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imba 圣堂刺客詳細的攻略教程

作者:佚名來源:本站原創 發表時間:2012/1/16 16:02:53 評論(2)

此攻略是小編在3.80版本的基礎上寫的,相遇于3.72哪些版本不適用:

圣堂刺客是兼gank,push,后期于一體的全能英雄,玩法多樣,出裝多樣,當然和正版一樣,是一個需要深度認知才能玩好的英雄.

估計有許許多多的看官要發問了,你說圣堂刺客這一小短手,血又薄,又沒切入技,又沒眩暈技,怎么就成了你口里的gank,push,后期合體的全能英雄了?又怎么可以玩法多樣?出裝多樣?

圣堂刺客之所以稱之為刺客,是和他的gank分不開的。如果隊伍里哪個圣堂只會打野占線,而不去gank,團戰,那我就知道,這個圣堂不行,那么圣堂肯定是廢了。

圣堂的gank核心技能很難說,3個小招加一個大招都可以算是核心技。所以,圣堂在前期技能點的分配上面往往處于一個很尷尬的選擇,這也就從一個側面說明了,圣堂是很吃等級的一個英雄。

我知道很多看官在技能點的分配上很模糊,不知道究竟應該優先折光,還是優先隱匿,還是優先靈能之刃?

鑒于可能看此偏攻略的會有些新手玩家,還是先說明一下圣堂的4個技能詳細介紹:

一技能:折光(R)
使用心靈異能在圣堂刺客外形成一層折光外殼,以抵擋一定次數的傷害,并增加下幾次攻擊的攻擊力。
等級1:抵擋2次傷害,增加下2次攻擊20點的攻擊力。持續時間17秒。 施法間隔:17秒 施法消耗:75點魔法
等級2:抵擋3次傷害,增加下3次攻擊40點的攻擊力。持續時間17秒。 施法間隔:17秒 施法消耗:75點魔法
等級3:抵擋4次傷害,增加下4次攻擊60點的攻擊力。持續時間17秒。 施法間隔:17秒 施法消耗:75點魔法
等級4:抵擋5次傷害,增加下5次攻擊80點的攻擊力。持續時間17秒。 施法間隔:17秒 施法消耗:75點魔法

在IM下,會使你的攻擊力提高80/120/160/200點,并且你接下來的每次攻擊都會使額外攻擊加成降低20點,直到消耗殆盡,同事折光會替你抵擋3/6/9/12次傷害。

二技能:隱匿(D)
傳承自黑暗圣堂母星沙克拉斯的技巧,使圣堂刺客能在任何時候進入隱身狀態(任何隱身和攻擊將打破隱身狀態),如果以攻擊打破隱身狀態(攻擊前不能移動),能對目標造成格外傷害并降低目標的護甲。
等級1:額外造成50點傷害,降低2點護甲。持續十秒。 施法間隔:7秒 施法消耗:50點魔法
等級2:額外造成100點傷害,降低4點護甲。持續十秒。 施法間隔:7秒 施法消耗:50點魔法
等級3:額外造成150點傷害,降低6點護甲。持續十秒。 施法間隔:7秒 施法消耗:50點魔法
等級4:額外造成200點傷害,降低8點護甲。持續十秒。 施法間隔:7秒 施法消耗:50點魔法

在IM下,攻擊會額外附帶50/100/150/200+敏捷*3的傷害,同時會降低目標單位2/4/6/8+目標14%敏捷的護甲。

三技能:靈能之刃(B)
運用他的心靈異能,圣堂刺客一方面增加自己的攻擊距離,同時將范圍擴展至目標身后的區域。
等級1:增加40的攻擊距離, 目標身后60范圍內的敵人受到傷害。傷害范圍寬度100長度320
等級2:增加100的攻擊距離, 目標身后120范圍內的敵人受到傷害。傷害范圍寬度100長度340
等級3:增加160的攻擊距離, 目標身后180范圍內的敵人受到傷害。傷害范圍寬度100長度360
等級4:增加220的攻擊距離, 目標身后240范圍內的敵人受到傷害。傷害范圍寬度100長度380

在IM下,有效折射范圍提高為200/400/600/800,重寫了折射函數,現在更容易射到目標背后的敵人了。

四技能:靈能陷阱(G)
運用心靈異能制造一個陷阱,觸發后降低周圍400范圍內敵人50%的移動速度。持續5秒。施法距離:2000.
等級1:最多同時擁有5個陷阱。 施法間隔:11秒 施法消耗:15點魔法
等級2:最多同時擁有8個陷阱。 施法間隔:9秒 施法消耗:15點魔法
等級3:最多同時擁有11個陷阱。 施法間隔:7秒 施法消耗:15點魔法

