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兩個(gè)世界2魔法卡系統(tǒng)全解析

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2010/12/17 10:45:09 評(píng)論(0)

    Two Worlds 2《天外天2》的魔法卡系統(tǒng)是相稱有趣的功能之一,玩家可以透過商店或殺怪來取得各種卡片,再藉由魔法卡系統(tǒng)組合出不同過去美式RPG制式的法術(shù)攻擊。除了攻擊之外,這些組合好的法術(shù)也能應(yīng)用在隊(duì)友與自己身上,讓施法者成為攻守兼具的好隊(duì)友。

兩個(gè)世界2

認(rèn)識(shí)魔法卡-魔法效果卡(Effect):

    不論是在單機(jī)劇情或多人連線模式中,魔法效果卡(Effect)共分為空氣、火、水、大地、巫術(shù)五大類,每一系各擁有三種法術(shù),它是提供法師施展各種元素魔法的主要卡片。此外,五種主卡的堆疊使用量也對(duì)應(yīng)著五種法術(shù)技能點(diǎn)數(shù)的多寡,簡單來說,法師如果將火系魔法技能點(diǎn)滿,就能在同一個(gè)魔法卡的組合中,最多堆疊十張火系魔法卡。

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認(rèn)識(shí)魔法卡-魔法輔助卡(Carrier):

    魔法輔助卡分為導(dǎo)彈(Missile)、施法(Enchant)、區(qū)域(Area Effect)、召喚(Summon)、陷阱(Trap)、祭壇(Altar)六種,它直接影響了魔法施展后的呈現(xiàn)方式,玩家可以依照單練或團(tuán)練的打法,搭配出魔法是大范圍攻擊還是召喚魔法。例如:裝上火系魔法的火卡當(dāng)效果卡,再裝上導(dǎo)彈卡與傷害卡,法師施展出來的法術(shù)即是火球術(shù)。

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認(rèn)識(shí)魔法卡-魔法修飾卡(Modifier):

    魔法修飾卡分為傷害(Damage)、保護(hù)(Protection)、時(shí)間(Time)、追蹤(Homing)、穿刺(Ricochet)、噴射(Spray)六種,它是整個(gè)卡片系統(tǒng)最復(fù)雜的部份,因?yàn)椴煌男揎椏ńM合會(huì)直接改變魔法的型態(tài)。組合魔法卡系統(tǒng)的二側(cè),分別各有三張不同圖案的小卡片,它們就是魔法修飾卡,玩家可將原本是攻擊的魔法,改變成大范圍的保護(hù)魔法,或組合出各種不同的附加效果,這些都得靠魔法修飾卡來完成。

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魔法卡組合系統(tǒng)知識(shí):

    魔法卡組合系統(tǒng)其實(shí)就像是英文單字的組合,只要決定效果卡與輔助卡的組合后,再依照對(duì)魔法的需求斟酌使用修飾卡,輕松就能創(chuàng)造出超實(shí)用的法術(shù)。前提下,玩家必須優(yōu)先考量該法術(shù)所消耗的法力與用途,就算創(chuàng)造出殺傷力一千初頭的魔法,卻須耗掉八千多的法力,Willpower不夠高的法師施展一次法術(shù)后就只能等死了。

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    導(dǎo)彈(輔助)與追蹤(修飾)、穿刺(修飾)、噴射(修飾)有著密不可分的連結(jié)關(guān)系,把任一元素系的效果卡放入組合系統(tǒng)中,再加上導(dǎo)彈與傷害卡,這樣就創(chuàng)造出一組遠(yuǎn)距離的攻擊魔法。如果玩家有加點(diǎn)Wisdom技能,再加上追蹤、穿刺、噴射的修飾后,還能讓該魔法自動(dòng)瞄準(zhǔn)敵人,或讓魔法穿過數(shù)個(gè)敵人的身體,造成連鎖性的傷害。參考范例:

    火卡加上導(dǎo)彈卡與傷害卡變成火球術(shù)后,再用一張追蹤與二張穿刺修飾,最后組成的法術(shù)會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn)敵人射出火球術(shù),并附加穿過三次敵人的身體造成連鎖傷害。

    這里有一個(gè)特別的法則,唯有使用導(dǎo)彈輔助卡才能使用畫面右邊的三張修飾卡,而修飾卡堆疊的數(shù)量會(huì)影響施展該法術(shù)所耗的法力多寡。

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    大范圍攻擊法術(shù)與保護(hù)法術(shù)的差別在有無使用到傷害卡,如果法術(shù)是用一張時(shí)間卡與保護(hù)卡來修飾的話,該法術(shù)就會(huì)有補(bǔ)血、反彈物理傷害、使敵人失明等效果。大范圍法術(shù)的部份,必須將輔助卡改用成區(qū)域卡,這樣魔法即為變成區(qū)域性的攻擊/保護(hù)法術(shù)。參考范例:

    使用藤蔓(Ivy)為效果卡,再將區(qū)域、時(shí)間、保護(hù)裝到組合系統(tǒng)上,施展該法術(shù)能提升區(qū)域內(nèi)友方的物理抗性;如果再將這個(gè)法術(shù)加上一張傷害卡,法術(shù)就會(huì)變成將傷害反彈給攻擊者,魔法效果持續(xù)60秒。特別要提醒玩家的是,保護(hù)性魔法的區(qū)域卡使用上限為5張,而且無法再透過任何方式增加上限;攻擊性魔法的區(qū)域使用上限為10張,每增加一張區(qū)域卡會(huì)加大法術(shù)的影響范圍。

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    祭壇是個(gè)相當(dāng)特別的法術(shù),施法者能在地上產(chǎn)生出一座魔法祭壇,讓自己或隊(duì)友使用灌注在祭壇內(nèi)的魔法,不過祭壇只能將保護(hù)性質(zhì)的法術(shù)加到祭壇中,在團(tuán)練時(shí)是非常好用的法術(shù)。參考范例:

    首先插上祭壇卡,再按手把RT鍵切換到下一組魔法欄中,放上生命(Life)與施法(Enchant),施展這個(gè)魔法后地上會(huì)生出一座祭壇,靠近祭壇按下手把A鍵便能補(bǔ)血。

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    玩家在組合魔法的過程中,一定要注意Wisdom與Sorcery Artisan技能點(diǎn)數(shù),否則無法堆疊更多的輔助卡與修飾卡。此外,每施展一次魔法的耗魔量,最好只占總法力值上限的10%~20%,一次消耗太多的法力只會(huì)讓自己更容易被打趴。像是圖示中的魔法用了過多的時(shí)間卡與區(qū)域卡,造成施展一次魔法就要耗掉上萬的法力。玩家必須依照打怪的強(qiáng)度,來增加或減少卡片的堆疊量。

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