主題醫院攻略秘籍
值得一提的是《主》中有一種專供醫院員工休息的休息室(staffroom)(好象是廢話?),當你的員工工作感到疲勞后就會來到這里休息以恢復體力。這個休息室是應該造大點的,至少應該能放進5-6張沙發。因為一張沙發一次只能讓一個人座,為了讓你的醫生護士們即時得到休息,這點錢還是別省為好。注意!!!千萬不要在休息室中擺放臺球桌或電子游戲機。因為造這兩個東東會使醫生們留連忘返。不僅得不到休息,而且還會影響他們的正常工作,真可謂是得不償失啊!
操作技巧
《主題醫院》與時下大多數游戲一樣是一只鼠標走天下。但僅靠鼠標在地圖上拖來拖去在游戲后期恐怕會讓你吐血而亡。實際上游戲中是設定了一些熱鍵的,最有用的,莫過與F1到F5這幾個定位鍵了!在游戲中你會有些地方是要常常照看的,對于這樣的地點,你只需要用Alt+F1-F5中的任一個,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5鍵就可直接到達,真的是省去了很多麻煩!
而在用鼠標移動物品時也有一些小技巧。如當你想把一個擺好的椅子換個地方放時,你只需用右鍵點椅子將之拿起,再按右鍵轉動方向,然后再按左鍵將它放下就行了。同樣,當你的清潔工對離他不遠的垃圾視而不見時;當你的醫生對病人的召喚不聞不問時,當..........用鼠標右鍵點擊之,放到他應到的崗位上。你會發現,這是非常有效的提高你工作效率的方法之一。
人事安排
天啊天啊,吹了這半天,我們怎么把最重要的人事安排給遺忘了!!??在《主題醫院》中,優秀的員工可是你成功的墊腳石,雖說越優秀的人才工資也越高。但當你因為蹩腳的醫生頻繁治死病人而導致你的聲望直線下降時,相信你會為當初沒有雇傭幾個能力高的醫生而后悔不已的!!當然,在游戲的后期,你可以通過建造進修室來讓低等級的醫生的能力得以提高,但耗費本就寶貴的人力物力來做這種勞命傷財的事,實在是很得不償失哦!!
記得妥善安排醫生們的作息時間,在低峰期病人教少時,不妨將醫生拖到休息室去休息休息。即使他的疲勞值不高,但輕松的工作環境是會讓醫生們感到愉快的。有些優秀的醫生很喜歡跳槽,用這個方法跟用錢將他留住相比,顯然要實惠許多!
研究工作
當你建造了研究室后,你就可以著手進行研究工作了。從長遠來考慮,只要可能,你應該盡早建立研究室。研究室需要有專門的研究能力的醫生來主持研究工作(就是有燈泡能力的那中醫生)。在醫院所列出的五種研究項目中,建議將治療(cureequipment)和診斷(diagnosisequipment) 兩項調高。其它的三項在實際工作中用處不大,可以不予理會!!!
建造房間;般診斷(2~3),高級診斷(1),藥房(2),充氣(2~1),精神診斷(1~2),研究室(1),員工休息室.在游戲前面幾關,兩間一般診斷基本可以應付病人,但在游戲后面幾關,隨著病人的增多,一般診斷不得不相應的增加(本人在最后一關,建造了4個一般診斷- -);由于大部分的病都需要喝藥解決,所以建2個藥房絕對無可厚非;而精神診斷變數較大,可以自己決定,充氣機相對診所中的其他機器,"人緣"總是比較好,而且前幾關中登門的也比較多,不過考慮到建造費用,建議在游戲中MONEY較足時可建第2個;研究室肯定是游戲前期必建的,決定了你的藥品,及新機器;員工休息室,在休息室放入4個沙發,基本可以搞定,沒體力的醫生是不干活的,而且會不高興,不高興當然就會伸手要求加薪啦~
順便提下,每條走廊都要有飲水機,保證醫院不會太干燥,提高病人對醫院的好感.
急診病人;游戲中常會看到搭乘飛機而來的急診病人,對于這些病人,意味著送錢的人來了,搞定他們,前幾關游戲中,急診病人大多為需要服藥,大頭病人或貓王綜合癥(精神診斷),因為最好這些房間搭建兩個從容應付,8個以上的病人就得考慮兩個診室,這些急診病人或不能治愈的話,當場會死給你看的.到中后面幾關,手術中心會成為急診的對象,但急診病人到時,又有病人在排隊,最好把急診病人拉到最前面(點擊診室大門),一間手術中心大概可以應付4~5急診病人,最后兩關,會出現DNA修復裝置,事實在普通病人中的得DNA病很少看到,這診室基本是為急診病人所設的.
