文明6政策 文明6全政策機制詳解
小編今天給大家帶來的是文明6游戲中的政策機制介紹,推薦給還不了解這款游戲的政策機制的玩家看。
文明6政策機制介紹
在本作中,領袖通過政體和政策影響自己的文明。
每個文明總是會處于某一種政體的影響下。政體會為文明整體帶來一個基本效果,以及一個可以帶到其它政體下的傳承獎勵。
每種政體類型有不同數量的政策槽。先進的政體會擁有更多的政策槽位供使用。
各政體的政策槽分為四大類:軍事、經濟、外交、通用,分別從各方面加強你的文明。前三類政策槽必須安排對應的政策卡,而通用政策槽可以安排任意政策。
每一項新的人文項目完成的當回合,切換政體和政策免費,平時則需要支付一定量的金錢。玩家可以根據不同時期的需要,使用不同的政策。請注意,為防止濫用,一部分政策在替換的當回合并不會生效,例如軍事政策「職業軍隊」。
與其他領袖使用不同的政體會對外交關系有所損害。游戲進行到越后期,因政體不同而導致的摩擦也會越大。
越深入專研文化樹,就能獲得越高級的政策卡(同時也會逐漸淘汰一些過期的古老政策)。個別奇觀和特性甚至可以提供額外的政策槽,令你占有更大的優勢。
文明6政體機制介紹
政體按時代和政策槽數量分為四層。
在將政體切換為曾經用過的舊政體時會引發數回合的無政府狀態。
關于所有政體的詳情請瀏覽本文第二頁
文明6政體傳承獎勵
當文明切換到某一政體時,會立刻得到對應政體如上表所示的初始傳承獎勵效果。隨著文明使用這一政體時間的延長,會在傳承獎勵欄中按表中所示速度累積傳承獎勵。
當文明從該政體切換到其他政體時,前一個政體初始傳承獎勵效果會消失,傳承獎勵欄中已累積的傳承獎勵效果將繼續生效。多個政體的傳承獎勵可累計生效。
文明6軍事政策
軍事政策卡以多種方式強化文明的軍事能力,例如更強大的防御設施,更迅速的訓練,更多的戰利品。
單位訓練與建造關聯
斯巴達教育Agoge
解鎖:工藝
淘汰:封建主義
效果:訓練遠古或古典時代的遠程或近戰單位時 產能 +50%
臨海工業Maritime Industry
解鎖:外貿
淘汰:殖民主義、冷戰
效果:建造遠古或古典時代的海軍單位時 產能 +100%
機動Maneuver
解鎖:軍事傳統
淘汰:君權神授、極權主義
效果:訓練遠古或古典時代的輕騎兵或重騎兵單位時 產能 +100%
分封制Feudal Contact
解鎖:封建主義
淘汰:民族主義
效果:訓練中古和文藝復興時代的遠程或近戰單位時 產能 +50%
騎士制度Chivalry
解鎖:君權神授
淘汰:極權主義
效果:訓練中古、文藝復興或工業時代的輕騎兵或重騎兵單位時 產能 +100%
抓丁Press Gang
解鎖:殖民主義
淘汰:冷戰
效果:建造文藝復興或工業時代的海軍單位時 產能 +100%
軍團組織Grande Armée
解鎖:民族主義
淘汰:快速部署
效果:訓練工業時代或近代的遠程或近戰單位時 產能 +50%
榮光時刻Their Finest Hour
解鎖:選舉權
淘汰:全球化
效果:建造近代或原子時代的空軍單位時 產能 +50%
閃電戰Blitzkrieg
解鎖:極權主義
淘汰:無
效果:建造近代、原子時代或信息時代的輕騎兵或重騎兵單位時 產能 +100%
愛國戰爭Patriotic War
解鎖:階級斗爭
淘汰:無
效果:建造近代、原子時代或信息時代的輔助單位時 產能 +100%
國際水域International Waters
解鎖:冷戰
淘汰:無
效果:建造近代、原子時代或信息時代的海軍單位(航空母艦除外)時 產能 +100%
先軍政治Military First
解鎖:快速部署
淘汰:無
效果:訓練和建造原子時代或信息時代的遠程或近戰單位時 產能 +50%
戰略空軍部隊Strategic Air Force
解鎖:全球化
淘汰:無
效果:建造信息時代的空軍單位和航空母艦時 產能 +50%
單位行為關聯
紀律Discipline
解鎖:法典
淘汰:探索
效果:軍事單位對抗野蠻人單位時戰斗力增加5
調查Survey
解鎖:法典
淘汰:探索
效果:偵察單位獲得的經驗值增加100%
突襲Raid