如果了解圣堂的看官可以忽略以上的技能說明,直接看下面的文字。

分析技能之前,我先說一下自己的圣堂的加點方法。

(1折光,2隱匿,3靈能之刃,4靈能陷阱,+黃點)

10級前固定加點:3112131222

10級后變動加點法:根據情況,加4或者加黃點

詳細分析:

從一般意義上說,圣堂的核心技應該是一技能折光。因為折光這個技能非常厲害,厲害在哪?厲害在滿級加的那200點攻擊?還是滿級抵擋12次傷害?答案是后者。

這抵擋12次傷害意味著什么?意味著你可以抵擋12次萊昂的大招,也可以抵擋12次普通小兵的攻擊,是不是天壤之別?

所以,折光的正確運用跟正確卡好僅僅17秒CD的折光這個技能的CD,就是圣堂刺客的第一個關鍵點所在。當然,這個技能的另一個imba點,不是區區抵擋這12次的傷害,而是會使一些英雄平A攻擊所附帶的效果失效,比如敵法的消魔(你處于折光的效果之下,敵法的攻擊無法對你造成傷害,無法消耗你的魔法),骨弓的掃射(骨弓掃射的眩暈在你折光技能之下無效),小狗的盛宴不能對你產生效果,敵人的吸血面具之類的吸血物品無法對你產生效果等等,當然,折光不能驅除比如說藍胖的錘子,斯溫的錘子,巫妖的冰霜之類的技能觸發的效果。

在運用折光這個技能的時候,有一個小技巧,也是跟dota all star有一點區別,就是,你使用了折光這個技能以后,即使超過了持續時間的17秒,那么折光的效果依然存在,這也就說明了,你在參加戰斗之前,可以先使用折光,等到技能冷卻CD秒到了以后再參加戰斗,等到身上的效果消失以后再使用一次折光,這樣一來,你就可以抵擋12+12次=24次的傷害了。這個技巧跟dota all star里拍拍熊的12連拍相同。(原本只能連拍6次,但是由于持續時間比技能CD短,所以只要卡好CD,就可以連續使用2次技能拍12次。)

當然,折光這個技能,也是極限反殺的神技。所以,我本人在玩imba的時候,有2個英雄就算是殘血也不會單獨去追的,一是小小,另一個就是圣堂。

又一個當然,想要破解折光也不是無跡可尋的。比如劇毒的被動技等之類的持續減傷技,都是很有效的破解辦法。當然,還有散失之刃跟輝耀,都是不錯的選擇。


圣堂的二技能是隱匿,也就是原地隱身,并且大部門眩暈效果無法可以對其造成傷害和眩暈,但是無法使其現身(在沒有粉,真眼和寶石的情況下)。比如人馬的踩,斯溫的錘子,月女的箭等等,當然,也有一些控制技能可以讓圣堂現身,比如斧王的吼,潮汐的大招,沙王的插,萊昂的插。我本人也無法真正的定義,什么樣的眩暈技可以使圣堂現身,不過從眩暈技的觸發方式來看,似乎插的技能都可以把圣堂打出來,錘子之類的卻不可以。如果有知道的看官,可以在下面的回復中補充一下。

我們回歸正題,隱匿這個技能的核心其實不在于隱身,因為這個技能的隱身很簡單也很弱智,就是原地隱身孤立無援。對于高端路人局或者黑店,隱身的作用也就在于守株待兔跟偷襲,無法起到保護自身的作用。

所以,在imba中,我們常常用到這個技能所附加的物理高爆發和減甲的效果,而忽略其本身的隱身效果,這是我們需要注意的,千萬不能把圣堂當做賞金,骨弓,隱刺這類的隱身系英雄打。隱匿的爆發效果非常好,滿級狀態下可以附加自身200點+敏捷*3的攻擊,并且降低8+對方敏捷*14%的護甲。可能有些看官覺得隱匿這個技能附加的傷害也不高啊,不就200多點?護甲不就降低8點多?我想說,您錯了,大錯特錯。Imba里不怕血多,就怕護甲高。圣堂作為一個物理系高爆英雄,當然不是浪得虛名的。前期折光附加的200點傷害,配合1級隱匿所帶來的減甲跟物理爆發,那可真是傷不起的。就算到了后期,有了群星的敏捷支持和滿級隱匿 ,更是傷不起了。具體的傷害究竟有多大,我也無法給您說出個所以然來,只能您慢慢的在游戲中自己體會了。

