馬克斯與魔法標記操作圖文介紹
《馬克斯與魔法標記》(Max and the Magic Marker)故事敘述無意間獲得魔筆的小男孩Max,雖然用魔筆畫出一個具有生命力的圖畫世界,卻也同時創造出一只邪惡怪物,并且讓怪物囂張的竄逃到圖畫世界里大肆搗蛋。而唯一能追捕怪物的方法,就是把自己也畫進畫里去冒險。
作為一款動作游戲,《馬克斯與魔法標記》配合劇情,不管玩法還是美術設計都以童「畫」風格呈現。操作方式簡單又好上手,以WASD 鍵就能完成奔跑、攀爬、跳躍等基本動作,特色和重點則在于對「魔筆」的操作與運用。

小男孩的「童畫」冒險,從日常街道展開畫

樓梯爬到高處是魔筆基本用法之一

坡度畫得太陡就爬不上去了

很多地方會遇到雷陣雨

畫個圈自己包起來就不怕淋濕啦
在游戲中玩家可用魔筆畫出各種線條或圖形,被畫出來的圖案具有相對應的物理和質量特性,好比圓形可以滾動,實心圓比空心圓的來得重,而圖案如果沒有兩個以上的支力點,會向重的一方傾斜等。

氣球飛不上去是不是因為太重了呢?

這下要飛到哪去?

不能碰到火焰,可是又想吃掉下面的寶物

這也是杠桿原理的一種

傳說中的藏寶圖
這些線條或圖案將會成為玩家過關的關鍵,幫助玩家到達特定地點或解開機關。像是一條平凡的直線,架在兩道懸崖間就會變成橋梁,搭上高處能變成斜坡讓Max攀爬,在適當場合可變成沖浪板。另外在游戲中按下空白鍵,可以讓游戲場景成為靜止的「童畫」,方便玩家確實畫出自己想要的圖形。

用人肉輪胎玩打地鼠?

看到畫面上的暗示嗎?

作法正確的話就可以讓自己飛起來

看起來像是隨時會噴東西出來的火山

這些線條擋得住火山噴發物嗎?
至于如何讓魔筆發揮更豐富功能的關鍵,就在于玩家的想像力和創意。像是讓「斜坡」進階成「樓梯」,就能爬上更陡峭的高處,或是畫個蹺蹺板把自己彈上去。萬一眼前有大雨阻攔去路,是不是該老實畫塊遮雨棚放在身上頂過去?不過對小朋友來說,也許把自己包進輪胎里滾過去,會更刺激又好玩?此外還能運用簡單的線條與圖案組合,搭配出杠桿原理等豐富的進階玩法。

難不成要浮在空中才吃得到?

這樣也行?

橋下面的東西該怎么拿呢?

橋斷了...
隨著故事進展,游戲將賦予玩家在魔筆運用上更多的創意和解謎方法,即便是同樣的場景遇到各種不同的玩家,就會出現各種不同的過關方式,能充分考驗玩家創意。

跟怪物比賽踢足球

看起來又是一道難關

又是個奇怪的地方...
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