FC游戲標題漢化教程
FC游戲的設定比較簡單、所以對游戲的修改并不難。跑跑車小編今天教大家的是如何漢化FC游戲的標題logo、比較簡單,稍微略懂電腦的人都可以嘗試,設計出自己喜歡的游戲標題。
FC標題漢化目前已知的有四種情況,分別對應下邊第8步的①②③④,難度由低到高。
用到的軟件有:Vnes模擬器、TLP、Photoshop、FCdebug、十六進制編輯器(CrystalTools、UltraEdit32等)。
建議先熟練掌握Photoshop,并培養一定的設計思想跟藝術品味。因為漢化LOGO并不只是技術問題。
大概步驟:
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01、用VNES運行游戲,截下標題畫面(會自動保存到模擬器目錄下或者ROM的目錄下)。
02、用TLP打開ROM,對照剛才的截圖,找出標題LOGO的相應區域(按鍵盤上的方向鍵可進行調整)。
點鼠標右鍵,拖拉選取,然后編輯->導出位圖,保存。
03、運行Photoshop,打開導出圖,圖像->模式->RGB,按 shift+d 還原默認前景色跟背景色。
04、圖像->畫布大小->定位選左上角,寬度、高度 300%,確定。
05、編輯->(最下邊)預置->參考線、網格和切片,把網格間隔改為8象素,子網格為1。視圖->顯示->網格,視圖->對齊到->網格。
06、打開截下的標題圖,ctrl+a 全選,然后選擇左邊工具欄橫數第二個的實選取工具,拉到導出圖那里。
07、選左邊工具欄的“T”,輸入要漢化的字,并選擇合適的字體、處理成符合原風格的效果。
(字體顏色、描邊顏色等要跟導出圖的一致。字體下載見附錄1)
08、以下是標題漢化的核心部分,分三種情況:
①直接覆蓋(簡單):原標題完整、無錯亂,直接把漢化字覆蓋上去就行了;
②對照覆蓋(普通):原標題完整、但錯亂,對比原標題的位置,把漢化后的字一小塊一小塊的放到相應的位置覆蓋;
(也可以直接把整塊文字覆蓋上去,然后再到程序那邊調整)
③壓縮覆蓋:(原標題是組合形式的)
這種最麻煩,圖庫一般都很小,所以得盡可能的把漢化后的字簡化壓縮以節省空間。
確保空間足夠后,按照大概位置放回去,再由程序方面調整地址。(見第11步)
(注:以上三步注意不要覆蓋到其他無關區域)
④二級壓縮覆蓋:(原標題是重疊壓縮的)
TLP里邊,藍:第一層;綠:第二層;白:第一層與第二層的交叉(同時屬于一、二層)。
PS里邊,將這兩層分離為獨立的兩個圖層。然后將漢化的LOGO分布放到這兩個圖層,疊加,交叉部分用白色表示。
做好后導入覆蓋,檢查、調整地址。
09、完整覆蓋原導出圖后,圖像->模式->索引,然后保存為BMP,顏色表選自定義,載入附錄2的TLP顏色表。
10、TLP導入漢化后的BMP圖,放到原來的位置覆蓋(如果導入出錯,把位圖切成幾塊分幾次導入);
點擊鼠標左鍵確定,保存。運行Vnes載入處理后的ROM,檢查,如果有錯,返回以上幾步重新調整。
11、標題的調整:運行FCdebug,打開ROM,標題畫面時,打開 VRAM,從下方查出相應的圖塊的地址。
然后打開十六進制編輯器,Ctrl+F查找,找到相應的地址進行調整修改。
漢化LOGO的一般原則是:
·按照原風格、原配色及原字體效果進行設計;(因為原來的LOGO大都是專業的游戲美工精心設計出來的,配色方面也很講究)
·符合最基本的視覺效果;
·如果時間充裕的話,可以把LOGO設計得更活潑、有個性一些。(因為即使漢化一個簡單的LOGO,至少也得花一兩個小時)
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