劍靈活力值詳細解析
劍靈作為一款非常火爆的角色扮演網游大作,游戲中活力值系統的設定讓玩家們覺得不是很明白。今天小編給玩家們分享的就是劍靈活力值詳細解析,希望能夠幫助到有需要的玩家們。
劍靈活力值詳細解析
說明:
每天能夠獲取的經驗存在上限,消耗完便無法再獲得經驗,系統每天會自動發放活力值。
現在的活力值規則:
>[活力值恢復] 每日上午6點‘活力值’將恢復到 100%。
>[活力值消耗] 通過任務或打怪獲得經驗值時,消耗當前活力值。
>[活力值耗盡狀態] 當前剩余活力值為 0 時,無法再通過任務或打怪來獲得經驗值。
>[提升活力值上限] 根據玩家等級,每天‘活力值’的上限會逐步提升。
活力值耗盡補充說明:
> 在野外/副本打怪時,無法獲得經驗值。
> 可以獲得游戲幣/道具。
> 可以進行主線/支線/每日任務。
> 但無法提交完成主線/支線任務。
(當前剩余活力值小于任務給予經驗值時,同樣無法完成)。
> 幾乎所有任務的經驗值獎勵結算在最后一步進行。
> 進行過程中可以獲得道具(活力消耗殆盡狀態下也可以獲得道具)。
> 每日任務可以完成,但是無法獲得經驗值。
(當前剩余活力值小于任務給予經驗值時,只能獲得活力值部分,其余損失)。
> 英雄牌道具及金幣正常獲得。
活力值的目的和意義:
> 一定程度限制外掛和工作室。
> 保護休閑玩家,平衡和控制玩家之間的練級速度差距,使后續大規模更新后大區整體游戲環境良好、穩定,新老用戶可持續活躍互動。
> 引導玩家更健康的游戲方式和合理的時間安排。
> 希望玩家可以體會劍靈更多副本、BOSS、支線系統(如生產等),而不要只忙于升級。
其實劍靈并不是一款只追求升級的游戲,而活力值正是通過一些限制的方式來讓玩家意識到這點,這個在本次版本和未來后續版本中玩家將深刻體驗到。
未來活力值可能的發展方向:
>將每日剩余或者無法登陸期間的活力值存下來,此部分經驗將在第二天變成雙倍經驗獎勵。
> 可反彈: 通過支線玩法、隨機活動來獲得活力值。
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