解鎖:軍事訓練
淘汰:焦土政策
效果:掠奪改良建筑時時獲得的收益增倍
掠奪Sack
解鎖:雇傭兵
淘汰:焦土政策
效果:掠奪城區時獲得的收益增倍
征服原住民Native Conquest
解鎖:探索
淘汰:無
效果:消滅時代落后于你的單位時,獲得相當于其戰斗力50%的 金錢
宗教戰爭Wars of Religion
解鎖:歸正教會
淘汰:無
效果:部隊對抗主流宗教和本文明不同的勢力(文明或城邦)時戰斗力增加4
國家認同National Identity
解鎖:民族主義
淘汰:無
效果:單位因受傷受到的戰斗力懲罰減半
總體戰爭Total War
解鎖:焦土政策
淘汰:無
效果:掠奪時獲得的收益增倍
防御關聯
退伍軍人Veterancy
解鎖:軍事訓練
淘汰:無
效果:建造軍事駐地及其所屬建筑時 產能 +30%
防線Limes
解鎖:防御戰術
淘汰:土木工學
效果:建造防御性建筑時 產能 +100%
堡壘Bastions
解鎖:防御戰術
淘汰:土木工學
效果:城市承受攻擊時戰斗力增加6,主動攻擊時戰斗力增加5
侍從制Retainers
解鎖:行政事務
淘汰:無
效果:城市中有駐防單位時滿意度(政策)+1
后勤學Logistics
解鎖:重商主義
淘汰:無
效果:單位在友方領土內開始回合時移動力增加1
保家衛國Defense of the Motherland
解鎖:階級斗爭
淘汰:無
效果:本文明領土范圍內的戰斗不產生任何滿意度(厭戰情緒)
效率關聯
征兵Conscription
解鎖:徭役
淘汰:動員
效果:每一個軍事單位的 金錢 維護費減少1
職業軍隊Professional Army
解鎖:雇傭兵
淘汰:無
效果:單位升級費用減半
軍事研究Military Research
解鎖:都市化
淘汰:太空競賽
效果:軍事學院和海港 科研 +1
政治宣傳Propaganda
解鎖:大眾傳媒
淘汰:無
效果:滿意度(厭戰情緒)的積累速度降低25%
大規模征收Levée en masse
解鎖:動員
淘汰:無
效果:每一個軍事單位的 金錢 維護費減少2
戒嚴令Martial Law
解鎖:極權主義
淘汰:無
效果:滿意度(厭戰情緒)的積累速度降低25%
一體化空間機構Integrated Space Cell
解鎖:太空競賽
淘汰:無
效果:若城市擁有軍事學院或海港,則建造太空競賽關聯項目時 產能 +15%
外交政策
外交政策卡主要影響其他文明和城邦對你的看法,并且加強使節的能力。
城邦與外交關聯
外交聯盟Diplomatic League
解鎖:政治哲學
淘汰:無
效果:派遣到各城邦的首位使節視為二名使節
領袖魅力Charismatic Leader
解鎖:政治哲學
淘汰:極權主義
效果:每回合額外獲得2點影響力
商會Merchant Confederation
解鎖:中世紀集鎮
淘汰:無
效果:從每個駐留在城邦的本方使節獲得 金錢 +1
安插要員Raj
解鎖:殖民主義
淘汰:無
效果:從每個奉你為宗主國的城邦獲得 金錢 2,科研 2,文化 2和 信仰 2
民主主義兵工廠Arsenal of Democracy
解鎖:選舉權
淘汰:無
效果:指向同盟文明城市的商路為雙方提供 糧食 +2,產能 +2
炮艦外交Gunboat Diplomacy
解鎖:極權主義
淘汰:無
效果:每回合額外獲得4點影響力、強制所有城邦對你開放邊界
圍堵Containment
解鎖:冷戰
淘汰:無
效果:如果城邦的宗主國和你使用不同政體,你派遣到該城邦的所有使節視為二名使節
國際空間機構International Space Agency
解鎖:全球化
淘汰:無
效果:從每個奉你為宗主國的城邦獲得 科研 +10%
集體維權Collective Activism
解鎖:社交媒體
淘汰:無
效果:從每個奉你為宗主國的城邦獲得 文化 +10%
間諜行為關聯
權術主義Machiavellianism
解鎖:外交部
淘汰:無
效果:訓練間諜時 產能 +50%、間諜執行任務耗費的時間減少25%
警察國家Police State
