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星際殖民新手上手心得

作者:佚名來源:本站整理 發表時間:2013/5/10 20:54:47 評論(0)

 《星際殖民》中好的開局顯然能夠為玩家帶來大的幫助,這里跑跑車游戲網小編為那些對這款游戲有一定了解希望表現更好的玩家帶來這篇初期心得攻略,小編相信玩家們應該會喜歡。

星際殖民上手操作心得,小編先簡單介紹一下快捷鍵
-/+ 空格 :三個按鍵用來控制時間的流速,每10個月為1年,游戲中叫做一個周期(turn).
R :研究
Y:船塢,對應上方按鈕shipyard,可以自己設計自己的船只
U:帝國,對應上方按鈕empire,可以查看自己旗下所有星球狀態。
H:AI自動控制,對應右下方按鈕AI,可以設定AI自動為你 探索,殖民,貿易(也就是運輸),建設道路(FLT+50%)。
J :艦隊設計,在用CLRT+數字編隊以后,可以用這個按鈕來編輯這個艦隊。
K:所有船只一覽
L:所有以探測星球一覽,包括未殖民和別人殖民的星球
I:外交和間諜,你可以培訓間諜,可以和外族交流

一、種族以及特點
這游戲的種族是各有特色,你也可以挑選出自己喜歡的種族特征
特別注意的是,你選的種族(而不是特征)決定了你的初始星球。比如人類天生在太陽系,太陽系有4個可殖民星球。而機械族的星系只有一個。
一些種族特征很好用,比如加生產力的,加研究點數的,加稅收的,減少維護的。
當然,少不了最IMBA的 : 不用吃喝(種族歷史的第一個,機械族默認有這個特征)
這個機械屬性太過逆天,目測會NERF
每個種族默認對應一種顏色和一個圖標,這個版本似乎還不能修改。(只有玩家的顏色和旗幟能修改。。所以我都是用顏色來識別電腦的。。。)
熊貓人和綠色那個種族比較傾向和平,而紅色的那個狼比較喜歡戰爭。其他的接觸得少。。。
二、經濟
每個星球都有自己默認的屬性:生態(對應食物出產)和肥沃(對應生產力出產)
除了機械屬性的種族,其他種族都要吃食物,否則會減少人口。
你可以設置星球上的人工作的傾向,更傾向于出產食物,或者生產力,或者研究。
你的稅收會把星球上的一部分食物、生產力、研究轉化為金錢。稅收越高,錢越多,但是星球出產越少。
生產力設置得越高,金錢也會越多。
三、發展
你可以用殖民船去殖民沒有被殖民的星球。當然推薦殖民那些生態超過1的星球(否則你就要不停的給星球送食物),或者初始最大人口超過1的地方。
所以說,用人類的話,一開始不要殖民地球周圍的那些什么火星水星。。他們只會把你地球出產的食物吃光。。而是應該去周圍星系那些可出產食物的星球
星球上可以建造的建筑需要科技解鎖。新殖民的星球很多暗格,這些暗格也需要用科技解鎖。暗格的解鎖決定了星球人口上限
四、科技
只說第一個頁面的科技:
星球發展。第一排基本是說生態方面的。第一排第二個可以解鎖暗格,其他都是增加食物的。建議把這排點滿以后才發展無食物星球。
第二排是說生產力和研究的。第二排是研究(最后一個是可以獲得別的種族的正面種族特征,沒試過,感覺IMBA)。
衍生出來的第三排是增加生產力,最后一個大幅度增加生產力,但是星球上食物出產也大幅度減少。
下面那些都是星球防御的,包括坦克啊,星球防御導彈啊這些
這些翻譯就不翻譯了,自己查字典。
五、簡單攻略,用人類,默認特征
一開始就馬上設置自動探索宇宙,然后建造探索器。將地球食物出產設置為0(剛好滿足需求的意思,再少就會導致食物不足,饑荒使得人口減少),生產力設置為1(生產力庫存滿了以后設置為0,庫存的生產力可以通過建造隊列里面那個錘子來消耗)
開始研究第一頁第二排的前兩個,增加生產力和研究點數。將速度調到5X。
研究好了就為地球增加建筑,探測器找到出產食物1以上的星球就去殖民。(點星球,點擊左下角按鈕,星球就會插旗,然后等就好了)
接下來研究第一頁第二排前兩個。研究完成后就可以解鎖暗格了。
建造運輸船(Small transport),用自動運輸來互通幾個星球之間的貨物。
等到殖民好,按照發展地球的模式發展。但是你需要用科技給的 生態圈(biophere,大概是這么拼?)來解鎖暗格。
之后研究社會學(social什么的那個)第一排的科技,可以增加稅收。人類天生稅收加成,所以金錢的壓力不大。
不斷的殖民和發展之后,你會開始考慮對鄰居做些什么
研究最后一頁,第一排以及衍生的第二排,這些是飛船解鎖。然后研究武器和防御。
接下來你可以自己設計飛船,也可以用默認的飛船。
進攻吧少年,統一宇宙的重任就在你身上了
以上攻略適用于NORMAL及以下。高難度情況下,電腦會打“快攻”,你需要提前把巡洋艦建造出來。

