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文明6政策 文明6全政策機制詳解

作者:佚名來源:本站整理 發表時間:2016/10/20 16:19:08 評論(0)

小編今天給大家帶來的是文明6游戲中的政策機制介紹,推薦給還不了解這款游戲的政策機制的玩家看。

文明6政策機制介紹

在本作中,領袖通過政體和政策影響自己的文明。

每個文明總是會處于某一種政體的影響下。政體會為文明整體帶來一個基本效果,以及一個可以帶到其它政體下的傳承獎勵。

每種政體類型有不同數量的政策槽。先進的政體會擁有更多的政策槽位供使用。

各政體的政策槽分為四大類:軍事、經濟、外交、通用,分別從各方面加強你的文明。前三類政策槽必須安排對應的政策卡,而通用政策槽可以安排任意政策。

每一項新的人文項目完成的當回合,切換政體和政策免費,平時則需要支付一定量的金錢。玩家可以根據不同時期的需要,使用不同的政策。請注意,為防止濫用,一部分政策在替換的當回合并不會生效,例如軍事政策「職業軍隊」。

與其他領袖使用不同的政體會對外交關系有所損害。游戲進行到越后期,因政體不同而導致的摩擦也會越大。

越深入專研文化樹,就能獲得越高級的政策卡(同時也會逐漸淘汰一些過期的古老政策)。個別奇觀和特性甚至可以提供額外的政策槽,令你占有更大的優勢。

文明6政體機制介紹

政體按時代和政策槽數量分為四層。

在將政體切換為曾經用過的舊政體時會引發數回合的無政府狀態。

關于所有政體的詳情請瀏覽本文第二頁

文明6政體傳承獎勵

當文明切換到某一政體時,會立刻得到對應政體如上表所示的初始傳承獎勵效果。隨著文明使用這一政體時間的延長,會在傳承獎勵欄中按表中所示速度累積傳承獎勵。

當文明從該政體切換到其他政體時,前一個政體初始傳承獎勵效果會消失,傳承獎勵欄中已累積的傳承獎勵效果將繼續生效。多個政體的傳承獎勵可累計生效。

文明6軍事政策

軍事政策卡以多種方式強化文明的軍事能力,例如更強大的防御設施,更迅速的訓練,更多的戰利品。

單位訓練與建造關聯

斯巴達教育Agoge

解鎖:工藝

淘汰:封建主義

效果:訓練遠古或古典時代的遠程或近戰單位時 產能 +50%

臨海工業Maritime Industry

解鎖:外貿

淘汰:殖民主義、冷戰

效果:建造遠古或古典時代的海軍單位時 產能 +100%

機動Maneuver

解鎖:軍事傳統

淘汰:君權神授、極權主義

效果:訓練遠古或古典時代的輕騎兵或重騎兵單位時 產能 +100%

分封制Feudal Contact

解鎖:封建主義

淘汰:民族主義

效果:訓練中古和文藝復興時代的遠程或近戰單位時 產能 +50%

騎士制度Chivalry

解鎖:君權神授

淘汰:極權主義

效果:訓練中古、文藝復興或工業時代的輕騎兵或重騎兵單位時 產能 +100%

抓丁Press Gang

解鎖:殖民主義

淘汰:冷戰

效果:建造文藝復興或工業時代的海軍單位時 產能 +100%