圣堂的三技能靈能之刃從技能介紹上看,是增加射程的,后期神技。

可能有些看官會馬上聯想到火槍的三技能,也是增加射程的。圣堂初始射程140(遠程),大多數近程英雄射程125(近程英雄笑了),但是由于三技能的存在,圣堂刺客的最后射程將鎖定在360,還是無法達到一般遠程的射程水平(月騎又笑了),但是細細一看,圣堂的三技能除了增加射程以外,還增加了一項功能,就是能攻擊目標身后的范圍,而在imba里,圣堂的折射范圍又大大的增加了,如果說要打個小小的比方,圣堂的三技能就可以類似斯溫的分裂攻擊或者美杜莎的分裂攻擊了(是不是很屌?),而且還是加強版的。由于攻擊折射的存在,所以很好的彌補了圣堂短手的缺點,有時候,你可以通過攻擊你前方的小兵,而將全部的傷害折射到小兵身后的敵人身上,這招在追殺上顯得特別的霸氣跟飄逸,當然,也是圣堂一個很好的物理aoe技能,在后期如果配合群星的話,有時候可以將一次攻擊折射成2次攻擊釋放到敵人身上,絕對的事半功倍,有木有?

至于四技能靈能陷阱

可能大家覺得,圣堂的陷阱不就是免費的小眼睛?你們錯了,圣堂的陷阱視野很小,跟真眼一樣,真眼總不能當假眼使吧?但是圣堂的陷阱也不是百無一用的,至少賦予了圣堂追殺的能力,減速效果和持續時間還是很給力的,配合圣堂很小的施法前搖,用起來還是很得心應手的。當然,普遍的放陷阱的位置,就是河道2個F點和肉山點,肉山點建議放2-3個,因為肉山點的陰影處比較大,陷阱的視野也比較小,有時候放一個陷阱,別人在打肉山是看不到的。

但對于imba的圣堂來說,圣堂實在是太缺等級和技能點了,所以除非是緊急情況,比如說剛好在追殺別人的時候升級了,就手速快一點馬上升級陷阱,然后成功追殺,不然在前期還是建議放棄四技能的加點,雖然說四技能是大招。

值得一提的是,圣堂的陷阱是不可以封野的,如果隊伍里有個死靈法師的話,或者隊友誰有竭心光環,可以在每個野點都放一個陷阱…這錢嘩嘩的…

在我分析完圣堂的四個技能以后,你是否有一點自己的想法了呢?

至于加點,上面已經說過

10級前是3112131222,還是讓我自己來解釋一下

 
我對于圣堂的理解就是,前期對等級需求高、裝備需求弱,后期對裝備需求高,有點靠速起靠裝備壓制來成為后期的偽后嫌疑,和骨弓之流類似。

我說的這些,是排除了AK的技能限定,是不是可以到對面野區抓人,就看你自己的判斷了。

一級學3技能,是因為3技能的群傷效果,在打野的時候比較受用,而1技能1級的時候只有抵擋3次傷害,增加的攻擊也不多,而且還有次數限制,所以1級不學折光。我個人選圣堂以后,抽東西如果能抽到點金,浴衣,挑戰,祭品之類的裝備,打野就不愁了。如果抽到的錢夠出卡片,就出。如果抽到圣殿之類的,就把剩下的603塊錢買一個魔棒,一組吃樹,一罐大藥,一個TP,一個大樹枝,然后馬上TP出去,跑向野點,打一波中野(薩特4人組,薩特3人組,藍胖3人組,石頭人2人組。記住,千萬不要打梟獸3人組,人馬2人組,熊拍拍2人組,這3組野怪1級的圣堂是傷不起的),打完野以后,肯定是2級了,然后磕掉藥罐,繼續打野。

爭取在出兵前混到3級,這時候擁有2級折光,1級射程,會非常的有優勢。

4級的時候,3級折光是不能學的,這時候就應該考慮一下隱匿了,前期的保命效果還是非常好的,一般剛出兵誰會帶粉來跟你戰斗呢?況且還有一點點小爆發,但是由于射程只有1級的關系,圣堂想要靠隱匿的那一下來擊中別人,可能是比較天方夜談,除非那個人想跟你來個親密接觸。

剩下的技能加點就很好解釋了,主折光,副射程,然后再是補隱匿,前期放棄大招。可能有些看官會覺得,主完折光以后,為什么不點隱匿,而是先點滿射程呢?其實這個很好理解,隱匿的爆發雖然高,但是是要在隱身破除的那一下才能達到其效果,所以如果沒有射程的話,隱匿將會顯得很雞肋,就像我前面說的,除非別人是想跟你親密接觸,類似小小,發條之流,否則你很難擊中別人,而那些想要跟你親密接觸的英雄,肯定是可以將你置于死地。

