美國職棒大聯盟2012(MLB2k12)操作與投球玩法基礎攻略
守備系統
另一個大叔在上次就有發現的不同之處,就是守備系統上的傳球量表會在接球之后,也就是當你準備要傳球的時候會發生變化。到底這裡潛藏著什麼邏輯呢?
不管是內野手、外野手接球,在即將傳球之際,量表都會隨之改變。
這代的傳球量表基本上分成三種顏色、四個區塊。傳球按鍵按得最久就會落在最遠的紅色區塊,傳球則會很強但是不準…
按得最短就會落在最近的紅色區塊,丟出來的球軟弱無力而且也不準…
按到黃色區塊則丟出來的球稍微傳得慢一點,而且準度也會受到影響…(或許要看一壘手接球數值的高低,才能決定此球失誤與否?)
最理想的綠色區塊就是會傳出又強又準的球…
然而這四個彩色區塊的大小與比例會視情況而變化;當你正在移動而尚未接到球之前,是連黃色區塊都沒有的…
邊移動邊傳球時,綠色區域會大一點;因為傳球如果有身體的動能來穩定傳球方向,并轉換成投球的動能,是比較理想的傳球方式…
如果在接球前就先停下來,之后再踮步傳球的話,動能轉換減少所以黃色區塊增大…
在幾乎完全靜止不動的狀況下傳球,那麼綠色及黃色區塊都會加大,最近的紅色區塊則沒有了,因為這樣算是內野快傳,軟弱無力暴傳的機率非常低…
原來如此…各位玩家們懂了嗎?這代的傳球邏輯就是這樣子~如果在《MLB 2K12》裡守備傳球時,請記得要讓野手有一些前置動作,用彎曲的路線慢慢向著傳球的方向去接近接球點,接到球之后再順著動能轉換為傳球的力量,這樣綠色區塊就會比較大,你就比較容易傳出好球。我想,這也不過就是把真正職業球員的動作忠實地放在游戲裡而已。
另外,野手的守備動作是真的變帥許多~玩家們之后自己玩就有機會看到蘿!
飛撲接球沒什麼技巧,你只要把球員用左類比搖桿移過去就有了!
本文導航
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