《樂高:哈比人歷險記》游戲心得,魔戒迷的趣游
《樂高:哈比人歷險記》推出有二十天了,老實說最近一連串樂高系列的游戲,再加上之前寫的《樂高:驚奇超級英雄》的攻略,我實在對樂高系列有點疲乏了,再加上看了一些《樂高:哈比人歷險記》的國外評論,大部分的評論都是普通,然后評分都是比《樂高:驚奇超級英雄》略低,所以說要玩這片的時候有點掙。不過作為魔戒迷,這個如果不玩的話似乎又有點遺憾…主要是覺得樂高系列的作品都很有趣很有梗,就是一些原本可能很沉悶的橋段、在樂高作品里面都會用一些比較幽默的梗來帶過,但是這樣連續(xù)玩三四片下來真的已經(jīng)有種…「可以先不要玩積木了嗎?」的感覺,因為就是一直在拼來拼去啊!已經(jīng)開始覺得老梗了!不過筆者本身是很喜歡《魔戒》的,自然只要和這系列有相關(guān)的作品當(dāng)然也頗感興趣,所以管他是不是樂高積木,有機會也一定要來體驗一下,玩到膩什麼的就先暫時放一邊吧!
有玩過樂高系列游戲的玩家應(yīng)該都知道,樂高這系列的游戲最有趣的就是拼裝積木了,把原本的物體打碎后又拼裝成另外一個物品,好讓你可以繼續(xù)在游戲中進(jìn)行下去,這個方法對一開始剛接觸這種玩法的玩家還有女生與小朋友來說,是非常有趣的!可是當(dāng)你一直不斷的換角色、拼裝、換角色、拼裝,那就跟生產(chǎn)線一樣一個口令一個動作之后,就根本毫無樂趣可言!不過從《樂高玩電影》開始,之后出的作品都增加了很多新的元素,像是有大型道具的拼裝,只要收集好設(shè)計圖,就可以啟動大型物品的拼裝,在拼裝的這個畫面會出現(xiàn)幾個積木來讓玩家找出目前需要拼裝的零件,找了幾個之后就可以拼裝出說明書上的大型物件,用來破壞被阻擋的地方,或是建造橋梁等等輔助的大型物件,這套新系統(tǒng)當(dāng)然在 LEGO :The Hobbit《樂高:哈比人歷險記》上面也有,而且還根據(jù)角色的種族特性增加了「挖礦」這個技能!所以只要看到亮晶晶的原礦就請毫不猶豫的往它身上挖下去吧!如果覺得不夠,經(jīng)過一段時間之后還會再長出來唷!
游戲中除了新增了這些有趣的大型拼裝系統(tǒng)之外,《樂高:哈比人歷險記》里面的每個角色都有自己的特殊技能,在探險的旅途中難免會遇到一些狀況,這時候就可以根據(jù)不同的狀況切換相對應(yīng)技能的角色來進(jìn)行游戲,這個新的技能系統(tǒng)會讓你在旅途中感到非常忙碌(因為會一直需要切換角色),然后你會覺得這根本就是款樂高RPG游戲,因為在拼裝大型物件的時候都會需要放入材料,而且這些需要的數(shù)量還不少,所以如果像筆者這樣有強迫癥的玩家,應(yīng)該一路上都在大肆破壞路上的樹木與道具XD,這樣才不會礦到用時方恨少啊!
由於《哈比人歷險記》本來就是一本兒童床邊讀物,是改編成電影后硬要拆成三集XD,而剛好游戲也是跟著電影的腳本走,所以整個劇情其實有一點小拖戲,不過因為中間都會穿插一些有趣的互動來彌補,所以玩到目前的感覺是還沒有覺得冷場或是覺得膩,但是聽到已經(jīng)全破的朋友表示,劇情是真的有點短,而且有時候跳的有點奇妙(好像有種忽快忽慢的感覺?),但是《樂高:哈比人歷險記》和前幾部系列作一樣,都有其他的支線小任務(wù),你可以自由決定要不要完成,每當(dāng)完成一個章節(jié),地圖上就會出現(xiàn)超多綠色的點點,這些就是你要接不接都隨意的支線任務(wù),而且它的支線任務(wù)超多,剛好可以彌補一下主線劇情時間不足的遺憾。
總結(jié)以上,這大概是我這一年內(nèi)玩到最好玩的樂高系列了吧!《樂高:驚奇超級英雄》到后面我真的超膩的…一個簡單的開門要切換一堆人,覺得好煩(就像《惡靈古堡6》的開門一樣討厭�。�,而且那些英雄設(shè)定還有一些小bug(最好是飛起來就不能降落XD),不過在《樂高:哈比人歷險記》里面都是哈比人與矮人,這一群矮子樂高人實在都長得很像,哈哈!所以除了主角比較好分之外,其他要找技能還真的有點眼花撩亂,最好找大概就是甘道夫,因為他最高!另外還有一個就是因為每個角色會的技能不同,需要記技能,所以第一次覺得樂高系列有需要中文化了,但是還好游戲中用的英文也都很簡單,基本上一般玩家應(yīng)該是都可以輕松應(yīng)付,反正不懂就每個人都試一輪就知道了。
最后還是老話一句,如果你是樂高迷的話,千萬不要錯過游戲中的新系統(tǒng)!如果你是《魔戒》迷的話,可以來體驗一下積木系列的哈比人歷險,如果以上都是的話,那就更沒有不玩的理由啦!
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