軍團組織Grande Armée

解鎖:民族主義

淘汰:快速部署

效果:訓練工業時代或近代的遠程或近戰單位時 產能 +50%

榮光時刻Their Finest Hour

解鎖:選舉權

淘汰:全球化

效果:建造近代或原子時代的空軍單位時 產能 +50%

閃電戰Blitzkrieg

解鎖:極權主義

淘汰:無

效果:建造近代、原子時代或信息時代的輕騎兵或重騎兵單位時 產能 +100%

愛國戰爭Patriotic War

解鎖:階級斗爭

淘汰:無

效果:建造近代、原子時代或信息時代的輔助單位時 產能 +100%

國際水域International Waters

解鎖:冷戰

淘汰:無

效果:建造近代、原子時代或信息時代的海軍單位(航空母艦除外)時 產能 +100%

先軍政治Military First

解鎖:快速部署

淘汰:無

效果:訓練和建造原子時代或信息時代的遠程或近戰單位時 產能 +50%

戰略空軍部隊Strategic Air Force

解鎖:全球化

淘汰:無

效果:建造信息時代的空軍單位和航空母艦時 產能 +50%

單位行為關聯

紀律Discipline

解鎖:法典

淘汰:探索

效果:軍事單位對抗野蠻人單位時戰斗力增加5

調查Survey

解鎖:法典

淘汰:探索

效果:偵察單位獲得的經驗值增加100%

突襲Raid

解鎖:軍事訓練

淘汰:焦土政策

效果:掠奪改良建筑時時獲得的收益增倍

掠奪Sack

解鎖:雇傭兵

淘汰:焦土政策

效果:掠奪城區時獲得的收益增倍

征服原住民Native Conquest

解鎖:探索

淘汰:無

效果:消滅時代落后于你的單位時,獲得相當于其戰斗力50%的 金錢

宗教戰爭Wars of Religion

解鎖:歸正教會

淘汰:無

效果:部隊對抗主流宗教和本文明不同的勢力(文明或城邦)時戰斗力增加4

國家認同National Identity

解鎖:民族主義

淘汰:無

效果:單位因受傷受到的戰斗力懲罰減半

總體戰爭Total War

解鎖:焦土政策

淘汰:無

效果:掠奪時獲得的收益增倍

防御關聯

退伍軍人Veterancy

解鎖:軍事訓練

淘汰:無

效果:建造軍事駐地及其所屬建筑時 產能 +30%

防線Limes

解鎖:防御戰術

淘汰:土木工學

效果:建造防御性建筑時 產能 +100%

堡壘Bastions

解鎖:防御戰術

淘汰:土木工學

效果:城市承受攻擊時戰斗力增加6,主動攻擊時戰斗力增加5

侍從制Retainers

解鎖:行政事務

淘汰:無

效果:城市中有駐防單位時滿意度(政策)+1

后勤學Logistics

解鎖:重商主義

淘汰:無

效果:單位在友方領土內開始回合時移動力增加1

保家衛國Defense of the Motherland

解鎖:階級斗爭

淘汰:無

效果:本文明領土范圍內的戰斗不產生任何滿意度(厭戰情緒)

