三國志11功績獲取方法與功績作用解析
三國志11中的功績系統本身是個比較現實的設置,想要當官就得有功績,當官的好處不僅可以加屬性,更重要的是可以提升武將帶兵上限,三國志11的粉們都知道,帶兵征伐才是三國志11的主流。那么功績要怎么獲取呢?功績具體作用又體現在哪里呢?跑跑車為您分享了官職與功績的對應表以及獲取功績的一些技巧方法。當然說到這個有些朋友可以說可以用修改器,但本人還是堅持"只有把電腦改強,不能把自己改強。"這個原則!
有時候因為一個武將功績低所以不能升官,兵也就帶得少了,內政、訓練等每次只能加50,而研究一級技巧加500,二級技巧加1000,三級技巧加1500,四級技巧加2500,但這時間長了點,所以平均下來每10天也就100多。打仗可以快點,普通攻擊一次加50,滅一支部隊好像是300多,滅一個城是2000左右(具體已經忘了,不好意思),搞內政太慢,打仗又沒多少次好打(因為AI太低了,一共也就這幾個城好打)。但是在三國志11中,運輸兵也是有功績的,一次就能加200,不管多遠都加200,于是我們可以推薦10天(一次)到達目地的運輸小隊,運輸一次是200,而且行動力只用掉10。雖然這個方法比較無聊,好像也不像練內政可以加其它指數,但這個相對快了四倍。是的:運輸就是一個快速增長功績的方法。找那種城和港口靠很近的,比如建業<->廬江。洛陽<->孟津港,新豐港<->潼關讓你要提升功績的武將每回合運一個兵,不斷往返于城和港之間運輸,你會發現功績上升非常快。
說了運輸這種方法,我們會發現這方法只漲功績,不漲其他屬性,似乎也不那么完美,那么這里我們介紹另一種方法,既能漲功績,還有戰斗相關的成長。首先隨便找人建土墻,建成六邊形的那種,就是中間有一個,然后周圍在圍一圈。找一堆廢物武將帶一個兵,圍著土墻站好,站成一圈,各位弩S的大大就該上場了,帶一個弩兵以"亂射"狂打中間的土壘,對著土墻一陣亂射,看似射土墻,其實的射人,那些可憐蟲全變炮灰。一圈有6個部隊,啥都不說了只有自己試了才知道,(消滅自己部隊也是同樣具有戰斗功績的)。~~建設軍事府,出城部隊一個消耗5點行動力,圍一圈30點,什么巡視啊等等都要20點,還才漲30點功績~~一次消滅這么多部隊,據說……(我透漏一點,漲的功績按千算的)還有重要的一點就是:消滅部隊是漲統率的最快方法了。當然這個方法的優點確實好,但缺點也同樣存在,比如需要炮灰,比如限制門檻比較高,不是誰任何時候都可以的,對科技:“霹靂”有著硬性的要求。
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