dota入門詳細教程
第 2 頁 實例教學
我可以提供的幫助,就是為你列舉一些新手在實戰中需要注意的問題:
1、首先奉上DOTA的地圖。或許有些初學DOTA的新人找不到比如活力之球、圣者遺物之類的東西在哪賣,那么,請看地圖,DOTA里某些高級部件在家里是買不到的,要到野外商店買,具體位置在圖中黃圈標記的2個點。而地圖上,還有2個紅圈標記的點,在這2個野店中,可以買到比如治療指環、小圓盾、回城卷軸、跳刀之類的物品。 而地圖上河道中用白色的點標注出來的2個點,從第0分鐘開始,每隔2分鐘會刷新一次神符,神符有如下幾種:加速(數秒內移動速度提升至極限522)、雙倍(數秒內攻擊力提升一倍)、恢復(數秒內以極快的速度恢復血和魔,受傷害會打斷)、隱身(數秒內進入隱身狀態)、幻象(數秒內召喚2個自身的幻象),可見,拿到神符將會在短時間內大幅提升自身的戰斗力,并且,神符還有一個功能,當你購買了魔瓶,并且喝空了之后,可以用魔瓶來裝神符,持續2分鐘,當魔瓶中的神符使用之后,魔瓶會回到灌滿時的狀態。
2、地圖共分3條路,對近衛而言,下路是優勢路,上路是劣勢路,對天災而言,上路是優勢路,下路是劣勢路,中路雙方均勢,那么,為何上下2條路會有優劣勢之分呢?以近衛為例,排除英雄造成的影響,下路的兵線將會自然的更加靠近近衛方的防御塔,那么相對的,近衛方的英雄將會獲得一個更加安全的打錢環境,并且便于拉野(關于拉野,下面會有較詳細的說明)。因此,實戰當中的分路也就成為一門學問~~~簡單的說,如果你的英雄屬于是前期弱勢的后期DPS類型,那么你應該選擇走下路,以保命為第一要務,猥瑣打錢,而假如你的英雄是屬于壓制力較強的前期類型,那么你可以主動選擇走上路,盡自己的努力干擾對方英雄打錢,并爭取盡快推掉對方的防御塔,而中路,一般情況下更適合那些十分需要等級,能夠帶動本方GANK的英雄,因為中路可以更加方便的支援上下2條邊路,并且中路可以更加方便的控制上、下河道的神符,有神符的幫助,自然也就更加適合進行GANK,另外,DOTA一般的路人戰中路都是一個人走的,所以經驗肯定會比2條邊路更多,等級也就提升得更快。
3、關于出門裝的選擇,大家出門的時候,都是有幾百塊錢的,那么,如何利用好這幾百塊錢呢?你應該首先考慮購買一些恢復品,比如吃樹、藥膏、凈化藥水,這些在初期是很有用的,它們可以有效的延長你呆在線上賺錢的時間,并且能夠保證你的安全,對于任何戰爭,補給都是相當重要的,然后,你應該考慮購買一些撐屬性的物品,比如性價比極高的樹枝,或者可以頭環、力量手套之類,購買這些屬性物品,可以幫助你提高自己的血量、攻擊、魔法值,不要小看這幾點屬性,它們能幫助你在游戲的初期掌握優勢,使你的生存能力更強、更好補刀,或是多丟幾次技能。另外,在某些情況下,你還可以購買小雞出門,這只小雞可以幫助你運送補給品以及裝備,減少你回家的次數,而節省下來的時間里,你也就能獲得更多的金錢和經驗,對了,買了小雞請不要忘記共享給隊友哦~~~整個隊伍都會受用無窮的。
