火焰限界試玩感想
這是一個火焰限界試玩感想,玩家試玩之后的感想,給大家展示了這個游戲的特色和一些定位設定,有興趣的玩家可以看看這個,了解一下這個游戲。
昨天360上玩了兩關,感覺跑步動作略生硬,不過跑起來比其他游戲快,還算厚道,然后估計是德國開發組按照德語開發的,英文語音感覺和嘴型不是很同步。
游戲有一定難度,我選的默認那個選項,不知道是普通還是困難,但是還是死了不少次,但是難度可以接受,不是像黑暗之魂那么不和諧的的難度。整體感覺難度略小于巫師2,遠遠小于黑暗之魂。
打擊感還行,允許鎖定敵人。初期武器有大劍、雙刀和弓弩。大劍可以破防,雙刀可以躲避。大劍能蓄力,多次斬擊可以擊破盾牌;雙刀感覺用起來蠻爽,快速連砍,有幾率自動子彈時間,不過前期感覺威力不夠大,用魔法給武器上焰威力能增強不少。武器可以像巫師那樣加模塊,目前手上兩把武器都可以加兩個模塊,模塊也可以去除。
魔法可以給武器上焰,發火球,震地波,身體周圍環繞火焰。感覺最實用還是武器上焰和發火球。
隊友前期就是預告里那個妹子,可以給你加血也可以幫你打怪,技能是遠程電擊,可以選擇是各顧各還是著重防御,還是著重加血,不過隊友感覺比較脆(其實豬腳也蠻脆啦)
第一關有個boss造型還行,不過比攻擊力不太強,沒被boss干死反倒是被小兵干死了好多次。怪物的種類和設計還是不錯的,我就不介紹了,感覺怪物的設計比人類角色設計得好多了。
體能方面,血是可以自動慢慢回的,戰斗中回得特別慢,還是妹子加血或者喝血瓶來得快。魔法也需要喝藥來加。
技能樹有三個,一個是戰士 就是大劍,一個是游俠就是雙刀,還有就是魔法
音樂不錯,至少我感覺不錯,挺好的
劇情方面,對話都是英文就全部跳過了
整體畫面上,畢竟是360,只能說將就,感覺PC上會好些。
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