孤島危機3全武器特點心得
孤島危機3(Crysis 3)的武器設(shè)計非常成功,基本上每個武器都有自己的特點,尤其是高難度下,了解和掌握各個武器的性能特點,配合納米服系統(tǒng)善加使用是非常重要的。下面跑跑車為大家整理了詳細(xì)的全武器介紹包括副武器槍支。
SCARAB MOD2:
這把槍在初期算是很不錯的槍,能力平均,射速中上,后座力普通,在中近距離上可以很好的發(fā)揮。缺點是攻擊力偏低。
推薦玩法:穩(wěn)穩(wěn)打,慢慢壓。
MARSHALL:
初期散彈,單散,適合反應(yīng)快的玩家,這把單散在對方裝甲全滿并開啟下需要兩槍才能致死(噴頭例外)。以單散來說射速頗高,配合大跳躍伺機瞄準(zhǔn)敵人,會讓敵人眼花撩亂。優(yōu)點在于它完全不用開鏡,反應(yīng)快的玩家可以在轉(zhuǎn)角秒殺敵人。缺點則是射程偏短,約15公尺左右。
推薦玩法:沖鋒陷陣
DSG-1:
初期的連狙,用這把真的要很有技術(shù),不然就是真的對連狙很有愛.....因為這把狙擊的攻擊實在太悲劇了....裝甲全滿狀態(tài)下需要四槍(打頭例外),第一次看到有連狙殺人需要用到四槍的,簡直傻眼。這把的優(yōu)點在于它可以裝消音管,打頭可以一槍死,適合遠(yuǎn)距離陰人。缺點很明顯,攻擊力與射速不足,就算裝快瞄拼近戰(zhàn)也很難殺人。
推薦玩法:龜狙
D.G.R.:
初期機槍,攻擊力與DSG-1差不多,裝甲全滿都要四槍,不過射程與準(zhǔn)確度偏低,后座力偏高,適合中距離龜打,建議搭配槍口制退器,技能搭配瞄準(zhǔn)增進(jìn)。這把槍近戰(zhàn)因為準(zhǔn)心實在太大,腰射準(zhǔn)度很差,另外裝備這把槍跑速也會降低,搭配技能機動性來減少移動劣勢。優(yōu)點在于攻擊力偏高,缺點則是換彈很慢,且單次填裝量以機槍來說偏少。
推薦玩法:中距離守點龜打
FELINE X3:
初期沖鋒槍,攻擊力普通,但是射程與準(zhǔn)確度不高。優(yōu)點在于射速非常高,近戰(zhàn)具有相當(dāng)大的優(yōu)勢,可搭配技能高速射擊再度強化它的優(yōu)勢,達(dá)成近距離秒人。缺點則是因為射速太快的關(guān)係,后座力上揚的很快,遇上遠(yuǎn)距離的敵人,不但打不準(zhǔn),因為射程的關(guān)係,還很抓養(yǎng)。搭配瞄準(zhǔn)增進(jìn)以改善缺點。
推薦玩法:沖鋒陷陣
FY71M:
這把槍適合習(xí)慣精確打擊的玩家,它的射速真的不快,但是攻擊力以步槍來說偏高,在前期不錯用,搭配槍口制退器可以把后座力大幅度削減,達(dá)成遠(yuǎn)距離也有一定的準(zhǔn)確度。優(yōu)點在于準(zhǔn)確度高,后座力低。缺點則是射速偏低。可搭配高速射擊來彌補缺點。
推薦玩法:中遠(yuǎn)距離游擊壓點
狩獵弓:
這代主打的武器,在拉滿狀態(tài)下,約100公尺左右可一箭秒人,遠(yuǎn)距離則要兩發(fā)或是瞄頭,在隱匿狀態(tài)下射擊可持續(xù)隱身。優(yōu)點就是射擊可以持續(xù)隱身,具有非常高的致死率,且不會下墜。缺點則是拉滿弓的時間偏長,要計算一下弓箭飛行時間,還有不知道是不是我的錯覺,感覺隱匿能量消耗比其他武器快(待確認(rèn))。
推薦玩法:中遠(yuǎn)距離隱匿陰人
MK.60 MOD 0:
前期的機槍,整體來說能力不錯,單次填彈量高,準(zhǔn)確度還算可以,射程普通,攻擊力高,只是射速偏低,需要精確打擊。優(yōu)點在于高超的攻擊力,與大容量彈藥。缺點則是一貫的高后座力與射速。
推薦玩法:中遠(yuǎn)距離守點龜打
颱風(fēng):
這把槍在近戰(zhàn)方面簡直逆天了,神一般的射速,完美無后座力,造成它在近戰(zhàn)方面幾乎無人能敵,散彈都還有失手打歪的時候,這把槍只要準(zhǔn)心跟著敵人,搭配步槍雷射瞄準(zhǔn)鏡,壓住左鍵就能把人活活噴死。優(yōu)點就是它的射速與無后座力。缺點則是射程與準(zhǔn)確度十分低,且備彈非常少,另外配件也沒什麼可選的...