4、關于對線的技巧,首先,不要輕易越過兵線攻擊地方英雄,否則在脫離己方小兵掩護的情況下,自己是極為不安全的,其次,盡量保持自己的血量在一個足夠高的水平,當血量過低時,請呆在對方釋法范圍之外,或者直接回家,同時,如果你有傷害技能,請不要吝嗇自己的魔法值,只需要保留釋放1到2次技能的藍就可以了,傷害技能可以盡管往對方頭上丟,壓制對方的血量,對方血量不高時,自然就不能很放心的補刀或者對你進行壓制,并且當己方其他英雄前來GANK時,一個已經被你磨成半血的敵方英雄,也就更容易被殺死。
5、小兵和防御塔的AI,請不要小看小兵,初期的你是經受不住數個小兵的攻擊的,當然,更不要去惹對方的防御塔,你根本無法承受防御塔的攻擊,當然,小兵和防御塔都是有AI的,當你的小兵就在附近時,敵方的小兵是不會無緣無故攻擊你的,只有當你在對方小兵400碼的范圍以內攻擊對方英雄(不包括技能以及手動釋放的法球)時,敵方小兵才會主動過來攻擊你,而塔也一樣,只有當你在塔的攻擊范圍以內攻擊對方英雄或塔時,塔才會優先攻擊你,所以,最好不要在敵方小兵附近和對方塔下攻擊敵人的英雄,除非你有把握能夠殺死他,同時,假如你是一個遠程英雄,你完全可以在離對方小兵稍遠的地方A敵人的英雄2下,以達到壓制的目的,但當敵人小兵朝你沖來時,你最好暫時先放棄攻擊。另外,我們還有一種方法可以利用小兵的AI,當你處于被對方壓制的情況下,不敢上前去補刀,你可以到小兵的警戒范圍之內,A對方英雄一下然后馬上轉身往回跑,這樣,對方的小兵就會跟著你過來,你也就可以乘機趕緊補上幾刀了~~~
6、拉野,就是指將野怪引出其窩點,拉到路上使其進入我方小兵的警戒范圍,促使我方小兵幫助攻擊野怪,在實戰中,拉野是一個簡單而又有效的技巧,尤其針對近衛下路和天災上路,拉野可以幫助你和你同路的隊友獲得更多的經驗以及金錢,如果有小兵被野怪殺死,還可以減少敵人獲得的經驗,當兵線過于靠前時,還可以通過拉野迅速的把兵線拉回靠近己方防御塔的位置。那么,怎么拉野呢?其實很容易,就是站在野怪點旁邊等著,當自己方一波小兵快要到達時,引一下野怪并迅速拉到線上,并讓己方的小兵和野怪照個面,然后看小兵打野怪,你自己補刀就是了,自己試2次你就能很好的掌握這一技巧~~~
7、打野,對于某些英雄來說,林子里的野區是個好地方,在這里,你可以安心的打錢,不必擔心有人騷擾你,不必擔心打不到錢,只要注意當線上的敵人消失時,小心不要被人抓住就好了,當然,并不是所有人都適合打野,效率是十分重要的,我相信你能很容易就發現,哪些英雄適合打野,這里就不一一列舉了。值得一提的是,全場第有一波野怪將在第0分30秒的時候刷新,之后每到整數分鐘便會刷新一次野怪,前提是當整數分鐘到來時,這個野怪窩點沒有任何單位以及野怪的尸體(尸體大約需要15秒才會消失),那么,如果你在每一分鐘的45秒之前清理完一堆怪,并離開這個點,那么在下一分鐘,一堆新的怪就會刷出來。拉野的技巧,在這里還有另一種用途,就是每當快到整數分鐘時,假如你把某個野點的野怪拉走,保證整數分鐘到來時該點沒有任何單位,那么,該野點將會多刷新出一撥野怪,以此方法,你可以在同一個野怪點積累很多撥野怪,當你一次把它們全收拾掉后,你會發現,這真是發了一筆小財啊~~~具體拉走野怪的時間大概在每一分鐘的53秒左右,當該野怪點已經累積了數撥野怪后,可以適當提前一些拉。
