拳擊之夜5:冠軍自創角色詳解

這篇文章將會教玩家如何正確培養出一流拳手,并透過各項訓練與技巧的提示磨練自己進攻/防守的能力,進而挑戰來自世界各地的玩家。

從零開始,邁向冠軍之路
創造人物的過程中,特別要注意的是身高、臂長,以及Style項目中的Type選項,因為它會直接影響角色的起始素質,不同的慣用類型也會影響每種技能所花費的經驗值多寡,所以玩家務必要先了解自己的打法,再決定自創拳手的慣用類型。
基本上游戲中最常被使用的慣用類型有三種,分別是Brawler(邁克.泰森)、Outside Fighter(穆罕默德.阿里)、Inside Fighter(羅伯.托杜蘭),若玩家有特別偏好哪位拳手的慣用類型,可到游戲選單的Edit Boxer查看。簡單來說,邁克.泰森慣用的Brawler類型,角色能力的起始素質比較平均,拳頭的力道會比其它類型強得多,非常適合初、中階玩家。 Outside Fighter與Inside Fighter算是拳擊界中最大的分水嶺,顧名思義,Outside Fighter善長以過人的臂長為優勢,在中、遠距離下用刺拳與直拳攻擊對手的頭部,因此在起始能力的部份,出拳速度與身體的移動會表現得特別突出。 Inside Fighter則是完全與Outside Fighter相反,它是以非常靠近對手的身體為條件,并用勾拳與直拳攻擊對手的腹部,以達到消耗肺活量為首要目的,因此拳頭的力道與韌性是Outside Fighter的罩門。

先前提到的身高與臂長與慣用類型習習相關,因為臂長決定角色刺拳、直拳的有效距離,而且身高的多寡也會影響玩家調整臂長的上限,所以想要讓角色的臂長達到83英吋以上的話,身高也要隨之調高才行。不過在這里必須矯正一個錯誤的觀念,絕大部份的玩家都會認為將臂長調到最長比較好,其實不然,部份Outside Fighter遭到近戰拳手近距離攻擊時,往往會因對手距離身體太近而造成勾拳與直拳揮空,這主要是因為近戰拳手會以低姿態鉆進腹部進行攻擊,長得較高的拳手必須朝著斜下的方向才能攻擊到頭部,而擅長近戰攻擊腹部的拳手,因比較貼近對手的身體,能在最短的時間正中腹部(參考下圖)。

若左手邊的選手再更靠近對手的身體時,A角到底邊距離會再縮短,出拳時會直接穿過A角擊中A、C邊的中間,擊中對手的時間會比阿里來得短。
另一種情況就是俗稱的「手打結」,雙方在擂臺上不斷地出拳攻擊對手的情況下,某一方率先擊中對手任何一個部位,而另一方原本出拳的角度/方向會因痛楚而偏移,甚至造成卡在對手的掖下。這種情況多半在某一方用刺拳連續攻擊對手腹部時發生,若被對手連續擊中腹部不僅計分會比攻擊者來得低,被攻擊者的肺活量也會大幅降低。

掌握技能的需求,一名成為新人王
拳手參加任何一場賽事,不論輸贏都會依照當時在擂臺上的表現,給予玩家不同的經驗值點數,而這些經驗值是用來提升拳手的攻擊、防御、體力等各項表現,為了力求最完美的拳手,技能需配合慣用類型與玩家本身的打法作調整。但是不同慣用類型的技能各自有不同的初始設定,而且每升一格所花費的經驗值亦不同,因此玩家最好在點角色技能時,能夠有一套細膩的培養規劃。

基本上,技能中最下面的Combinations、Blacking、Head Movement、Chin、Heart五大項一定要點滿,在各種層面來觀察這五個技能,沒有一項是身為職業拳手能缺少的,特別是最后的的Chin與Heart,它們掌管了拳手所能承受攻擊的耐久度(血量),若這二項低于一個程度時,很容易就會被對手一拳KO。
刺拳(Jab)主要是練Outside Fighter的人才會去學,但部份對專精于職業拳擊的玩家來說,刺拳能用來試探對手、迫使對手出拳的戰術之一,在職業拳擊場上被廣泛的用在比賽的第一回合。雖然刺拳的出手速度比其它拳路快,但是破壞力略遜于勾拳(Hook),最終刺拳的使用與否玩家可自行決定。直拳(Straight)絕對是必學的技能之一,直拳能有效地穿過對手的防御直擊臉部或腹部,若在擊出直拳時再按住手把RB鍵的話,能使角色擊出破壞力極大的攻擊。例如:阿里的直拳攻擊頭部能力表現出色,再加上他本身出拳的力道就很重,若不小心吃上幾拳重直拳的話,后果是可想而知的。勾拳(Hook)的部份,表現得淋漓盡致的絕對是邁克.泰森,特別是在左右上勾拳的力道表現,總體評價差異太大的拳手,只需一拳便會直接倒地不起。
但礙于技能整體上限只能點220格,因此筆者最好多方嘗試各種拳路,從中找到適合自己打法的技能,當然你也能從Edit Boxer里參考各拳手的基本設定,再加以變化即能發堀一套全新的打法。
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