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城市帝國系統玩法家族全面解析圖文攻略

作者:不詳來源:本站整理 發表時間:2017/1/24 14:46:19 評論(0)

這是一個城市帝國系統玩法家族全面解析圖文攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,游戲的全面攻略,圖文解析清晰詳細,需要的不要錯過。

Kalypso的新作《城市帝國》,與此前的《都市:天際線》和《模擬城市》不同,它不在鋪橋搭路這些瑣碎的事情上勞心費神,而是要要把握民心,爭取各個黨派的支持來完成城市的建設。科技發展和議會系統才是整部游戲的核心。

《城市帝國》的故事中,玩家將從1820年開始游戲,扮演城市的統治者。游戲并不是一款經典的城市建造游戲,無論是水利、能源管線、道路都無需玩家親自修建,玩家要做的是對城市做出規劃,并為選定區域提供基礎設施與服務,之后私人企業會接管建設工作。在你完成了某個地區的規劃之后后,就要準備面對游戲的核心內容“議會”了。

當你完成規劃之后,就要進入議會,接受各個黨派代表的審查,只有投票通過之后,擴張才能進行。游戲開始時,沒有人會拒絕擴張,但隨著游戲的進行,你與部分黨派關系惡化等因素可能成為你發展城市道路上的絆腳石。當提案被否決時,你可以選擇動用私人資金完成目標,也可以通過行賄、欺詐、恐嚇等手段達成目的。

隨著游戲進程的推移,玩家能夠解鎖更多技術與政策來進一步擴大城市規模,但也要面臨更多難題。被競爭對手趕下臺會直接導致游戲失敗,而種種伴隨時代發展而來的難題也會讓你焦頭爛額,女權運動或是社交媒體的興起都可能給你制造麻煩。

配置要求

最低配置:

操作系統: Windows Vista / 7 / 8 / 10, 64bit

處理器: 3 GHz dual core

內存: 8 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, 2GB or equivalent

DirectX 版本: 11

推薦配置:

