魔球觸發器教程。
Q6.物品編輯器里的“陣營”有什么用,選了陣營后,那件裝備就出在這個陣營的商店里?還是打這個正營的兵爆出?
A:為物品勾選陣營后,該物品將只能在該陣營占領的城鎮的商店里出售。如果想在所有陣營都出售就不要勾選任何陣營,而不是勾選“無陣營”,勾選所有陣營也可以但是沒有必要。
五、特殊說明:
Q1.為什么在魔球里看到的兵種屬性幾乎都是7,5,4,4?這是BUG么?
A:不是,原因是在兵種編輯器里看到的屬性點不是最后在游戲里的屬性,因為在游戲里兵種的等級會使得他們的屬性提升。比如諾皇在編輯器里大概力敏智魅是7,5,4,4;但在游戲里他的28級會讓他的屬性提升,關于這個,請大家看MOD教程,里面有較為詳細的解釋。
Q2.為什么我修改"trp_player"也就是玩家的屬性后無效?
A:因為在開檔時主角技能點及屬性會被清空。
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