房間布局;首行要考慮到急診病人,診室間的關系.考慮到急診的關系,前幾關可以將藥房,充氣機室,精神診所,手術中心,盡量靠近飛機場;而且藥房又可以解決很大部分的病人,因為藥房最好建在一般診斷附近;在后面幾關時,出現了傳染病,處理好的話,衛生部將獎勵你MONEY,反之則罰款,而傳染源大多在一般診斷,因為這里病人比較集中,一般診斷最好建在大門處(下面俺會說原因);而像研究室和培訓室,病房,洗手間,比較少病人的診室可以放在遠點的地方;病人光顧比較比較多的診室最好放在離一般診室較近的地方;所有房間最好走廊設寬些.
關于儀器:X光儀器,掃描儀,手術中心這3個房間內的儀器使用次數最多的,當然光顧人多了,MONEY自然也多了,但手術中心是除精神診斷和研究室外需要專業醫生的診室,而且需要兩名手術醫生,因而還要考慮自己是不是手下有兵將才決定建為好~關于游戲中的其他儀器,要時時注意,如果不發生地震的話,基本上清潔工都會自行修理的,但若在發生地震時仍沒修理的話,可能會發生機毀人亡的悲劇,而且在震后,也要認真檢查一下所以有的機器,可能地震時沒壞,但沒去修,震后也會自己炸毀.
人事培養:喝藥喝死人,歸根到底是醫生醫死人,所以說一個好的醫院需要好的醫生,因而培訓室最好在一開始就建出來,隨便拉個專家,雇幾個學員進行培訓,最好能找個全能的醫生做老師,這樣更能保證醫院的專科醫生不到處跑,醫生累病人也累,大大的不利醫院的發展,如果只有一名普通專家可以做老師的話,最好找個全能的學員,如果沒有,會手術刀和精神診斷的學員也要找個,當這個學員成專家時,轉為老師,則學員就可以學到這個老師的特殊技能了.
注意事件:在出現急診,地震,傳染病等危急事件時,最好先保存一下,免得后悔不及
1,急診室,若在急診病人到來時才建第2個房間,(臨時改變診室房間位置)需在急診時間的5分之一前設置好房間,否則病人去第2間診室(或直接去診室原來的位置);
2,地震時絕對有必要先保存下記錄,地震總是會有前面一個小震警告,這是最好檢查自己的儀器了,不要后面后悔,該修的修,該更新的更新;
3,嘔吐事件,首先注意見鼠就K,當然不是什么事永遠全十美的,嘔吐事難免不小心碰到,遇到就跟它干上吧,首先走廊不要設太窄了,其次,盡量雇多些清潔工消滅嘔吐物,(倒數第二關我竟然雇了10個清潔工),把清潔工投入嘔吐事件時,別忘了注意機器的保養,第3,一般診室要多,分散眾多的病人,病人過多也是造成嘔吐事件的主因之一;
4,傳染病事件,前面說過一般診室建在離大門近的地方,除了病人進來能快點診斷外,還有就是傳染病大多會出現在一般診斷門前的人群中,事實在出現診室是賺錢的好機會.開始系統會給出你處理傳染病的時間,但是在你處理完一個傳染病人的時候,這個時間就會突然間用完了,提示你衛生部馬上來人了,如果你有一個以上的傳染病人就完了,最后難免罰款丟人(聲望降),解決的方法,首先可以通過先記錄,然后看一下是哪幾個人是受傳染的,然后把這些人T回家去(雖然降些聲望但絕對值得),因為大部分傳染病人都在一般診室,而且一T人的話,處理時間也立刻結束了,所以一般診室如果離大門近,這些傳染病人離開也就快了,而他們離開的時間絕對快過衛生部的檢查,當然記得要給他們加疫苗,免得傳染更多人,但是有可能有些離大門比較遠的病人也傳染了,解決方法是回到前面的記錄,把這個病根先T出醫院,當然也可以通過先T病人再接通知的方法也可以解決傳染病事件,而系統的這些受傳染病人是不會改變人選的,所以盡情T吧~
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