8、技能的釋放,在DOTA中,許多英雄的技能是并不能保證一定砸到人的,可能是因為范圍,也可能是因為釋法延遲,那么,這一類技能的釋放就需要一定的技巧,我不能準確的把這些技巧教給你,我只能告訴你,你需要綜合的預判和把握提前量,很多時候,你要分析對手的走位路線,移動速度,并以此為根據釋放技能,典型的例子就是屠夫的肉鉤、白虎的神箭、火女、受折磨靈魂的暈、卡爾的天火等等~~~熟能生巧,相信經過練習,你會掌握的。
9、裝備的選擇、首先,最好隨時把你的錢花出去,假如你死亡時你的錢已花完,你就會少損失一筆。至于該出什么樣的裝備,首先你需要保證自己的生存,保證自己在團戰的時候能夠站得住,只有活著,你才能發揮自己的作用,死了的,那叫尸體,請不要懷揣各種DPS神器,但上去就被對方秒殺。當對方控制技能很多的時候,請記住,一把黑皇杖就能使你堅挺起來。記住,羊刀是神器,多一個控制技能將會在戰斗中帶來極大的優勢。另外,在出裝備時,不用總想著死憋大件,一些過渡裝備能夠讓你在正盤游戲中都保持優勢,同時,選擇那些所需要部件較便宜的大件,你將會更容易將其合成出來,這叫作合成平滑。還有一點,就是通常情況下,每個英雄只能擁有一種法球,最好不要購買多件附帶法球效果的裝備,至于某些特例,請參考本文最后附帶的美女法球關系圖。
10、有條件的話,盡力推掉對方的防御塔,你和你的隊友都將獲得一筆不少的錢,而且,推塔能夠為你的隊伍贏得很大的優勢。
11、ROSHAN,俗稱肉山,是DOTA里的大BOSS,當你們的隊伍獲得場面上的優勢時,可以通過擊殺肉山來獲得更大的優勢,當然,如果你確信不會被對方察覺,并且你可以打得過肉山時,你可以考慮偷肉山,肉山每10分鐘刷新一次,他將送給你大筆的經驗、大筆的錢,以及一件神器(復活盾,可使用一次),肉山每一次重新刷新,都會變得更加強大,而從第3次刷新開始,肉山不僅會掉復活盾,同時,還會掉落一塊奶酪(使用后能夠瞬補大量的生命值和魔法值)
12、很多人會問,英雄的相克關系是怎樣的,其實,DOTA里面沒有必然的英雄克制關系,如果一定要說的話,那么,理論上是高攻分裂系克分身系、分身系克被動暈系,被動暈系克高攻分裂系。
13、一些推薦新手使用的英雄:
骷髏王(厚實,不容易死,只有一個很容易就能放好的主動技能)、藍胖子(好吧,其實他叫食人魔法師,厚實,技能釋放簡單,RP好時十分有快感)、潮汐(厚實,技能真的。。。很容易釋放,好配合)、電魂(跑得快,遠程,好打錢)、熊貓(厚實,不容易死)、死靈飛龍(生存能力強,跑得快,攻高,好打錢)、惡魔巫師(技能較容易釋放,容易體驗到殺人的快感)、雙頭龍(厚實,好打錢卻又不是很需要錢)、術士(厚實、生存能力較強、技能較容易釋放、好配合)
14、一些好習慣:
買小雞(理由就不需要再闡述了吧?)、
買假眼偵察(掌握視野將會幫助你更容易捕獲你的獵物,也將無數次將你從危險的境地拯救出來)、
當對方有隱身系英雄時記得帶真眼和粉(否則他們會另你無可奈何)、
注意觀察小地圖(不要以為周圍看上去沒人你就是安全的)、
時刻保持自己的血量(除非對方團滅了,否則不要紅血還在線上到處晃)、隨身帶回城卷(支援或逃命)、
選英雄的時候看好己方的陣容(盡量選陣容需要的英雄)、
明白陰影的意義(有時候意味著生機,有時候意味著陷阱)。
