戰爭游戲:歐洲擴張 標準戰術符號
《戰爭游戲歐洲擴張》這是由《戰爭藝術:直接行動》和《兵者詭道(R.U.S.E.)》的法國游戲開發商Eugen Systems所制作的一款策略游戲。游戲的故事背景設定在之前游戲比較少用到的1975-1985這段時間,北約集團(美國和西歐)與華約集團(蘇聯和東歐國家)在歐洲境內爆發了一場大規模戰爭。《戰爭游戲:歐洲擴張》利用專業的圖像引擎制作,呈現出令人驚艷的游戲世界與戰爭沖突的壯麗感。游戲中還加入了變焦功能,讓玩家能夠任意飛躍游戲的巨大地圖,無設限的俯視整個戰爭世界,這種觀測功能讓玩家能夠在同一時間內指揮或監控數百輛的坦克、直升機或士兵團。游戲在各種爆炸、燈光、火光等效果上更為注重,創造更具真實的視覺效果,畫面的設計與開發皆以展示出照片般逼真的戰場渲染為目標。游戲完整的呈現300多種的單位,每種單位都與現實世界中的幾近相同,玩家可以利用變焦功能欣賞它們,即使是坦克履帶或更小的螺栓。
《戰爭游戲:歐洲擴張》對畫面有極高要求的,由于硬件水平的制約,大地圖與高畫質不可同時兼得;喜歡微操的,本游戲與RUSE一樣,重作戰計劃的制訂,不重個體單位的臨場發揮;本游戲只有陸軍部隊,沒有海陸空立體作戰,并且和人聯機的時候,謀略是關鍵,喜歡打AI的,本游戲目前只能對戰一個AI,不過也夠你費心解決的了。
標準戰術符號:
怎么樣,對這款游戲是不是多了一份期待了,不如去試著玩一玩吧,肯定會很有趣的。
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