推薦玩法,中近距離纏斗
狙擊:
掛著狙擊之名行步槍之實,單點發(fā)步槍,攻擊力頗高,射速偏慢,后座力極大,必須要有些技術(shù)才能上手,搭配槍口制退器與瞄準(zhǔn)增進(jìn)以減緩后座力會有意想不到的效果。優(yōu)點是攻擊力高,缺點則是后座力偏大與射速偏低。
推薦玩法:中距離游擊
ALPHA JACKAL:
連散,非常強大的一把連散,射速超級快,彌補了射程不足的缺憾,后座力普通,攻擊力在近距離下與MARSHALL差不多,近戰(zhàn)非常強悍,遇上基本上難以逃脫。優(yōu)點在于其高超的射速,且后座力不高,缺點則是射程短,約10公尺左右。
推薦玩法:轉(zhuǎn)角殺手
GRENDEL :
它其實就是一把三連發(fā)步槍,一般來說裝甲全滿下需要打個兩輪才會死,但是三連發(fā)之間的間隔非常小,中近距離打的準(zhǔn)的話可以秒人,遠(yuǎn)距離方面,搭配槍口制退器,會有意想不到的準(zhǔn)確度。優(yōu)點在于攻擊力高與射速快,缺點則是因為射速的關(guān)係槍口會上揚,打遠(yuǎn)有難度。
推薦玩法:中距離游擊
GAUSS 砲槍:
一把中規(guī)中矩的單狙,連發(fā)間隔以單狙來說不算長,裝甲全滿下要兩槍,打隱身與沒開裝甲的都是一槍(打四肢例外),基本上沒有所謂射程這種東西,不管多遠(yuǎn),只要沒開裝甲都是一槍,如果把血量+裝甲能量算成200HP的話,它的攻擊力約是160。優(yōu)點是攻擊力高,缺點則是需要計算飛行時間。
推薦玩法:超遠(yuǎn)距離標(biāo)記輔助+陰人
K-VOLT:
嚴(yán)格來說應(yīng)該算是沖鋒槍,攻擊力不錯,射程比X3高些,射速比X3低些,后座力偏大(上下左右隨機亂跳),準(zhǔn)確度低下。優(yōu)點在于射程以沖鋒槍來說不錯,缺點則是準(zhǔn)確度實在太低。
推薦玩法:沖鋒陷陣
SCAR MOD 2 :
能力平均,射速基本上與SCARAB差異不大,但是改善了SCARAB攻擊力與射程低下的缺點,攻擊力算還可以,無論老手新手都能很快上手的全能槍。優(yōu)點在于低后座力與稍高的攻擊力跟射程,另外以步槍來說該有的都有,沒什麼缺點了。
推薦玩法:全距離游擊
M.I.K.E. :
整體類似于颱風(fēng),射程比颱風(fēng)更長,準(zhǔn)確度跟颱風(fēng)差不多,但是射速比颱風(fēng)慢點,后座力跟颱風(fēng)一樣極小。優(yōu)點在于優(yōu)于颱風(fēng)的射程,缺點則是準(zhǔn)確度仍低。
推薦玩法:沖鋒陷陣
L-TAG :
榴彈發(fā)射器,榴彈很重,拋物線很大,榴彈落地后會延遲一下才爆炸,爆炸范圍直徑5M左右,殺傷力頗高,跟手雷差不多,榴彈碰牆會亂彈(彈性不錯XD)。優(yōu)點在于高殺傷力,缺點則是拋物線真的太大了。
推薦玩法:搶點轟炸
副武器部分:
M12 NOVA :
很一般的單發(fā)小槍,射速不高,攻擊力超低,別指望它能救你,你還是自求多福吧。
AY69:
連發(fā)小槍,攻擊力低,但是射速頗高,近戰(zhàn)不錯強,不過跟主武對干一樣等死
HAMMER II:
.50單發(fā)手槍,射速普通,但是攻擊力偏高,拿來補槍不錯用,跟主武對干有機會能贏。
MAJESTIC-6:
射速比HAMMER II更慢,但是具有比HAMMER II 更高的攻擊力,補槍神器,跟主武對干,只要打的準(zhǔn),一樣有勝算。
游戲資料:
在經(jīng)過兩代三作的《孤島危機》系列,《孤島危機3》欲將實現(xiàn)1代與2代的完美結(jié)合,自由的沙河模式+可垂直作戰(zhàn)的大都市環(huán)境。同時3代的都市并非只有生硬的高樓建筑,而是要創(chuàng)造出一個真真正正的有叢林,沼澤,草地,峽谷等各種豐富元素的都市雨林。在《孤島危機3》中,我們還會遇到新的Ceph敵人與全新武器,如早前登場的機械弓。游戲引擎方面,《孤島危機3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎開發(fā),支持更多強悍的DX11特效。勢必掀起又一輪硬件危機!
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