我可以提供的幫助,就是為你列舉一些新手在實戰中需要注意的問題:
1、首先奉上DOTA的地圖。或許有些初學DOTA的新人找不到比如活力之球、圣者遺物之類的東西在哪賣,那么,請看地圖,DOTA里某些高級部件在家里是買不到的,要到野外商店買,具體位置在圖中黃圈標記的2個點。而地圖上,還有2個紅圈標記的點,在這2個野店中,可以買到比如治療指環、小圓盾、回城卷軸、跳刀之類的物品。 而地圖上河道中用白色的點標注出來的2個點,從第0分鐘開始,每隔2分鐘會刷新一次神符,神符有如下幾種:加速(數秒內移動速度提升至極限522)、雙倍(數秒內攻擊力提升一倍)、恢復(數秒內以極快的速度恢復血和魔,受傷害會打斷)、隱身(數秒內進入隱身狀態)、幻象(數秒內召喚2個自身的幻象),可見,拿到神符將會在短時間內大幅提升自身的戰斗力,并且,神符還有一個功能,當你購買了魔瓶,并且喝空了之后,可以用魔瓶來裝神符,持續2分鐘,當魔瓶中的神符使用之后,魔瓶會回到灌滿時的狀態。
2、地圖共分3條路,對近衛而言,下路是優勢路,上路是劣勢路,對天災而言,上路是優勢路,下路是劣勢路,中路雙方均勢,那么,為何上下2條路會有優劣勢之分呢?以近衛為例,排除英雄造成的影響,下路的兵線將會自然的更加靠近近衛方的防御塔,那么相對的,近衛方的英雄將會獲得一個更加安全的打錢環境,并且便于拉野(關于拉野,下面會有較詳細的說明)。因此,實戰當中的分路也就成為一門學問~~~簡單的說,如果你的英雄屬于是前期弱勢的后期DPS類型,那么你應該選擇走下路,以保命為第一要務,猥瑣打錢,而假如你的英雄是屬于壓制力較強的前期類型,那么你可以主動選擇走上路,盡自己的努力干擾對方英雄打錢,并爭取盡快推掉對方的防御塔,而中路,一般情況下更適合那些十分需要等級,能夠帶動本方GANK的英雄,因為中路可以更加方便的支援上下2條邊路,并且中路可以更加方便的控制上、下河道的神符,有神符的幫助,自然也就更加適合進行GANK,另外,DOTA一般的路人戰中路都是一個人走的,所以經驗肯定會比2條邊路更多,等級也就提升得更快。
3、關于出門裝的選擇,大家出門的時候,都是有幾百塊錢的,那么,如何利用好這幾百塊錢呢?你應該首先考慮購買一些恢復品,比如吃樹、藥膏、凈化藥水,這些在初期是很有用的,它們可以有效的延長你呆在線上賺錢的時間,并且能夠保證你的安全,對于任何戰爭,補給都是相當重要的,然后,你應該考慮購買一些撐屬性的物品,比如性價比極高的樹枝,或者可以頭環、力量手套之類,購買這些屬性物品,可以幫助你提高自己的血量、攻擊、魔法值,不要小看這幾點屬性,它們能幫助你在游戲的初期掌握優勢,使你的生存能力更強、更好補刀,或是多丟幾次技能。另外,在某些情況下,你還可以購買小雞出門,這只小雞可以幫助你運送補給品以及裝備,減少你回家的次數,而節省下來的時間里,你也就能獲得更多的金錢和經驗,對了,買了小雞請不要忘記共享給隊友哦~~~整個隊伍都會受用無窮的。
