火影忍者究極風暴3手柄實現雙打詳細設置說明
這個是玩家L的朋友寫的關于火影忍者究極風暴3如何用手柄實現雙打的詳細設置說明教程,想用手柄和朋友一起享受游戲樂趣的玩家可以來看看了解學習一下。
有一些朋友在論壇發帖或者也有人直接問我兩個手柄如何實現雙打,趁著我現在手上正好有幾款不同類型的手柄所以就測試了下,我手上的手柄分別是:北通潘多拉,北通神鷹和一個仿PS系的雜牌手柄。其中北通潘多拉由于是360手柄構架的,所以可以作為360手柄參考,以下文字較多,大家只要根據自己的情況查找對應的方法即可,盡量不要同時使用多種方法和多個軟件,不然可能會出現不兼容問題。
第一種,也是最簡單的,就是用兩個360原裝(構架)手柄,由于我手上只有一個北通潘多拉,所以沒法具體測試,不過肯定是可行的,唯一要注意的是1P和2P的問題,目前經過各種手柄搭配測試出的結果是:如果兩個360手柄同時插入的話,誰先按鍵進入主菜單誰就是1P。
第二種,兩個“雜牌”手柄,這里的雜牌不是單指那些純雜牌子的,而是包括所有非360原裝(構架)手柄。這里還要分兩種說明:
1.無震動模式
這個也很簡單,只要兩個手柄都裝好驅動后,插入手柄,然后打開游戲啟動程序中的按鍵設置,這類手柄都是DirectInput模式,所以正常識別后會出現在下方,這里要根據手柄型號來判斷1P和2P,上面的是1P,下面的是2P,這里的上下順序貌似沒什么規律,不過無論先插哪一個,先后順序都是固定的。接下來根據里面的提示設置好手柄按鍵后就可以直接去游戲中PK了,如圖所示(點開可看大圖):
2.有震動模式
這里就需要用到模擬軟件了,我之前帖子中提供的軟件都可以實現,這里我再把兩種都講一下,這里的1P和2P和上面插入兩個360手柄情況一樣,都是誰先按鍵進入主菜單誰就是1P。
Motionjoy:這個最簡單,也是我最推薦使用的,前提是你的手柄能夠被軟件識別,這里我再加一句,在軟件啟動后有時會顯示“沒有檢測到手柄”,這時先不要急,先去“管理驅動”那里看一下,有時軟件其實是檢測到手柄了,不過沒顯示而已,如圖:
這時只要把驅動全部裝載上,然后回到歡迎界面點下確定即可,要注意一點,這里要切換下“已連接的設備”切換兩個手柄然后分別確定一次:
這樣進入游戲中就可以雙人了,如果模擬成功的話,游戲鍵位設置中應該是識別成兩個360手柄,如圖:
x360ce:這個要麻煩一些,簡單來講就是在軟件中把兩個手柄的鍵位都設置一遍,我測試時發現之前設置好的按鍵,在插入新手柄后會把鍵位全部打亂,所以需要全部從新設置(我圖中并非全部設置好的,只是做個示范):
要注意的是,里面的震動選項記得都要都勾上,位置如圖:
還有一點要注意,那就是xinput1_3.dll這個文件,游戲安裝目錄中原本是有一個這個文件的,經過我的測試,如果用軟件中的同名文件替換該文件后,兩個雜牌手柄可以對應鍵位并實現震動,如果保留原版文件的話,手柄按鍵可以對應上,不過沒有了震動功能,所以如果你是用的兩個雜牌手柄,這里粘貼時記得要替換原文件,原文件最好先備份一下。
第三種,一個360原裝(構架)手柄和一個雜牌手柄,同樣可分為有震動和無震動模式:
1.無震動模式
和第二種方法中的無震動模式類似,同樣是用游戲中的鍵位設置先設置好雜牌手柄鍵位,這里的360手柄會默認是1P,雜牌手柄默認2P,如圖:
2.有震動模式
同樣是用上面說的模擬軟件,不過目前來看只能使用Motionjoy,方法也很簡單,只要把其中雜牌手柄模擬成360手柄即可,方法同上,成功后在游戲鍵位設置中同樣會識別成兩個360手柄。
再說一下x360ce,同上,這里要注意xinput1_3.dll這個文件,游戲安裝目錄中原本是有一個這個文件的,如果用軟件中的同名文件替換該文件后,360手柄會失效,如果保留原版文件的話,雜牌手柄按鍵可以對應上,不過沒有了震動功能,這種方法較繁瑣,而且雙打也會無震動,操作起來還不如上面的無震動模式方便,所以可以忽略。
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