行星邊際2狙擊手心得

狙擊步槍“幽靈”三彈秒殺篇
Sniper唯一的優勢:不用計算子彈下墜,但子彈威力會隨著距離遞減,而且遞減得讓人相當的郁悶,本人曾經在一天內遠距離用6發子彈打死過一個輕突,時隔幾分鐘又在近身戰中用8發子彈單挑過滿血TRMAX,真的是讓我感到愛恨情仇糾葛,喜樂穿越苦情。
原本是不準備寫這篇心得的,因為首測很多插件和證書沒有開放,“幽靈”幾乎是處于原始狀態,加前方手柄、瞄準鏡以及消聲器,都無法彌補幽靈的硬傷。二測或正式開放后槍械和證書的解鎖,很有可能這把原始的幽靈會被大家遺忘,但既然參加了首測我覺得還是有必要將我使用“幽靈”的感受,告訴給那些沒有拿到首測資格的玩家們參考。
“幽靈”整體給人的感覺跟CS里的連狙差不多,不像NC的AWP未來版,也不像TR的加速鳥狙,他屬于中庸型的,直線彈道是它唯一的優勢,所以我們就不討論彈道問題了,我們說他實用的一些技巧,先說它首測的配件:
前方手柄:實用性100% 穩定你連發時的精準度,裝前第一發結束后,后座力會讓你的準心偏離你先前瞄準位置點大概5毫米,在你按著SHIFT鍵呼吸同步的情況下需要0.5秒重新定位,如果你沒有呼吸同步,那你就需要重新瞄準,對于拿著“幽靈”的VS Sniper來說這不但直接影響的擊殺成功率而且有的時候是致命的。安裝后連續發射2發子彈能達到瞄準鏡回味和裝彈時間同步,第三發瞄準鏡回位偏差0.3毫米。
消音器:實用性20% 唯一的作用是延緩敵人找到你位置的時間,注意是延緩不是因為小地圖上不亮紅點人家就找不到你。經過潛伏的多次試驗證明,基本就是雞肋,首先安裝消音器后會降低子彈的殺傷力,這就給在本來就按距離遞減得讓人郁悶的殺傷力VS陣營雪中送炭,而且會嚴重影響子彈的射速同時還會產生子彈下墜的情況,遠距離特別明顯。
瞄準鏡:我就不細說了,每Sniper喜歡的尺寸不同,選擇自己適應的就好。
現在我就把首測我用 “幽靈”關于遠距離秒殺敵人的一個小技巧分享給大家,先說SHIFT鍵的呼吸同步,“幽靈”不像TR的狙擊槍,連發速度驚人,一個呼吸同步最高可以打出4-10發子彈,“幽靈”一個呼吸同步時間,只夠打出2發有效子彈,第三發你會發現鏡位開始飄忽了,依照我們VS現階段不完整的外星科技,2發想做到中遠距離擊殺一個加了護甲的SnipeR或輕突幾乎不可能,如果他讓你打出第三發依然堅挺的做你的靶子,我只能說你運氣好。你說那我爆頭,對不起爆頭也得2槍。因為這些詭異的設定,小弟我經過反復試驗最后找到了VS Sniper三發連擊最簡單,最好上手,有效率能達到70%的一種方法,現在介紹給大家。
這種方法最重要的是第一槍,因為讓子彈飛一會的原理,一般的玩家中狙擊的反應時間是二發子彈,也就是說0.3-1秒鐘之間,他們就會做出反應,如果你將呼吸同步的兩發子彈打出去了,在你重新瞄準的那0.3秒再加上子彈飛行的時間,已經夠對方躲掉跟發現你的行蹤了。為了真的讓自己成為“幽靈”我嘗試了很多方法,分階段呼吸同步、快速調整準星等方法,前者控制呼吸同步的時間不太容易掌握,最大的弊病就是會減緩你連續發射的時間,通常會演變成遠距離對射,這有背我們的初衷,快速調整準星他的根本性質不屬于連發秒殺,屬于打殘后補槍,打快點吧運氣成分太重需要對方配合,打慢點不如直接使用兩次呼吸同步。如果對方像母牛一樣醫療棒隨身帶,那你就得遠距離在打一次移動靶,不劃算。所以三連發是我們VS中遠距離秒殺對手的最好方法。
舉例說明,當你背著“幽靈”翻山越嶺發現了一個目標,找出了他的行動軌跡,你的狙擊鏡頭開始瞄著他的頭部時,注意別急著按SHIFT,VS“幽靈”的三連發最關鍵的就是第一槍與呼吸同步的銜接,第一槍一定要在不使用呼吸同步的情況下瞄準,這里可能新兵會覺得,不使用呼吸同步,第一槍要在遠距離瞄準頭部需要的時間太長,那么我告訴你,不用頭部,上半身就好,接下來就要注意了,瞄準了就開槍,開槍的同時按住SHIFT激活呼吸同步再開兩槍,記住一共三槍,別多打,別少打,千萬別等狙擊鏡里顯示紅色擊中信息在呼吸同步,那樣就晚了。這個方法就是我嘗試了N種方法后,得到的最簡單、最直接、最有效的“幽靈”中遠距離秒殺對手的一種方法。
本文導航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 移魂步的概念和運用技術篇
- 第3頁: 狙擊步槍“幽靈”三彈秒殺篇
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