御天降魔傳游戲特點介紹
這是一個御天降魔傳游戲特色的文章,這是由天津藝龍網絡科技有限公司開發的一款原創ACT單機大作,故事背景設定在架空的中國古代,游戲的原創劇情很有特色,繼承了武俠一貫的愛恨情仇。
游戲特點
游戲劇情
繼承中國武俠傳統劇情愛恨情仇的特色,劇情長度大概分13章左右(專業劇本作家原創,電視劇級別的劇情),與國內傳統單機游戲類型相同,雖然是動作游戲但劇情仍然是我們下大力度的做好的一大內容。
戰斗系統:即時戰斗和高連擊是游戲最大的亮點,我們會吸收和借鑒成功動作游戲的經驗,做出既有打擊感又行云流水的效果,并且用組合鍵的方式輸出技能,每個大招都會有特寫鏡頭和配音,戰斗配合劇情,劇情配合戰斗,無縫過渡把游戲性發揮到極致。
技能樹
與劇本密不可分。在這個游戲里,我們可能會把它定義為某件法寶或某個門派心法。
主要分為主動技能和被動技能兩類。
主動技能
對怪物輸出,有普通攻擊、過度技能、終結技能幾類,玩家可自己思考組合成n套連續技。
被動技能
包括各屬性加成、裝備等級、防御技能等等。
輔助系統
鍛造、縫紉、制藥、烹飪、家園等。
其他特點
整個游戲世界豐富多彩,充滿變數。陰森的地洞、隱秘的小路以及險峻的關卡增加了探索型玩家的探索區域,分布在整張地圖上的隱秘寶藏,更是讓玩家有無窮的探索樂趣。而通過復雜的收集、探索和解謎讓他們能夠搜集更多道具和任務來提升自己。這提升了玩家在游戲中的存在感,很好的使他們融入整個游戲的世界設定及氛圍中。另外游戲將以豐富的生活技能,釀造一個有特色的后勤補給系統。該系統將以大量的休閑小游戲,如釣魚、采集等等,營造出一個輕松和諧的游戲環境。給予玩家閑暇時的更多樂趣。
技術方面,采用Unity3D作為開發引擎,輔以動作捕捉等一系列國內頂尖的支持技術。人物動作更加逼真流暢,整部作品能夠實現操作與動畫的無縫銜接,達到電影化的視覺效果。成為真正的大片游戲。
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