巫師冒險(xiǎn)游戲全英雄規(guī)則系統(tǒng)攻略
當(dāng)英雄遭遇敵人時(shí),他會(huì)與之發(fā)生戰(zhàn)斗。調(diào)查或厄運(yùn)卡牌,任務(wù)卡牌上主線任務(wù)的描述,或因一個(gè)怪物險(xiǎn)阻都會(huì)出現(xiàn)敵人。進(jìn)行一次戰(zhàn)斗時(shí),英雄首先結(jié)算所有的“擲骰前”效果。然后,他將戰(zhàn)斗骰子和自己的英雄骰子一起投擲并加總結(jié)果。接著,他可以用一些卡牌修正結(jié)果:現(xiàn)在,他將自己的刀劍值總和與敵人的刀劍值比較。等于或大于敵人的刀劍值,則英雄的攻擊成功,并結(jié)算“成功”的效果;小于敵人的刀劍值,則英雄的攻擊失敗并結(jié)算“失敗”的效果。然后,他將自己的護(hù)盾值總和與敵人的護(hù)盾值比較。方法如上。如果敵人是一個(gè)怪物并且英雄的攻擊成功,則怪物被消滅并且其標(biāo)記被棄除。如果英雄沒有消滅怪物,則將其保持面朝上放置在當(dāng)前的險(xiǎn)阻區(qū)中。游戲勝利條件當(dāng)一位玩家交付自己的第三張任務(wù)卡牌時(shí),余下的玩家們每人再進(jìn)行一個(gè)回合,隨后游戲結(jié)束。然后,玩家們進(jìn)行游戲終局的計(jì)分,以計(jì)算各自的總勝利分。獲得最高勝利分的玩家贏得游戲勝利。
本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 首頁(yè)
- 第2頁(yè): 任務(wù)
- 第3頁(yè): 戰(zhàn)斗
- 第4頁(yè): 傳奇戰(zhàn)役
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