至于圣堂的符文選擇,我個人比較喜歡的是利刃,輕身跟剛毅。選利刃的理由就不說了,新版的利刃非常imba,是一般的物理DPS都可以適用的。我選擇輕身的理由是增加圣堂的機動性,配合相位鞋可以使機動性達到極點(說到機動性,或許有人會說跳刀了,我個人是絕對不贊同出跳的,因為跳刀絕對不是圣堂應該出的裝備,暫且不說2150的錢添點零頭就可以出一個惡魔刀鋒前期增加46的攻擊爆發中期合群星,而是一旦圣堂出了跳刀以后,就要去使用它,就要去賣騷。除非是虐菜局,稍微高端一點的路人局,或者黑店,是很容易抓住你賣騷的機會,蹲人殺你一次,殺你兩次,殺你三次,然后直接廢掉你。同理,小狗,老版本的神靈也適用),而且輕身符文可以降低死亡的時間,越到后期越可以使你盡快的加入二次戰斗,還是非常適用于圣堂的。至于剛毅符文,穩賺不賠的符文,還可以增加血量。

 

當然,我還需要說一下圣堂的出裝。除卻出門裝(卡片之類),第一件裝備肯定是相位鞋,然后理由沒啥好說的,殺人越貨必備之鞋。然后就是買出2個惡魔刀鋒,然后鷹角弓,最后振奮寶石。

有些看官可能會說,為什么不出一個支配頭盔?或者一個瘋狂面具?這樣不是可以增加線上的回復能力?我覺得有必要對一些新手的圣堂玩家解釋一下了。如果需要回復的話,可以補一個卡片出來,雖然新版本1級卡片改弱了,但是線上回復能力還是很好,而且還有額外的附加屬性。

至于支配頭盔,對于圣堂來說,支配頭盔是屬于后期和敵方無腦平A后期打架時才會配備的東西,對于一個飄逸型貫穿全場的英雄來說,支配頭盔在前期是絕對看不上眼的,而且會顯得十分雞肋。并且一旦你出了支配以后,你就會過分依賴于支配所帶來的15%的吸血,而忘記了你作為一個圣堂刺客的責任?有木有?

玩圣堂就是要會卡血量卡技能CD黑血逃生黑血極限反殺,搖籃里的圣堂是永遠不會成長的。至于為什么我在第一件相位鞋做出來以后就選擇直奔群星,原因很簡單,第一,群星的各個配件對圣堂來說都有很大的能力提升,反而是很多人需求的振奮寶石55的攻速對前期圣堂來說倒是沒啥太高的需求,而且真正懂圣堂的人,gank和farm是同時進行的,你會發現圣堂來錢實在太快了,一刃出手,一波兵都倒了。第二,圣堂是靠速起來打壓其他后期的,所以,出群星是無須解釋的。

 

這些事,我實在無法再說太細了。有些東西,是在不斷的實踐中領悟出來的,我無法給您說明白,您也無法體會到我說的那些,只有自己多實踐這個英雄,才會有新層次的理解。

這里還要提的一點是,圣堂千萬不要第一件就出蝴蝶,如果你說第一件出大炮,我還可以勉強接受,如果是出蝴蝶的圣堂,那我只能呵呵了,你以為你是劍圣么?

至于后期的出裝,其實不用我多說。飛鞋,群星,大炮,蝴蝶,金箍棒,撒旦。(金箍棒,蝴蝶這兩件裝備,可以按實際操作時對面的陣容來決定,而飛鞋群星大炮撒旦,肯定是必備的。)

說到這里,我知道肯定有很多人不認同我的觀點,會覺得我把出群星的過程說得太簡單了,好像1W塊錢不是錢一樣,說出就出了。那我也不能反駁您,只能告訴您,請您多玩玩圣堂這個英雄,等你可以自豪的說,你玩非虐菜局的圣堂的勝率可以達到90%以上,那請再來思考一下您今天對于圣堂,對于我提出的疑問。


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已有 2 位玩家參與點評
第 1 樓 浙江寧波寧波大紅鷹學院 客人 發表于: 2014/8/21 10:44:09
跳刀的作用你可能沒深入了解過,跳刀:作用比較多,快速切入GANK對面法師型控制英雄。在對方人多的時候利用一技能迅速脫身,單抓的時候不多說,十步殺一人千里不留行

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