操作系統: Windows Vista / 7 / 8 / 10

操作鍵位

拖動鼠標左鍵/WSAD:平移地圖

RE/鼠標中鍵:旋轉地圖

鼠標滾輪/ZX:縮放視角

F1:打開城市視圖

F2:城市議會視圖

F3:發展云視圖

F4:開放伙伴城市

F5:快速存檔

F9:快速讀檔

空格鍵:時間開關

一:游戲界面與菜單

此為游戲的主界面,筆者將這些密密麻麻的圖標按鈕劃為7個區域予以介紹。

1:市長信息區和科技研發進度條

這個區域信息豐富,不但包括市長的簡介、個性和人格列表,還有當前的可用資源。

當前的時代、城市人口,還有住宅、工業和商業需求槽。

最主要的,是下方的科技研究進度槽,通過它可以直觀的看到當前科技的完成狀態。

點擊市長的肖像,會顯示有關市長以及當前資源的詳細信息。

市長肖像的右上角是系統菜單,你可以存取游戲檔案,或是退至主菜單。

市長肖像的左下角是成就列表,這里記錄著你當前達成的目標和評價。

2:日志本

這里記錄著你的城市歷史上發生的大事件。

3:待處理事項

這里陳列著你當前需要處理的事務。

有的是需要投票表決的法案,有的需要你給完成的發明指引應用方向。

4:城市視圖、城市議會和發展云

城市視圖

當前即是城市視圖界面,在這里你可對控制的城市進行各種建設和服務。

城市議會

當前是城市議會界面,在這里你可對各種法案進行投票表決,或是對各政黨運用各種手段措施,爭取讓他們同意你的意見。

在議會界面中,你可以通過政黨菜單,觀看某個政黨的支持率和執政綱領,以及和你的好感度。

在議會界面中,你還要以修改稅率和給市長的撥款金額。

發展云

這就是游戲中的發展云,通俗的講就是科技樹。

游戲的進程總共分為5個時代,每個時代有40年的光景。

每個時代擁有不同的科技,由于時間有限,需要有所取舍的發展某個方向的科技。

5:城市資源和市民幸福指數

這兩行數字內容豐富,上行分別代表著政治好感度、聲望、腦力、私人資金和城市資金。

下行分別代表著市民的幸福指數、社交指數、安全指數、環境指數、健康指數、個人發展指數和城市娛樂指數,以及月度預算平衡。

政治好感度:衡量著玩家與城市中其它政黨之間的關系,請求一些政黨幫忙會消耗他們的好感度。好感度也影響著各政治對議會中各法案的看法和態度。

你可通過推行政黨認可的法案,或通過各類事件來提升好感度。

聲望:衡量你對政治行為所能造成的個人影響力。你可通過推行提案、處理事件以及持續掌權來獲得聲望。

腦力:衡量為城市引入新發明的速率以及研究新發明所消耗的時間。新的發明將帶來新的市政服務、機構和基礎設施、法案、操作選項。

同時也會提升市民對服務的要求。你可以通過建設新的教育服務或機構來獲得腦力。

私人資金:它是市長可以獨自支配的資源,你可以輕而易舉的推行法案,或為城市的發展作貢獻,而不需要經過議會的同意。

城市資金:它是議會通過新的提案時所參考的資源。稅收會增加城市資金,而撥款會減少城市資金。城市資金的數量會影響到各政黨對如何使用它的考量。

幸福指數:衡量市民對服務需求的滿足程度。幸福指數由六類生活需求指數組成:安全、社交、環境、娛樂、健康和個人發展。幸福指數會影響市民們在工作崗位上所能達到的質量和效率。

你可以通過為市民提供各類服務、推行法案,或者在各類事件中做出合適的選擇來提升。

6:行政區、機構和城市數據

用創建行政區的圖標可以輕松的規劃出一個行政區來,并且你可以定制該區工業區、商業區和住宅區的比例,并能夠規劃鋪設水電燃氣網絡。

通過機構菜單,你可以將大型的服務設施建造在行政區內,為廣大的市民服務,提升幸福感,或提升企業的執行效率。

城市數據比較紛繁,分為社會團體、幸福指數、政治支持、行政區、基礎設施、市民收入比例、商業區、法案和城市信息等表格。

7:日期和時間流逝

這個區域分為三部分,最重要的是顯示當前的年月,你可以隨時用空格鍵暫停或開始時間的流逝。并用你可以調整1-4倍的時間流逝速率。

至此,游戲的所有界面和菜單介紹完畢。

二:家族與市長的選擇

家族的選擇

游戲開始,你需要從四個家族勢力中選擇一個,這將決定著市長的性格和統治風格。

1:馮•費爾岑家族

馮•費爾岑家族是擁有顯赫軍事傳統和強硬保守黨立場的貴族世家。他們家族一直生活在龐大的領地內和一座森林環抱的巨大莊園里。這個家族的人都是傳統主義者,他們認為在無常的世界變化中,保證社會分層和社會秩序的穩定是最重要的工作。

這個家族的人生性殘暴,對待反抗者如同秋風掃落葉般的無情。他們忠于皇權,保衛國土不讓分毫。

這樣的人格,不容易獲得人們的好感度,但是能夠給統治帶來相對的安全度。

2:圣•埃利亞斯家族

圣•埃利亞斯家族的人都是發明家和革新者。這個家族的人信奉通過科技來解決問題,在他們的管理下,科技創新得以飛速發展。他們對知識和進步是極度渴望的,也對舊制度和傳統置于不屑。他們是名聲遠揚的冒險家,但對于豐富多彩的現實世界和人民的切實需求,卻顯得漠不關心。

這個家族的人心懷進步思想,樂于接受新生事物和觀念,使學校的腦力得以提升。

同時,他們不擅長社交,因此會致聲望的墮落很快。

3:基爾迦諾家族

基爾迦諾家族是一個強大的工人階級家族,擁有過參政和組織勞工權利的運動。他們從草根中脫穎而出,在城市的政治的舞臺上扮演重要角色。他們被視為人民的英雄,使得他們在下層階級中頗受歡迎。