4、關于對線的技巧,首先,不要輕易越過兵線攻擊地方英雄,否則在脫離己方小兵掩護的情況下,自己是極為不安全的,其次,盡量保持自己的血量在一個足夠高的水平,當血量過低時,請呆在對方釋法范圍之外,或者直接回家,同時,如果你有傷害技能,請不要吝嗇自己的魔法值,只需要保留釋放1到2次技能的藍就可以了,傷害技能可以盡管往對方頭上丟,壓制對方的血量,對方血量不高時,自然就不能很放心的補刀或者對你進行壓制,并且當己方其他英雄前來GANK時,一個已經被你磨成半血的敵方英雄,也就更容易被殺死。
5、小兵和防御塔的AI,請不要小看小兵,初期的你是經受不住數個小兵的攻擊的,當然,更不要去惹對方的防御塔,你根本無法承受防御塔的攻擊,當然,小兵和防御塔都是有AI的,當你的小兵就在附近時,敵方的小兵是不會無緣無故攻擊你的,只有當你在對方小兵400碼的范圍以內攻擊對方英雄(不包括技能以及手動釋放的法球)時,敵方小兵才會主動過來攻擊你,而塔也一樣,只有當你在塔的攻擊范圍以內攻擊對方英雄或塔時,塔才會優先攻擊你,所以,最好不要在敵方小兵附近和對方塔下攻擊敵人的英雄,除非你有把握能夠殺死他,同時,假如你是一個遠程英雄,你完全可以在離對方小兵稍遠的地方A敵人的英雄2下,以達到壓制的目的,但當敵人小兵朝你沖來時,你最好暫時先放棄攻擊。另外,我們還有一種方法可以利用小兵的AI,當你處于被對方壓制的情況下,不敢上前去補刀,你可以到小兵的警戒范圍之內,A對方英雄一下然后馬上轉身往回跑,這樣,對方的小兵就會跟著你過來,你也就可以乘機趕緊補上幾刀了~~~
6、拉野,就是指將野怪引出其窩點,拉到路上使其進入我方小兵的警戒范圍,促使我方小兵幫助攻擊野怪,在實戰中,拉野是一個簡單而又有效的技巧,尤其針對近衛下路和天災上路,拉野可以幫助你和你同路的隊友獲得更多的經驗以及金錢,如果有小兵被野怪殺死,還可以減少敵人獲得的經驗,當兵線過于靠前時,還可以通過拉野迅速的把兵線拉回靠近己方防御塔的位置。那么,怎么拉野呢?其實很容易,就是站在野怪點旁邊等著,當自己方一波小兵快要到達時,引一下野怪并迅速拉到線上,并讓己方的小兵和野怪照個面,然后看小兵打野怪,你自己補刀就是了,自己試2次你就能很好的掌握這一技巧~~~
7、打野,對于某些英雄來說,林子里的野區是個好地方,在這里,你可以安心的打錢,不必擔心有人騷擾你,不必擔心打不到錢,只要注意當線上的敵人消失時,小心不要被人抓住就好了,當然,并不是所有人都適合打野,效率是十分重要的,我相信你能很容易就發現,哪些英雄適合打野,這里就不一一列舉了。值得一提的是,全場第有一波野怪將在第0分30秒的時候刷新,之后每到整數分鐘便會刷新一次野怪,前提是當整數分鐘到來時,這個野怪窩點沒有任何單位以及野怪的尸體(尸體大約需要15秒才會消失),那么,如果你在每一分鐘的45秒之前清理完一堆怪,并離開這個點,那么在下一分鐘,一堆新的怪就會刷出來。拉野的技巧,在這里還有另一種用途,就是每當快到整數分鐘時,假如你把某個野點的野怪拉走,保證整數分鐘到來時該點沒有任何單位,那么,該野點將會多刷新出一撥野怪,以此方法,你可以在同一個野怪點積累很多撥野怪,當你一次把它們全收拾掉后,你會發現,這真是發了一筆小財啊~~~具體拉走野怪的時間大概在每一分鐘的53秒左右,當該野怪點已經累積了數撥野怪后,可以適當提前一些拉。
