守望先鋒競技模式新賽季規則公布
守望先鋒的競技模式新賽季即將開始了,該模式的規則也正式公布了,感興趣的可以來了解一下。
新賽季競技模式規則介紹:
排位等級從1-100改為1-5000。
Beta版本中曾使用的段位系統回歸,類似《星際爭霸2》當前的系統,從青銅開始,最高為宗師。
鉆石和以下段位掉級不會掉出當前段位,例如白銀最低階不會跌到青銅。
競技點數獲取數和金槍消耗均x10,當然你現有的點數也x10。
所有形式的扔硬幣全部取消。
占點圖的時間累計機制進行了較大規模的修改。
每場第一回合的A點拿下之后,之后進攻方每拿下一次A點都會額外獲得30秒時間,避免第二回合在加時中拿下A點但回合立刻結束的情況。
而1:1戰平后加賽回合中剩余時間大于0但不足2分鐘就補足2分鐘的設定,被縮短為1分鐘。
此外,如果一方獲得了這1分鐘的補時,那么對方也將同樣獲得他們所得到的補時。
舉例說一方還剩下47秒,補足1分鐘他們獲得了13秒,而對方還剩余3分鐘,此時對方在加賽進攻時將有3分13秒的時間。
時間累計機制加入運載目標地圖,如果雙方均推到底,那么雙方將用各自在推到底時剩余的時間再推一次,比較距離。
不再有突然死亡,會出現平局,但會非常罕見。
平局雙方都有點數拿,但沒有獲勝多,這也是竟技點數獲取改為一場10點的原因之一。
每場比賽開始時的第一次“集結隊伍”時間不變,之后的回合的時間縮短。
組隊玩家的排位等級差上限大大縮小,現在是500,在原來的1-100體系下相當于組隊玩家之間只能相差10級。
鉆石、大師和宗師玩家如果7天不玩游戲,每24小時等級降低50,直到降到鉆石最低段位。
前500強現在需要打滿50場。
競技模式第一賽季將于北京時間18日早上結束,第二賽季預計將于9月初開始。
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