這個家族的人對低層的工人和平民生活狀況非常關心,凡事極積樂歡,容易博得人們的好感。擁有誠實的品質,讓人們擁有個人發展的空間。

4:叔伊斯基家族

叔伊斯基家族是從俄國流亡而來,他們熱衷于文化和藝術,并因此而驕傲。他們表面謙遜,也不諳于政治權術,因此政敵不將他們視作威脅。

這個家族是出色的藝術家和商人,財富擴張得極為迅速。

這個家族的名流屬性個性使得青年們的快樂和社交能力提升,并且給予人們更廣闊的發展空間。他們對精英階層和中產階級的影響力甚為顯著。

市長的選擇

當你選擇任一家族后,就會自動認定這個家族的第一代人物來擔任新城市的市長。

你可以在三個地點中選擇一個開始經營和建設。

游戲總共有五個時代,隨著科技和時間的推移,你進入新的時代,那么老市長會退位歸隱,他的后代會成為新的市長。

這位新市長有著自己新的個性和人格,對歷史的推動產生的影響。

隨著游戲進程,市長會根據選擇和表現,獲得更多的個性和人格。

三:行政區的規劃建設

一座城市是由多個行政區組成的,所有的居民、企業和市政服務都被劃歸到行政區中。

點取“土地規劃”圖標,你可以拖曳圖框來規劃一塊地方,作為行政區的土地。

注意上面的紅色提示,是不滿足的條件,需要你全部消除才能提交規劃。

一個行政區的土地需要滿足幾項條件:

1:必須與道路接壤。

2:不能有太多的邊角,不能是不規則的圖形,盡量的規則平整。

3:面積適中,不能過大,也不能太小。

在滿足所有條件后,這塊土地呈綠色并自動設計阡陌街道,你就可以確認這項規劃了。

規劃好行政區的土地,你還需要為行政區添加服務,也就是公共設施。

比如:市政廳、學校、警察局、醫院等等,這些設施能夠提升居民的滿意度、安全感等屬性。

有的服務設施可以輻射一片區域,有的可以服務于全市。

每項服務設施都有運營成本的,資金可以用城市資產,也可以應用你的私人資金來投資建設。

行政區一旦確立,會有一個默認的名字,你也可以將名字修改成一個你認可的,支持中文哦。

比如筆者將第一個建的行政區改成大東區。

行政區隨著居民的增加,你財力的提升,可以隨時對其改建,追加更多的服務設施。

這些設施會影響到居民的幸福指數,它會影響到他們投票意向,甚至整座城市的經濟形勢。

你可以在屏幕的上方看到城市的一般狀況。

你可以對一個行政區進行劃分,確定人口的密度,以及它們的類型。

高工業分布意味著更多的工廠和污染,而商業區意味著更多的辦公空間和商鋪。

黃色代表工業區,綠色代表住宅區,藍色表示商業區,青色表示混用區域。

在屏幕的左上角有“住宅需求”、“商業需求”和“工業需求”三個屬性,你可以通過擴展選項來規劃一個新建的行政區。

你可以根據RCI(住宅、商業和工業的縮寫)需求作出調整,如果住宅需求高就建筑更多的住宅建筑,以此類推。

隨著科技的發展,你會解鎖越來越多的“網絡&基礎設施”,包括:路網、水網、燃氣網、電網和通訊網等。這些設施雖會增加運營成本,但會產生額外的加成效果。比如:

水網:除了提升公司產能,還提升健康和環境加成。

通訊網:提升公司產能,并提升個人發展空間。

四:科技研發

游戲中有一個宏偉繁復的科技樹體系,里面包括有五個時代的科技。

通過研究發明新技術,你可以解鎖新的市政服務、基礎設施、法案、經濟領域,以及更多的游戲特性。每項發明旁邊會顯示研究它所需要的腦力值。

你只能在完成一項科技的研究后,再研究相互連系的科技。

發明不會立即解鎖,需要通過慢慢研究、時間流逝來推進。

研究的時間取決于你的城市當前所產出的腦力值。

在確定研究一項科技后,在屏幕的左上角會出現研究進度表。

當你完成研究,會出現提示。

游戲中總共有五個時代,每四十年一個時代。

你只能研究當時代的科技,時間和腦力的產出有限,你不太可能研究所有的科技,須有所取舍。

科技研究完成后,你還可以對今后的運用方向提出建議,這樣會得到特別的加成。

比如衛生系統,你選擇提升水的清潔標準的話,可以得到市民的健康加成。


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