解鎖:意識形態
淘汰:無
效果:敵方間諜在你的領土執行任務時等級降低2級
所有城市滿意度(政策)-1
核間諜Nuclear Episonage
解鎖:核計劃
淘汰:無
效果:間諜竊取科技時若未暴露身份,則獲得雙倍收益
密碼學Cryptography
解鎖:冷戰
淘汰:無
效果:敵方間諜在你的領土執行任務時等級降低2級
你的間諜執行攻擊性任務時等級增加1級
經濟政策
經濟政策卡改善都市、商隊、城區及改良設施等的產出,并且為治國帶來各種好處。
擴張與改良關聯
軍屯制Ilkum
解鎖:工藝
淘汰:封建主義
效果:訓練建筑工時 產能 +30%
殖民Colonization
解鎖:早期帝國
淘汰:焦土政策
效果:訓練移民時 產能 +50%
土地測量Land Surveyors
解鎖:早期帝國
淘汰:焦土政策
效果:購買土地時消耗的 金錢 降低20%
農奴制Serfdom
解鎖:封建主義
淘汰:土木工學
效果:建筑工使用次數增加二次
殖民局Colonial Offices
解鎖:探索
淘汰:無
效果:非首都所在大陸城市成長速度增加15%
公共事業Public Works
解鎖:土木工學
淘汰:無
效果:訓練建筑工時 產能 +30%
建筑工使用次數增加二次
征收Expropriation
解鎖:焦土政策
淘汰:無
效果:訓練移民時 產能 +50%
購買土地時消耗的 金錢 降低20%
滿意度與人口容量關聯
集合住宅Insulae
解鎖:游戲與娛樂
淘汰:中世紀集鎮
效果:擁有至少兩個城區的城市額外獲得1人口容量
城市中心、引水渠和鄰里社區不計入總數
聚居區Medina Quarters
解鎖:中世紀集鎮
淘汰:選舉權
效果:擁有至少三個城區的城市額外獲得2人口容量
城市中心、引水渠和鄰里社區不計入總數
公共交通Public Transport
解鎖:都市化
淘汰:無
效果:用鄰里社區替換農場時,從地塊的每一點正向吸引力獲得 金錢 +50
自由主義Liberalism
解鎖:啟蒙運動
淘汰:選舉權
效果:擁有至少二個城區的城市滿意度(政策) 1
城市中心、引水渠和鄰里社區不計入總數
新政New Deal
解鎖:選舉權
淘汰:無
效果:擁有至少三個城區的城市滿意度(政策) 2,額外獲得4人口容量,但 金錢 -8
城市中心、引水渠和鄰里社區不計入總數
體育傳媒Sports Media
解鎖:職業體育
淘汰:無
效果:城區「劇院廣場」的鄰接加成增倍
體育場額外提供1滿意度(娛樂)
商隊關聯
商隊旅舍Caravansaries
解鎖:外貿
淘汰:重商主義
效果:所有商路 金錢 +2
貿易聯盟Trade Confederation
解鎖:雇傭兵
淘汰:資本主義
效果:所有國際商路 科研 +1,文化 +1
三角貿易Triangular Trade
解鎖:重商主義
淘汰:全球化
效果:所有商路 金錢 +4,信仰 +1
市場經濟Market Economy
解鎖:資本主義
淘汰:無
效果:所有國際商路 科研 +2,文化 +2,且從目標城市開發的每處戰略資源和奢侈資源獲得 金錢 +1
集體化Collectivization
解鎖:階級斗爭
淘汰:無
效果:所有國內商路 糧食 +4
電子商務Ecommerce
解鎖:全球化
淘汰:無
效果:所有國際商路 金錢 +10,產能 +5
網絡社區Online Communities
解鎖:社交媒體
淘汰:無
效果:對與你連有商路的文明的 魅力 輸出增加50%
城區、產出與宗教關聯
城市規劃Urban Planning
解鎖:法典
淘汰:探索
效果:城市 產能 +1
君主崇拜God King
解鎖:法典
淘汰:神學
效果:首都 金錢 +1、信仰 +1
自然哲學Natural Philosophy
解鎖:史學
淘汰:階級斗爭
效果:城區「學院區」的鄰接加成增倍
圣經Scripture
解鎖:神學
淘汰:無
效果:城區「圣地」的鄰接加成增倍
海軍基建Naval Infrastructure
解鎖:海軍傳統
淘汰:選舉權
效果:城區「港口」的鄰接加成增倍
精英政治Meritocracy
解鎖:行政事務