下面小編給大家介紹介紹開局的游戲心得:
1. 開局直接開造6艘探索船(前提你修改過無武裝小船的引擎,改成躍遷引擎)和初始自帶的一艘一共7艘點自動探索。
2. 母星造40+陸戰隊,資金絕對夠,母星產能很高,造的很快。
3. 20 個陸戰隊了,也探到一家電腦了,湊齊20陸戰隊,直接開赴他母星,因為一開始沒有任何外交,大可以穿越他的艦隊,降落到星球的瞬間才會開戰,電腦初期不會 造太多的陸戰隊。無懸念把母星攻下后馬上暫停然后把陸戰隊再全部發射出去,在宇宙中能選到陸戰隊的時候再暫停,圈好,A下一顆殖民星,可能會損失3-5個 陸戰隊,但是其他殖民地一般就1-3隊兵所以很容易攻破。因為開局只有母星能早陸戰隊,也就是電腦的陸戰隊來源就這么被斷了。下一個20人口陸戰隊差不多 了,第二家電腦應該也探索到了,再這么來一次,時間絕對夠,也許第一家還沒攻占完畢,但是一湊齊下一20個陸戰隊馬上就進攻第二家電腦。就這樣,兩家電腦 開局就被滅了,而你收獲兩顆初始星球外加電腦覺得不錯的幾個小殖民星。你的優勢是別人的兩倍了。
造完40陸戰隊,這時候母星不要停,繼續開始囤小型戰斗機,這里編隊一行8個單位,為了整潔美觀,就造8的倍數吧,32臺戰斗機,這時候因為你又擁有了一顆母星級別的星球,財政不會赤字的。
囤積的戰斗機一定要30臺以上,因為電腦被這么打了會出現兩種情況:
  一是電腦就這么被打傻了,一直被滅都沒有還手,囤積的戰斗機要去清理已經變成海盜或者叛軍之類的,被滅的兩族的戰斗機,因為他們依然還盤旋在他們原母星的上空,仍會擊殺你的運輸船什么的,所以要清理干凈。
  二是.電腦會來換家,我遇到一次,電腦直接把艦隊和3,4個陸戰隊拉我母星來了,你的戰斗機要迅速在陸戰隊生產完畢后馬上投產,不然可能就被人直接換家了。這時候也需要視情況(他們有多少陸戰隊開過來)適量額外造一些陸戰隊在母星,因為沒有防守的母星被攻占也很快。
千萬不要用那個小錘子圖標來加速生產,那個用多了會降低星球的自然環境(生態和產能,掠奪性開采?),有次我太著急了,點了好幾次,母星直接被降級成自然0.2,產能0.3,人口2的星球了。
就這樣,兩家被滅。如果一開始探到的是機械蒼蠅族,狼族和章魚族這些好戰種族,那你運氣太好了,你會很久很久的和平期。而且機械蒼蠅也算是比較NB的大后期種族,被滅了也減少很多麻煩。電腦發展的空間也有一定的限制,不會隨意擴張,滅了兩家等于你擁有了額外兩塊發展空間。
再來說些心得,殖民區的擴張是由外而內的。先 去把離其他族附近的好的星球也占過來,但是不要太跳,太囂張,保持在地圖中部以內,那些多人口,自然或者產能 3以上的都是好星球。中期后你會和電腦同時看上一些好星球,電腦占了你心疼,你占了電腦找你談心,然后加憤怒值。一次可以,第二次很有可能直接引發戰爭。 電腦的多線大規模登陸作戰大家都見過,煩的不行。和平才是最好的發展環境。搶別人相中的星球要一點點來,搶一次,看憤怒降低了,到0了,再來一次。電腦很 少越過你的領地搶你地盤后方的星球,但是也有可能(植物人有次把我太陽系的行星占了兩顆去,都是0.5 0.3的星球啊,饑不擇食。。。
點 了右下角的AI按鈕,有很多可以勾選的交給電腦做的事,什么自動運輸,自動占領星球。最重要的是那個自動造質量加速器 Autobuild projectors, 那東西就是很多人問的,怎么把我的星系們連在一起啊?電腦自動造了,省事很多,而且艦船在那范圍躍遷不消耗能量,低能量艦船也能不停的躍遷,高速公路啊。

相關下載:

星際殖民中文版 即時戰略 - 870.0M


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