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DOTA2 7.0天賦系統詳解 全英雄天賦樹解讀

作者:佚名來源:本站整理 發表時間:2016/12/12 16:39:31 評論(0)

DOTA2在7.0版本中加入了全新的天賦樹系統,讓不少英雄有了變化,小編今天給大家帶來了新版本全英雄天賦樹系統詳解,快來看下吧。


輔助亞巴盾得到了一些的加強。

首先亞巴頓本就不需要黃點的屬性,200魔法,15經驗獲取,15冷卻時間都算是還不錯的輔助屬性,要知道亞巴頓技能CD本來就不長,+200護盾生命值還是十分變態的,然而輔助的20級以后的天賦都是笑話,基本對該英雄定位沒有影響,但是對于亞巴頓的后期輔助能力的提升還是十分明顯的,400的護盾生命值說真的,很強了。

至于物理流,除了天梯?

鑒于新版本的經驗書相當的吊,也許3號位亞巴頓能玩?


新版本輝耀傷害反而增加了!而且被動打兵還是那么爽,賞金F并沒有被削弱(說真的沒有)因為新版本相當于在野區可以穩定的吃到一個賞金,所以倍數才會被削弱(個人理解)。但是新版本GA的最大問題在于屯野困難(不能拉一波打兩波),新地圖我還沒怎么看,所以就不多說了,個人理解是野區地圖變大了吧。GA刷錢肯定是變慢了,但是GA的成型速度不會慢太多。不知道新版本F點在野區距離優勢路有多遠,如果不遠,大哥煉金肯定是可行的。

從天賦樹來看,和原來的20點全屬性差距并不大,25級天賦說實話提升并不算大,畢竟25級都是游戲大后期。因為天賦樹也許GA會有更好的裝備BUILD,畢竟15移速讓GA很接近522,配合新版本瘋臉我預言會有一波BKB瘋臉GA的出現,20攻擊,15移速,30攻速都是對開大GA爆發非常大的提升,而且沉默對于GA來說并不傷,但是100攻速對于GA開大輸出的提升簡直質變。25級多的-4護甲配合強襲也能讓GA幾乎達到一個范圍性大魚的作用。


10級自動獲得:半個毒瘤手,提升不小。

25級:。。。。說實話。,+80很多很多,然而我對于輔助的25級天賦都是無視的。

15,20,0作用。

AA天賦樹毫無亮點,如果15級,20級有CDR的天賦就好了。


首先順便說一下A的效果,我覺得和林肯各有優劣吧。個人更喜歡林肯的屬性一點。有人養倒是很不錯,然而AM+GA= GG

天賦樹:+20攻擊力很不錯,增加刷錢效率蠻多,15級攻速無疑,20級10全屬性無疑,25級25敏捷無疑。對比原來AM的20點全屬性,提升真的不止一星半點。15級正好對應AM狂戰分身吧。這個時候20攻擊和20攻速會讓AM的刷錢速度快很多的(真的會不少,不要忘記新版本的野區多了兩組,對于AM來說清的快還是非常重要的)。AM的林肯分身轉大暈應該會成為主流,畢竟現在AM天賦樹成了這樣,而且沒有黃點了,前期AM參戰白送概率大大提升。

AM個人認為算是有所加強的,因為新的地圖野區更密集,6秒一坨野,爽的一匹?

對比以前的黃點,前期對線期變的更難度過了,不過中期刷的更快,后期成型之后屬性上確實也更強。


閃光幽魂視野改動:原來的話,能在下坡打高坡,現在不行了。

亂流施法距離:還行吧,少100碼挺傷的。

楓鮑雙雄的削弱:講道理的話,個人覺得要進CW,削這么點,真是少。。。電狗這英雄也是賴的一比。。

天賦樹:天賦樹的出現吧,讓電狗只有物理路線考研走了。不過25級的最終天賦好弱。。電狗玩的不算多,不過從天梯對于電狗的感官來看,電狗絕活哥該玩還是玩吧?不做太多評價


斧王:第一反應:老子還是親兒子,就問你服不服???,不過后來看起來20,25天賦蠻吊,然而后期斧王強勢期早過了,+3回魔還行吧。斧王自帶堅韌球了。別的都算中規中矩,有+3回魔在,斧王還是出先鋒吧。續航真是自給自足了。總體來說對于斧王節奏影響幾乎沒有,+100戰斗饑渴還不錯的,畢竟回藍有了,黃點也不能點了,戰斗饑渴團戰前點兩個,團戰中騷擾騷擾醬油還是蠻惡心。+15護甲就算了。


10級+200魔,不錯。15級選25經驗獲取,也不錯。

20級+175施法距離,配合以太,BANE也許能找到一個很好的機會,沒BKB也能開大了,畢竟接近1000碼了。

前期禍亂爹還是那么吊,后期團戰也比原來吊了不少了。不過對于這個英雄沒什么太大影響,這個醬油的強勢期說實話,能點天賦的時候就過了。。

20級的1000碼大招算是個添頭吧。

25級的我就無視了,不過500神圣傷害加上智力加成和以太加成也接近600的神圣傷害了,配合以太和175施法距離也是1000碼,對于我個人來說,我更看好120虛弱攻擊力降低,不過前提是這是個很肥,能存活到殘局的禍亂之源。


10級天賦:老蝙蝠表示,4點護甲還是蠻爽的。蝙蝠不缺藍,只要打一波的藍夠就行了。

15級:都還不錯的天賦,+175感覺性價比更優。

20:15CDR作用嘛。。。老蝙蝠表示一般般,+35移速也是。。對比別的英雄20天賦感覺蠻雞肋。

25:......

天賦還是有一定作用的,畢竟蝙蝠打到結束一般也就20級左右。

畢竟蝙蝠沒有被削就不錯了,老蝙蝠表示可以接受。10,15的天賦已經很實用了,20,25就當不存在吧。


獸王等級還是來得蠻快的。

10級天賦選+15經驗應該會遠優于20移速。還算不錯。

15級的話,選-25復活時間吧。更敢帶球,12力量對于獸王就沒用。獸王就是技能吊,放了書和大,誰TM吊你一樣?

20級:同15級,12的CDR還算優秀,就是不知道CDR能不能減到飛鞋和書?

25級:120攻擊蠻吊了,獸王到后期偷雞成功率UP。

總體來說提升還算可以,中規中矩的4個天賦,不過沒啥特色。


應該沒人玩大根血魔了。和天賦更本格格不入。

10 15 20的天賦都算是標準CARRY位的天賦。

沒什么好講的,看到血魔這里算是明白了,天賦就是讓每個英雄的定位更加清晰,讓C更像一個C,讓輔助更像一個輔助。

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第 1 樓 重慶電信 跑跑車網友 發表于: 2016/12/13 10:28:28
這個小編怎么不懂DOTA屬性,什么這沒用那沒用的。。

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