淘汰:無
效果:所有城區 文化 +1
城市中心、引水渠和鄰里社區除外
美學Aesthetics
解鎖:中世紀集鎮
淘汰:職業體育
效果:城區「劇院廣場」的鄰接加成增倍
工匠Craftsmen
解鎖:行會
淘汰:階級斗爭
效果:城區「工業區」的鄰接加成增倍
城市憲章Town Charters
解鎖:行會
淘汰:選舉權
效果:城區「商業中心」的鄰接加成增倍
修道會Religious Order
解鎖:歸正教會
淘汰:無
效果:宗教單位在宗教斗爭中宗教戰斗力增加5
教會共享Simultaneum
解鎖:歸正教會
淘汰:無
效果:城區「圣地」的所屬建筑產出 信仰 增倍
理性主義Rationalism
解鎖:啟蒙運動
淘汰:無
效果:城區「學院區」的所屬建筑產出 科研 增倍
自由市場Free Market
解鎖:啟蒙運動
淘汰:無
效果:城區「商業中心」的所屬建筑產出 金錢 增倍
殖民地稅Colonial Taxes
解鎖:殖民主義
淘汰:無
效果:非首都所在大陸城市 金錢 +25%
大型歌劇Grand Opera
解鎖:歌劇與芭蕾
淘汰:職業體育
效果:城區「劇院廣場」的所屬建筑產出 文化 增倍
經濟聯盟Economic Union
解鎖:選舉權
淘汰:無
效果:城區「商業中心」和「港口」的鄰接加成增倍
第三位置Third Alternative
解鎖:極權主義
淘汰:無
效果:軍事學院、實驗室和發電廠 金錢 +4
五年計劃Five-Year Plan
解鎖:階級斗爭
淘汰:無
效果:城區「學院區」和「工業區」的鄰接加成增倍
遺產旅游Heritage Tourism
解鎖:文化遺產
淘汰:無
效果:藝術杰作和文物產出的 魅力 增倍
體育傳媒Sports Media
解鎖:職業體育
淘汰:無
效果:城區「劇院廣場」的鄰接加成增倍
體育場額外提供1滿意度(娛樂)
衛星廣播Satellite Broadcasts
解鎖:太空競賽
淘汰:無
效果:名曲產出的 魅力 增加至三倍
訓練與建設關聯
勞役Corvée
解鎖:徭役
淘汰:君權神授、土木工學
效果:建造遠古或古典時代的奇觀時產能 +15%
哥特式建筑Gothic Architecture
解鎖:君權神授
淘汰:土木工學
效果:建造中古時代與文藝復興時期奇觀時 產能 +15%
高層建筑Skyscrapers
解鎖:土木工學
淘汰:無
效果:建造工業時代或更新時代的奇觀時 產能 +15%
資源管理Resource Management
解鎖:保護自然
淘汰:無
效果:在沒有對應城區的城市中購買、訓練和建造單位不再加倍消耗戰略資源
偉人政策
偉人政策卡使用通用政策槽,主要用以獲取偉人點數。此類政策卡不能占用其他類型的卡槽。
軍事領袖Strategos
解鎖:軍事傳統
淘汰:焦土政策
效果:陸軍統帥點數+2
靈感乍現Inspiration
解鎖:神秘主義
淘汰:核計劃
效果:大科學家點數+2
天啟Revelation
解鎖:神秘主義
淘汰:人文主義、獲得大先知、大先知用盡
效果:大先知點數+2
文學傳統Literary Tradition
解鎖:戲劇與詩歌
淘汰:無
效果:大作家點數+2
航法研究Navigation
解鎖:海軍傳統
淘汰:無
效果:海軍統帥點數+2
行商Traveling Merchants
解鎖:行會
淘汰:資本主義
效果:大商人點數+2
濕壁畫Frescoes
解鎖:人文主義
淘汰:無
效果:大藝術家點數+2
發明Invention
解鎖:人文主義
淘汰:無
效果:大工程師點數+2
交響樂Symphonies
解鎖:歌劇與芭蕾
淘汰:無
效果:大音樂家點數+4
軍隊編制Military Organization
解鎖:焦土政策
淘汰:無
效果:陸軍統帥點數+4
放任主義Laissez-Faire
解鎖:資本主義
淘汰:無
效果:大商人點數+4
諾貝爾獎Nobel Prize
解鎖:核計劃
淘汰:無
效果:大科學家點數+4
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