效率關聯

征兵Conscription

解鎖:徭役

淘汰:動員

效果:每一個軍事單位的 金錢 維護費減少1

職業軍隊Professional Army

解鎖:雇傭兵

淘汰:無

效果:單位升級費用減半

軍事研究Military Research

解鎖:都市化

淘汰:太空競賽

效果:軍事學院和海港 科研 +1

政治宣傳Propaganda

解鎖:大眾傳媒

淘汰:無

效果:滿意度(厭戰情緒)的積累速度降低25%

大規模征收Levée en masse

解鎖:動員

淘汰:無

效果:每一個軍事單位的 金錢 維護費減少2

戒嚴令Martial Law

解鎖:極權主義

淘汰:無

效果:滿意度(厭戰情緒)的積累速度降低25%

一體化空間機構Integrated Space Cell

解鎖:太空競賽

淘汰:無

效果:若城市擁有軍事學院或海港,則建造太空競賽關聯項目時 產能 +15%

外交政策

外交政策卡主要影響其他文明和城邦對你的看法,并且加強使節的能力。

城邦與外交關聯

外交聯盟Diplomatic League

解鎖:政治哲學

淘汰:無

效果:派遣到各城邦的首位使節視為二名使節

領袖魅力Charismatic Leader

解鎖:政治哲學

淘汰:極權主義

效果:每回合額外獲得2點影響力

商會Merchant Confederation

解鎖:中世紀集鎮

淘汰:無

效果:從每個駐留在城邦的本方使節獲得 金錢 +1

安插要員Raj

解鎖:殖民主義

淘汰:無

效果:從每個奉你為宗主國的城邦獲得 金錢 2,科研 2,文化 2和 信仰 2

民主主義兵工廠Arsenal of Democracy

解鎖:選舉權

淘汰:無

效果:指向同盟文明城市的商路為雙方提供 糧食 +2,產能 +2

炮艦外交Gunboat Diplomacy

解鎖:極權主義

淘汰:無

效果:每回合額外獲得4點影響力、強制所有城邦對你開放邊界

圍堵Containment

解鎖:冷戰

淘汰:無

效果:如果城邦的宗主國和你使用不同政體,你派遣到該城邦的所有使節視為二名使節

國際空間機構International Space Agency

解鎖:全球化

淘汰:無

效果:從每個奉你為宗主國的城邦獲得 科研 +10%

集體維權Collective Activism

解鎖:社交媒體

淘汰:無

效果:從每個奉你為宗主國的城邦獲得 文化 +10%

間諜行為關聯

權術主義Machiavellianism

解鎖:外交部

淘汰:無

效果:訓練間諜時 產能 +50%、間諜執行任務耗費的時間減少25%

警察國家Police State

解鎖:意識形態

淘汰:無

效果:敵方間諜在你的領土執行任務時等級降低2級

所有城市滿意度(政策)-1

核間諜Nuclear Episonage

解鎖:核計劃

淘汰:無

效果:間諜竊取科技時若未暴露身份,則獲得雙倍收益

密碼學Cryptography

解鎖:冷戰

淘汰:無

效果:敵方間諜在你的領土執行任務時等級降低2級

你的間諜執行攻擊性任務時等級增加1級

經濟政策

經濟政策卡改善都市、商隊、城區及改良設施等的產出,并且為治國帶來各種好處。

擴張與改良關聯

軍屯制Ilkum

解鎖:工藝

淘汰:封建主義

效果:訓練建筑工時 產能 +30%

殖民Colonization

解鎖:早期帝國

淘汰:焦土政策

效果:訓練移民時 產能 +50%

土地測量Land Surveyors

解鎖:早期帝國

淘汰:焦土政策

效果:購買土地時消耗的 金錢 降低20%

農奴制Serfdom

解鎖:封建主義

淘汰:土木工學

效果:建筑工使用次數增加二次

殖民局Colonial Offices

解鎖:探索

淘汰:無

效果:非首都所在大陸城市成長速度增加15%

公共事業Public Works

解鎖:土木工學

淘汰:無

效果:訓練建筑工時 產能 +30%

建筑工使用次數增加二次

征收Expropriation

解鎖:焦土政策

淘汰:無

效果:訓練移民時 產能 +50%

購買土地時消耗的 金錢 降低20%

滿意度與人口容量關聯

集合住宅Insulae

解鎖:游戲與娛樂

淘汰:中世紀集鎮

效果:擁有至少兩個城區的城市額外獲得1人口容量

城市中心、引水渠和鄰里社區不計入總數

聚居區Medina Quarters

解鎖:中世紀集鎮

淘汰:選舉權

效果:擁有至少三個城區的城市額外獲得2人口容量

城市中心、引水渠和鄰里社區不計入總數

公共交通Public Transport

解鎖:都市化

淘汰:無

效果:用鄰里社區替換農場時,從地塊的每一點正向吸引力獲得 金錢 +50

自由主義Liberalism

解鎖:啟蒙運動

淘汰:選舉權

效果:擁有至少二個城區的城市滿意度(政策) 1

城市中心、引水渠和鄰里社區不計入總數

新政New Deal

解鎖:選舉權

淘汰:無

效果:擁有至少三個城區的城市滿意度(政策) 2,額外獲得4人口容量,但 金錢 -8

城市中心、引水渠和鄰里社區不計入總數

體育傳媒Sports Media

解鎖:職業體育

淘汰:無

效果:城區「劇院廣場」的鄰接加成增倍

體育場額外提供1滿意度(娛樂)

