龍騰世紀(jì)2玩家心得及感情
玩的是龍騰世紀(jì)2的PS3版本,男,盜賊,難度是普通.游戲時(shí)間大概是30小時(shí)左右,現(xiàn)在打到?jīng)_過 deep road,從貧民區(qū)搬到了高尚區(qū).
一: 好像就一個(gè)城市? 至少到現(xiàn)在就一個(gè),來來回回幾十個(gè)任務(wù)都是發(fā)生在這里或者周圍的地區(qū)。
二: 感覺劇情沒有以前的宏大,很多任務(wù)都圍繞著circle和mage,qunari和城市執(zhí)法者之間來進(jìn)行,自己做任務(wù)的時(shí)候一會(huì)幫circle殺mage,一會(huì)兒幫助mage逃走,毫無原則可言,純粹看當(dāng)時(shí)的隊(duì)友是誰,因?yàn)橹鹘堑臎Q定會(huì)影響他們的好感度。比如說Fenris恨法師,Merrill和Anders喜歡法師,Varric愛錢,Aveline比較相信法庭,Isabela會(huì)做一些犯法的事情,帶隊(duì)友的時(shí)候盡量不要帶相互沖突的人。當(dāng)然你如果很高級,就是為了加一個(gè)人,減另外一個(gè)人,那就是另外一件事了。
三: 戰(zhàn)斗很過癮,動(dòng)作很華麗。 一些魔法也重新設(shè)計(jì)了,很不錯(cuò)。畫面由于玩的是PS3的,不評論,個(gè)人覺得可以接受。
四: 很多任務(wù)的地圖都是重復(fù)的,特別是有些野外任務(wù),就是同一張地圖,從不同入口進(jìn)去。 靠石墻在不同任務(wù)中封閉不同地區(qū),感覺沒有誠意。
五: 這次每個(gè)人都有各自的終極職業(yè),(除了妹子,妹子會(huì)被抓到circle里面去,不知道后期會(huì)不會(huì)出現(xiàn)),奇怪的是精靈mm居然會(huì)用血魔法。
個(gè)人感覺終極職業(yè)的技能沒有本職職業(yè)的重要,個(gè)人建議先把自己職業(yè)練好,再去考慮終極職業(yè)。比如精靈男人先練雙手武器,Aveline先練劍盾比較好。
當(dāng)然因?yàn)槲业碾y度是普通,一路打過來除了deep road最后的boss,沒碰到什么強(qiáng)敵,所以可能考慮不周全。
六: 好感度現(xiàn)在+100和-100都各能在終極職業(yè)中開啟一個(gè)技能,所以要不就讓他一直恨你,要不就讓他一直愛你。。。 不知道有沒有強(qiáng)人能讓隊(duì)友從一個(gè)極端到另一個(gè)極端。
說錯(cuò)了,不用到100,八九十就可以了,正負(fù)100可能跟成就有關(guān)。
七: 可以送禮物,但是禮物很少,我到現(xiàn)在就碰到一個(gè)。。。 還是送個(gè)那個(gè)矮人的。劇情那個(gè)不算。
八:可以在自己房間里鍛造符石,制藥,做毒藥,但是要買配方。 另外合成的基礎(chǔ)成分要自己找。 這次和1不同,找到了就一直在了,不會(huì)減少。
比如說補(bǔ)血藥要一個(gè)什么root,你如果有了配方和一個(gè)root,就可以一直造。root不會(huì)減少,花費(fèi)的只是錢而已。
九: 說到錢,本作好像不缺錢,最需要錢的地方也就是去deep road,需要復(fù)出50個(gè)金幣而已,而且還會(huì)還你。。
十: 建議在去deep road之前,把能做的任務(wù)全部做完,因?yàn)閐eep road做完,劇情上會(huì)有一個(gè)比較大的時(shí)間跨度,我不知道是不是以前沒有做的任務(wù)會(huì)不會(huì)消失。
十一: 隊(duì)友不能幫他們買防具,只能買武器和首飾,防具可以升級,好像一共可以升級4次。
十二: 對話簡單易懂,看圖標(biāo)就知道什么意思。 值得注意的是,有個(gè)人頭的圖標(biāo)是讓隊(duì)友替你說話,看到的話,盡量選拔,好像都是加好感度的。還有個(gè)愛心的圖標(biāo),估計(jì)是加愛情度的?
十三: 至今還沒有和隊(duì)友發(fā)生愛情關(guān)系。。。。
十四: PS3版有死機(jī)的現(xiàn)象,現(xiàn)在就碰到一個(gè)地方,就是收白頭發(fā)精靈的時(shí)候,建議快按方塊skip掉。
十五: 有洗點(diǎn)書賣,很貴,,,買不起。
十六: 城鎮(zhèn)有分日與夜, 任務(wù)不同, 另外夜晚的城鎮(zhèn)會(huì)有敵人 《--- 有個(gè)任務(wù)做完之后,可以消滅那些匪幫,晚上就不會(huì)有人襲擊了。 不過初期可以靠他們來賺錢,這個(gè)任務(wù)晚點(diǎn)完成比較好
十七: (不確定)補(bǔ)血?jiǎng)┖孟裰挥幸环N, CD很長, 小心角色的血量《---看到過第二種。。。 應(yīng)該不止一種
十八: 弓箭會(huì)做成硬直, 法師的克星, 跑也跑不了
十九: 無論鎧甲或者是武器, 感覺外形上的變化很大, 變帥
二十: 法師的攻擊不會(huì)傷及對友
二十一: 敵人會(huì)從天而降, 小心法師的血量, 好好保護(hù)他, 因?yàn)榉◣煷蠓秶墓籼匾?br />二十二: 當(dāng)選擇了ability, 系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫你設(shè)定tactics, 也算是一種方便吧.
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