最終幻想14戰(zhàn)士怎么加點(diǎn),戰(zhàn)士天賦技能加點(diǎn)心得
這是一個最終幻想14戰(zhàn)士怎么加點(diǎn),戰(zhàn)士天賦技能加點(diǎn)心得,給玩家介紹了游戲中的戰(zhàn)士職業(yè)怎么加點(diǎn),怎么加屬性技能天賦比較好,有興趣的玩家可以看看。
戰(zhàn)士是一個比較多樣的職業(yè),不僅可以作為DPS,也可以作為T。這對于一些團(tuán)隊(duì)來說是非常有價值的,在主T存在時可以作為DPS,T倒后可以作為副T頂上。戰(zhàn)士的新技能在斧術(shù)士的基礎(chǔ)上增加了一個減傷技能,一個群拉怪技能,以及幾個輸出技能。區(qū)分一個戰(zhàn)士好壞的關(guān)鍵就在于是否能及時準(zhǔn)確的使用嘲諷(拉怪)技能。
一、戰(zhàn)士應(yīng)該優(yōu)先考慮的屬性是什么?
非常簡單又取決于你主要想玩的團(tuán)隊(duì)定位,盡可能的加力量(STR)與體質(zhì)(VIT),兩者之間的比例完全是看你想主T還是主DPS,個人推薦為力量>體質(zhì)。在寶石**也需要根據(jù)你的定位來選擇力量或是體質(zhì)或是HP之類的。
戰(zhàn)士圖片
二、關(guān)于加點(diǎn)的優(yōu)先級推薦:
在這里推薦的主要是傳統(tǒng)T型戰(zhàn)士的屬性(喜歡DPS你為啥不玩龍騎啊!混蛋!)
體質(zhì)>力量>敏捷
-體質(zhì):作為一個T,血的重要性相信不用我說了
-力量:更多的傷害,更多的格擋,以及更多的仇恨。但真的別當(dāng)自己是DPS
-敏捷:其實(shí)以上兩個屬性才是需要考慮的,這個作為一個最后選擇吧
關(guān)于次要屬性的優(yōu)先級推薦:
閃避(Parry)>暴擊(Critical)>意志(Determination)
關(guān)于寶石(Materia)的推薦:
體質(zhì)>力量>閃避>暴擊>意志>敏捷
關(guān)于戰(zhàn)士通用技能的獲取:
1.斧術(shù)士到15:解鎖其他職業(yè)
2.斧術(shù)士到30
3.劍術(shù)士到15---以上都為了解鎖戰(zhàn)士
4.格斗刀8級:獲得加血
5.戰(zhàn)士到50就級
6.格斗到12級:獲得暴擊
7.劍術(shù)士到34級
8.武僧到42級:就算你戰(zhàn)士不用,其他職業(yè)也要用
推薦的通用技能:給自己加血、增加暴擊、劍10級技能、劍22級技能、跑得快或群嘲
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