火炬之光2設置讓低配置變流暢的方法
《火炬之光2》設置一下可以在05的筆記本上面玩,你信嗎?這是可行的,顯卡只有64MB哦,照樣跑起來,這可不是吹的,是有玩家親測的,下面小編就大家分享低配置的火炬之光2設置方法一篇。
測試的低配置電腦:05年的IBM筆記本 CPU:1.73GHz、內存:2GB DDR2、獨立顯卡:ATIX300 64MB 系統:正版W-XPSP2。(如果不想看特別多的數據,您可以查看最下面要更改的項。)
渲染、尸體顯示、垂直同步、影子與細節,這些都關了,低配置也可以運行!
好吧,我知道IBM的筆記本沒別的差,就是顯卡垃圾,WAR3開1024×768分辨率下所有效果最低鼠標還是有點滑。
這個游戲本身優化的很好了,然而面對X300,這個不知道用什么形容的顯卡,我只能說在正常條件下火炬只能跑18幀~22幀,特別是到了打完第一個BOSS的下一個地下城(也就是場景類似D3的地方)由于地圖交錯繁雜加之地圖很廣大,結果就卡的不行了。
默認的設置如下:
LEVEL_SEED :0 從第幾層開始打
OPENGL :0 OpenGL的開啟
RENDERBEHIND :1 渲染
FULLSCREEN :0 全屏和窗口化的切換,游戲setting里可選
FLOATY_NUMBERS :1 浮點運算
VSYNCH :1 垂直同步
WINDOW_WIDTH :800 窗口化大小比例
WINDOW_HEIGHT :600
RES_WIDTH :800 分辨率
RES_HEIGHT :600
MAX_FPS :200 最高幀數
CURRENT FPS :16 目前設置的幀數
MAX_PARTICLES :5000 粒子效果
SHADOWS_ENABLED :1 陰影效果開啟
SHADOWS_DETAIL :4 陰影效果等級,游戲setting里可選
RIMLIGHTS_ENABLED :1 輪廓光亮效果(應該是指模型),若是游戲閃屏建議取消這個
LIGHTING_ENABLED :1 光亮效果
DONT POPULATE LEVEL :0 未測試,可能是指地圖里全部沒怪的設定?
NO PET :0 取消寵物,應該沒人會取消吧,少個移動垃圾站非常不方便的
DISPLAY PATHS :0 顯示人物走的路徑
ENABLE DSP :0 未測
CONSOLE NOPAUSE :0 游戲無法暫停,被一堆怪追著砍的時候會手忙腳亂吧
NO SOUNDS :0 全靜音
SHOW TIPS :1 顯示游戲提示
NETBOOK MODE :0 最低配置模式(這個模式一旦開啟所有效果都降到最低,包括渲染效果、陰影效果和模型細節)
ALLOW HWSKINNING :1 若是游戲閃屏建議取消這個
CONSOLE :0 控制臺
GAME_COMPLETED_ONCE :0 只能通關一次?
FREEZE AI :0 游戲ai設定,未測,開啟后怪全都傻傻的不動?
PLAYER NO TARGET :0 角色不會被怪打
DESTROY DEAD CORPSE :0 尸體顯示
現在,要改動的是:
RENDERBEHIND :0 渲染(改為0為關閉,關掉這個畫面會流暢許多,不過相對畫面就沒有那么絢麗了,對華麗的施法有特效,跑動、施法和打擊會變得非常流暢)
DESTROY DEAD CORPSE :1 尸體顯示(改為1則為不顯示怪物尸體,即怪物死亡尸體就消失了。因為3D游戲任何一個模型都占據資源的,對于內存小的玩家關掉顯示尸體是一個不錯的選擇)
另外值得注意的是同步垂直
VSYNCH :1 垂直同步(1是開啟,游戲默認同步垂直是關閉的,之前已經有朋友提醒大家了)
如果游戲仍就遲鈍,建議配置低的朋友可以把影子和細節調至最低(不建議關掉影子,默認的設置已經很流暢了,不過細節在800×600全屏分辨率的情況下選擇最低和最高是看不出來的[em24] )
以上昨晚嘗試證明,現在游戲平均FPS為30,已經很流暢了。
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