發明工坊2游戲物品修改
每一行地址包括物品數量,物品狀態(是否已開發),物品研究程度,和物品是否已知,還有是否出發劇情得到
eg. :
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
00 XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX 知 劇 XX XX
01 數 00 00 00 熟 00 00 00 研 00 00 00 XX XX XX XX
數=數量,最大99個
熟=熟練度(就是你做該物品的成功率,越高成功率就越高)
研=研究完成度,就是你在研究欄里看到的物品后面的幾個方框框,紅的是剩余的,綠的是已經研究的,全綠就是完全研究出來,如果方框的數量有3個,這里寫上03,就是已經全部開發完,如果寫上02,就只需要隨便研究1次就能夠開發出來新產品)
知=是否已知的物品,如果這里寫的是00,那么就算你前面都改好了,在你的物品欄里也不會顯示出來,只有把這里改成01,才能在物品欄顯示出來
劇=劇情是否已經觸發,有一些是劇情觸發得到的處方,一般這里不用管
另外,內存里物品排列是按照游戲里物品列表的順序來排列的,所以看游戲里面的物品列表就知道每個物品的位置了
再,我在第一天的時候把所有物品都改了,(只改了數量,其他的沒改),然后只要你買過這個物品,或者通過劇情得到了,之后,這個物品的數量就是你改過的數量,所以不用自己去做東西,只需要研究就好,但是在這之后出現了一些很奇怪的事情,比如在北方農場開放以后,得到狂牛癥病毒的時候,我在我開發欄里就出現了鏗鏘牛,但是那時候我還沒發現過野牛。。。昏迷。。。
所以說還是不要改未知物品的好,不然會覺得很混亂的
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