質(zhì)量效應(yīng)3 結(jié)局相關(guān)細節(jié)整理
最近大家都在討論質(zhì)量效應(yīng)3的結(jié)局,有不滿的,有釋懷的,還有疑問一大片的。其實究竟是如何的,也只有游戲制作編劇才知道了,不過也許我們能從官方的發(fā)言以及游戲中的細節(jié)來推導出結(jié)局最后應(yīng)該是如何。所以我們?yōu)榇蠹規(guī)砹苏淼馁|(zhì)量效應(yīng)3結(jié)局的所有疑點與細節(jié),大家不妨一起發(fā)揮自己的想象和發(fā)現(xiàn)能力,來探討質(zhì)量效應(yīng)3的結(jié)局吧。
質(zhì)量效應(yīng)3結(jié)局細節(jié)解釋整理:
1, 這位大人向官方證實了兩點,這不是最終結(jié)局,以及Indoctrination的可能。
a, 官方解釋“沒有幸福的結(jié)局是因為游戲還沒有結(jié)束!”
b, Shepard是否被Indoctrinate(控制)官方解釋“一切皆有可能!” 我們知道Harbinger在特定的距離有控制別人的能力,在3代我們始終沒有和他證明交鋒,只有在被吸入Citadel后,你聽到Anderson說"Harbinger is almost here."
2, 在被傳送到和小男孩見面的平臺上時Shepard沒有佩戴任何呼吸裝置,這證明后面發(fā)生的這些事都不是真的。
如果大家注意Mass Effect整個系列的細節(jié)的話會發(fā)現(xiàn)只要是在太空,某些星球表面活動的時候都是會自動佩戴頭盔的。
3, 小男孩本身也不是真實的,因為除了Shepard在和他互動以外,沒有任何人見過這個小男孩。
a, 在序章Shepard和Anderson逃離的路上遇到小男孩的那段,當Shepard和他對完話轉(zhuǎn)過頭來就會聽到一聲Reapers的那種“咆哮聲”,在ME第三本小說里Greyson試圖抵抗Reapers的控制,當Reapers發(fā)現(xiàn)不能完全控制他后發(fā)出了同樣的“咆哮”聲。
a, 在序章Shepard跳到諾曼底上后的那段視頻來看,有很多人扶著傷員逃離,但是沒有人管這個無助的小男孩。
4, 小男孩在最后結(jié)局那段是在耍你。
他告訴你The illusive man選擇了楷模的路線,Anderson選擇的是叛逆的路線,所以要玩出“正確”的結(jié)局你要選擇的是那個“壞”的路線。
5, 注意小男孩在你選擇不同路線時的表現(xiàn)。
a, 你選藍色的的時候他會持續(xù)存在很長時間。
b, 你選紅色的時候只要你把容器打爆他就消失了。
6, 你選擇了藍色或者綠色路線的話,代表Shepard相信了自我犧牲或者死亡能帶來和平,這證明你失去了抵抗的意識,所以你就被完全“控制”了!只有當你選擇“叛逆”路線的時候,Shepard才會從“Indoctrination ”的噩夢中醒來,發(fā)現(xiàn)他躺在廢墟上。
7,小男孩的模型名稱是HMM_ARM_HARBINGER_GRD_MDL HARBINGER 他是干什么的再明顯不過了 �?上н@個后來被證明是假的模型名稱應(yīng)該是HMM_ARM_GRD_MDL
好吧,Bioware這回又玩了一招很大棋,上一次是在KOTOR的時候見過他們玩類似的招數(shù),不過這次他們顯然更是技高一籌了。有多少故事的結(jié)局能讓我們?nèi)绱诉@般的思索呢?電影有一堆,游戲估計我玩過的比較少吧,必須承認包括KOTOR也沒有這么“漂亮”的結(jié)局。
漂亮是因為Bioware玩的好,這不是一個“合理”的結(jié)局,因為他本身就是結(jié)局,或者說不是全部,然后我們自然能想到DLC了,套用某玩家的話,Bioware如果給我們一個免費的結(jié)局DLC的話他們肯定會贏的業(yè)界的尊敬,要是再賣個15刀的話他們會失去業(yè)界的尊敬。
你也許也有自己的一番結(jié)局的理論,不如說出來與大家分享吧。
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