超級房車賽汽車運動好玩么、超級房車賽汽車運動詳細評測
這個是超級房車賽:汽車運動的詳細評測,作者小飛,比較詳細全面的介紹了超級房車賽:汽車運動的系統、畫面、音樂等,結合圖文更加生動,有興趣的玩家可以來看看了解一下。
真實的競速——3DM評測《超級房車賽:汽車運動》
作者評分:8
本作亮點:數量眾多的賽車和賽道、優秀的控制手感、精美的畫面、恰到好處的音樂音效
本作缺憾:車輛有損壞系統卻無維修系統、畫面質量參差不齊、仍舊受到詬病的車內視角
【
游 戲 信 息
】
游戲中文名稱:超級房車賽:汽車運動
游戲英文名稱:GRID:Autosport
游戲類型:賽車競速類(RAC)游戲
游戲制作:Codemasters
游戲發行:Codemasters
游戲平臺:PC、XBOX360、PS3
游戲發售時間:2014.06.27
【
配 置 要 求 】
最 低 配 置:
OS:Windows Vista, Windows 7 or Windows
8
Processor:Intel Core 2 Duo @ 2.4Ghz or AMD Athlon X2 5400+
Memory:2 GB
RAM
Graphics:Intel HD Graphics 3000 / AMD HD2000 Series / NVIDIA Geforce 8000
Series
DirectX:Version 11
Network:Broadband Internet connection
Hard
Drive:15 GB available space
Sound Card:Direct X compatible soundcard
推 薦 配
置:
OS:Windows 7 64 Bit, Windows 8 64 bit
Processor:Intel Core i7/AMD
Bulldozer
Memory:4 GB RAM
Graphics:Intel Graphics 5200 / AMD HD7000 Series
/ Nvidia GTX600 Series minimum 1GB RAM
DirectX:Version
11
Network:Broadband Internet connection
Hard Drive:20 GB available
space
Sound Card:Direct X compatible soundcard
【總評】
《超級房車賽:汽車運動》是Codemasters最接近PS2經典游戲《職業賽車手》的作品。不同于《超級房車賽2》的街頭賽車風格,這款游戲的重點回到了擬真的賽車運動,為了比賽而改造的賽車再次占據了車輛列表,而在本作中的賽道數量比前作多了幾乎一倍。
玩家將會在全球22個不同地區,多達100條以上的賽道上展開角逐,游戲擁有多種不同種類的汽車從原廠車到超級改裝車。
這是一部充滿信心、充滿能量、畫面精美的競速游戲,畫面精細度能夠比肩《塵埃3》。
游戲的創意被執行得很好,制作水平一流。不過它對于賽道部分內容的把握可能會影響到游戲的耐玩度,而與前作模擬元素的偏離也將損失一部分老玩家。
【畫面】
作為一款模擬真實的競速游戲,《超級房車賽:汽車運動》同樣致力于在畫面上的突破,但是就整體畫面質量上來說,游戲表現的卻讓人摸不著頭腦。
一方面,借助強大的游戲引擎,《超級房車賽:汽車運動》無論是在賽道還是對車輛的渲染上,都表現的相當出色。
無論車輛的建模還是車輛材質的表現上,都表現的十分精彩,尤其是對于車漆的表現,在不同的光影條件下,很好的將車漆的層次感表現了出來。當車輛發生碰撞后,車輛的損毀與車漆的剮蹭,都較為真實。
游戲中對于賽道的設置,也有可圈可點的地方。當賽車在沙地、草叢上行駛的時候,可以清晰的看到砂礫飛濺或者草叢稀疏的動態畫面。當車輛損毀嚴重的時候,引擎會冒煙,輪胎會飛掉,都一一刻畫了出來。
但是在另一方面,游戲畫面的缺點也是十分奇怪。比如那令人不忍直視的車內視角,以及賽道兩面那些面目模糊的觀眾,都讓人懷疑游戲開發商對于真實性的定義。
【音樂音效】
該作游戲在音樂音效方面的表現十分非常杰出。汽車引擎的轟鳴讓人感受到力量,輪胎在不同路面上的聲音也令人印象深刻。關鍵時刻想起的背景音樂非常應景。
游戲菜單簡約精致,十分美觀,小段過場動畫也都非常精美,很好的營造出賽場的氛圍。
【游戲性】
游戲進程被分為5個種類:循環賽,拉力賽,開放賽,改裝車賽和街頭賽。如果你想解鎖游戲的大獎賽就要完成所有這些種類,但是除此之外在游戲中進階的步驟都取決于玩家。
玩家在每個賽車種類中表現的越好,從敵對車隊獲得的邀請就更多。低級車隊有很簡單的成功目標,但是改車的程度會有限制。
游戲的高級車隊Ravenwest需要很高的成績但是提供的經驗也很多,并且讓玩家有很多改車的選擇。
循環賽同開發商以往賽車游戲的感覺最相近。《超級房車賽:賽車運動》沒有真實的冠軍賽,但是循環賽緊張刺激的特點在游戲中有充分的體現。真實賽道是一大特色,而開發商加入了練習時間和預選賽。
開放賽同Codemaster的《F1》系列相似,但是卻并沒有那么的殘酷。《超級房車賽:賽車運動》可能是系列回歸本源之作,但是仍然更注重樂趣,而不是一絲不茍的精確性。
改裝車類比賽可能是5種比賽中最弱的。漂移比前作感覺更簡單和有趣,但是限時賽并不給人緊張感,他們給人的感覺就只是像一場無關緊要的預選賽而已。
游戲還添加了賽車損壞系統,這不僅在視覺上增加了賽車游戲的真實性,這一系統的加入還會影響到玩家的游戲進程。
例如,當車輛損壞到一定程度后,玩家的車輛將出現故障,無法繼續完成比賽。除此以外,在游戲的過程中,玩家的車輛還會出現諸如爆胎、引擎蓋被撞飛、車門被撞開等等真實的汽車故障。
但比較奇怪的是,游戲中的車輛會出現種種損壞,當出現重大車輛故障是,游戲中卻沒有提供任何維修的手段,常常會造成上一刻玩家還是跑在前面,當出現撞擊車輛趴窩后,玩家就無法避免被淘汰的命運。
游戲中還提供了各種車輛輔助系統,在游戲中,這被設置成游戲難度系統的一部分。經常出現在家用汽車上的輔助系統,游戲中都完整的提供了。
例如牽引控制系統、防抱死剎車系統、車身穩定系統,甚至還有轉向輔助系統。這些系統一方面為游戲中的家用車提供了十分真實的駕車體驗,一方面也為游戲的難度層次提供了最大的多樣性。
查看所有0條評論>>