8、技能的釋放,在DOTA中,許多英雄的技能是并不能保證一定砸到人的,可能是因為范圍,也可能是因為釋法延遲,那么,這一類技能的釋放就需要一定的技巧,我不能準確的把這些技巧教給你,我只能告訴你,你需要綜合的預判和把握提前量,很多時候,你要分析對手的走位路線,移動速度,并以此為根據釋放技能,典型的例子就是屠夫的肉鉤、白虎的神箭、火女、受折磨靈魂的暈、卡爾的天火等等~~~熟能生巧,相信經過練習,你會掌握的。
9、裝備的選擇、首先,最好隨時把你的錢花出去,假如你死亡時你的錢已花完,你就會少損失一筆。至于該出什么樣的裝備,首先你需要保證自己的生存,保證自己在團戰的時候能夠站得住,只有活著,你才能發揮自己的作用,死了的,那叫尸體,請不要懷揣各種DPS神器,但上去就被對方秒殺。當對方控制技能很多的時候,請記住,一把黑皇杖就能使你堅挺起來。記住,羊刀是神器,多一個控制技能將會在戰斗中帶來極大的優勢。另外,在出裝備時,不用總想著死憋大件,一些過渡裝備能夠讓你在正盤游戲中都保持優勢,同時,選擇那些所需要部件較便宜的大件,你將會更容易將其合成出來,這叫作合成平滑。還有一點,就是通常情況下,每個英雄只能擁有一種法球,最好不要購買多件附帶法球效果的裝備,至于某些特例,請參考本文最后附帶的美女法球關系圖。
10、有條件的話,盡力推掉對方的防御塔,你和你的隊友都將獲得一筆不少的錢,而且,推塔能夠為你的隊伍贏得很大的優勢。
11、ROSHAN,俗稱肉山,是DOTA里的大BOSS,當你們的隊伍獲得場面上的優勢時,可以通過擊殺肉山來獲得更大的優勢,當然,如果你確信不會被對方察覺,并且你可以打得過肉山時,你可以考慮偷肉山,肉山每10分鐘刷新一次,他將送給你大筆的經驗、大筆的錢,以及一件神器(復活盾,可使用一次),肉山每一次重新刷新,都會變得更加強大,而從第3次刷新開始,肉山不僅會掉復活盾,同時,還會掉落一塊奶酪(使用后能夠瞬補大量的生命值和魔法值)
12、很多人會問,英雄的相克關系是怎樣的,其實,DOTA里面沒有必然的英雄克制關系,如果一定要說的話,那么,理論上是高攻分裂系克分身系、分身系克被動暈系,被動暈系克高攻分裂系。
13、一些推薦新手使用的英雄:
骷髏王(厚實,不容易死,只有一個很容易就能放好的主動技能)、藍胖子(好吧,其實他叫食人魔法師,厚實,技能釋放簡單,RP好時十分有快感)、潮汐(厚實,技能真的。。。很容易釋放,好配合)、電魂(跑得快,遠程,好打錢)、熊貓(厚實,不容易死)、死靈飛龍(生存能力強,跑得快,攻高,好打錢)、惡魔巫師(技能較容易釋放,容易體驗到殺人的快感)、雙頭龍(厚實,好打錢卻又不是很需要錢)、術士(厚實、生存能力較強、技能較容易釋放、好配合)
14、一些好習慣:
買小雞(理由就不需要再闡述了吧?)、
買假眼偵察(掌握視野將會幫助你更容易捕獲你的獵物,也將無數次將你從危險的境地拯救出來)、
當對方有隱身系英雄時記得帶真眼和粉(否則他們會另你無可奈何)、
注意觀察小地圖(不要以為周圍看上去沒人你就是安全的)、
時刻保持自己的血量(除非對方團滅了,否則不要紅血還在線上到處晃)、隨身帶回城卷(支援或逃命)、
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