商隊關聯

商隊旅舍Caravansaries

解鎖:外貿

淘汰:重商主義

效果:所有商路 金錢 +2

貿易聯盟Trade Confederation

解鎖:雇傭兵

淘汰:資本主義

效果:所有國際商路 科研 +1,文化 +1

三角貿易Triangular Trade

解鎖:重商主義

淘汰:全球化

效果:所有商路 金錢 +4,信仰 +1

市場經濟Market Economy

解鎖:資本主義

淘汰:無

效果:所有國際商路 科研 +2,文化 +2,且從目標城市開發的每處戰略資源和奢侈資源獲得 金錢 +1

集體化Collectivization

解鎖:階級斗爭

淘汰:無

效果:所有國內商路 糧食 +4

電子商務Ecommerce

解鎖:全球化

淘汰:無

效果:所有國際商路 金錢 +10,產能 +5

網絡社區Online Communities

解鎖:社交媒體

淘汰:無

效果:對與你連有商路的文明的 魅力 輸出增加50%

城區、產出與宗教關聯

城市規劃Urban Planning

解鎖:法典

淘汰:探索

效果:城市 產能 +1

君主崇拜God King

解鎖:法典

淘汰:神學

效果:首都 金錢 +1、信仰 +1

自然哲學Natural Philosophy

解鎖:史學

淘汰:階級斗爭

效果:城區「學院區」的鄰接加成增倍

圣經Scripture

解鎖:神學

淘汰:無

效果:城區「圣地」的鄰接加成增倍

海軍基建Naval Infrastructure

解鎖:海軍傳統

淘汰:選舉權

效果:城區「港口」的鄰接加成增倍

精英政治Meritocracy

解鎖:行政事務

淘汰:無

效果:所有城區 文化 +1

城市中心、引水渠和鄰里社區除外

美學Aesthetics

解鎖:中世紀集鎮

淘汰:職業體育

效果:城區「劇院廣場」的鄰接加成增倍

工匠Craftsmen

解鎖:行會

淘汰:階級斗爭

效果:城區「工業區」的鄰接加成增倍

城市憲章Town Charters

解鎖:行會

淘汰:選舉權

效果:城區「商業中心」的鄰接加成增倍

修道會Religious Order

解鎖:歸正教會

淘汰:無

效果:宗教單位在宗教斗爭中宗教戰斗力增加5

教會共享Simultaneum

解鎖:歸正教會

淘汰:無

效果:城區「圣地」的所屬建筑產出 信仰 增倍

理性主義Rationalism

解鎖:啟蒙運動

淘汰:無

效果:城區「學院區」的所屬建筑產出 科研 增倍

自由市場Free Market

解鎖:啟蒙運動

淘汰:無

效果:城區「商業中心」的所屬建筑產出 金錢 增倍

殖民地稅Colonial Taxes

解鎖:殖民主義

淘汰:無

效果:非首都所在大陸城市 金錢 +25%

大型歌劇Grand Opera

解鎖:歌劇與芭蕾

淘汰:職業體育

效果:城區「劇院廣場」的所屬建筑產出 文化 增倍

經濟聯盟Economic Union

解鎖:選舉權

淘汰:無

效果:城區「商業中心」和「港口」的鄰接加成增倍

第三位置Third Alternative

解鎖:極權主義

淘汰:無

效果:軍事學院、實驗室和發電廠 金錢 +4

五年計劃Five-Year Plan

解鎖:階級斗爭

淘汰:無

效果:城區「學院區」和「工業區」的鄰接加成增倍

遺產旅游Heritage Tourism

解鎖:文化遺產

淘汰:無

效果:藝術杰作和文物產出的 魅力 增倍

體育傳媒Sports Media

解鎖:職業體育

淘汰:無

效果:城區「劇院廣場」的鄰接加成增倍

體育場額外提供1滿意度(娛樂)

衛星廣播Satellite Broadcasts

解鎖:太空競賽

淘汰:無

效果:名曲產出的 魅力 增加至三倍

訓練與建設關聯

勞役Corvée

解鎖:徭役

淘汰:君權神授、土木工學

效果:建造遠古或古典時代的奇觀時產能 +15%

哥特式建筑Gothic Architecture

解鎖:君權神授

淘汰:土木工學

效果:建造中古時代與文藝復興時期奇觀時 產能 +15%

高層建筑Skyscrapers

解鎖:土木工學

淘汰:無

效果:建造工業時代或更新時代的奇觀時 產能 +15%

資源管理Resource Management

解鎖:保護自然

淘汰:無

效果:在沒有對應城區的城市中購買、訓練和建造單位不再加倍消耗戰略資源

偉人政策

偉人政策卡使用通用政策槽,主要用以獲取偉人點數。此類政策卡不能占用其他類型的卡槽。

軍事領袖Strategos

解鎖:軍事傳統

淘汰:焦土政策

效果:陸軍統帥點數+2

靈感乍現Inspiration

解鎖:神秘主義

淘汰:核計劃

效果:大科學家點數+2

天啟Revelation

解鎖:神秘主義

淘汰:人文主義、獲得大先知、大先知用盡

效果:大先知點數+2

文學傳統Literary Tradition

解鎖:戲劇與詩歌

淘汰:無

效果:大作家點數+2

航法研究Navigation

解鎖:海軍傳統

淘汰:無

效果:海軍統帥點數+2

行商Traveling Merchants

解鎖:行會

淘汰:資本主義

效果:大商人點數+2

濕壁畫Frescoes

解鎖:人文主義

淘汰:無

效果:大藝術家點數+2

發明Invention

解鎖:人文主義

淘汰:無

效果:大工程師點數+2

交響樂Symphonies

解鎖:歌劇與芭蕾

淘汰:無

效果:大音樂家點數+4

軍隊編制Military Organization

解鎖:焦土政策

淘汰:無

效果:陸軍統帥點數+4

放任主義Laissez-Faire

解鎖:資本主義

淘汰:無

效果:大商人點數+4

諾貝爾獎Nobel Prize

解鎖:核計劃

淘汰:無

效果:大科學家點數+4


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