TOME4召喚師攻略
這次介紹一個非常容易上手戰斗起來也超猛的一路橫行輕松成為強者的職業——召喚師
TOME4游戲中的召喚師是一個需要解鎖的職業,不過解鎖方法很簡單
只要在森林地下城中看到Honey Tree施展召喚術就可以解鎖了
Honey Tree在人類種族的初始迷宮 Trollmire和村莊下面的Old Forest 都有可能遇到
這個職業的特色是召喚師本人基本不參加戰斗,完全靠小弟打天下
所以對于裝備和金錢的需求都不高,自己也非常安全
召喚師的主要屬性是意志willpower決定召喚獸的傷害,其次是狡猾cunning決定召喚獸數量
召喚師召喚時不消耗魔力或者體力,而是增加對自然的不平衡值,增加越多失敗率越高
需要通過冥想來降低恢復平衡值
Stat Modifier
Strength 0
Dexterity 0
Constitution +1
Magic 0
Willpower +5
Cunning +3
Starting Life 90
Life per Level 0
由于召喚師本身基本不參與戰斗
所以種族方面推薦血多外加生存力強的矮人
下面介紹具體的天賦:
Techniques技術類(這下面三項基本都是靠力量確定效果的,所以對召喚師用處不大)
Combat Techniques戰斗技巧(需要天賦分類點解鎖,基本上召喚師不會學)
Precise Strikes精確打擊 增加爆擊率減少攻擊速度
Rush沖鋒 沖鋒攻擊并造成呆滯
Perfect Strike一擊必中 增加100命中率
Blinding Speed驚人高速 增加整體速度
Combat Veteran戰斗精兵(需要天賦分類點解鎖,基本上召喚師不會學)
Quick Recovery:快速恢復 增加體力回復,問題是召喚師沒有體力這項
Fast Metabolism加速代謝 增加生命回復
Spell Shield法術盾牌 增加法術豁免
Unending Frenzy無盡瘋狂 殺怪回體力,召喚師用不上
Combat Training戰斗訓練(本來對召喚師意義不大,但是后期天賦通用點沒地方好用了可以加健康和盔甲)
Health健康 增加生命值
Armor Training盔甲訓練 增加盔甲等級和穿盔甲能力
Combat Accuracy打擊精度 增加空手、近戰、遠程的命中
Weapons Mastery武器掌握 增加劍錘斧傷害
Knife Mastery刀具掌握 增加刀具傷害
Cunning狡詐類
Survival生存(基本上召喚師不會學)
Trap Detection探測陷阱 探測陷阱
Heightened Senses強化感知 容易發現敵人
Trap Disarm解除陷阱 解除陷阱
Evasion閃避 增加閃避攻擊幾率
Wild Gift野性類(召喚師的正牌天賦終于來了)
Call of the Wild野性呼喚(可學可不學,按自己選擇的戰術決定)
Meditation冥想 恢復平衡值,不用加也夠了,只要每次冷卻了都記得用就行
Nature's Touch自然之觸 為別人加血不能給自己加的技能,基本有一點就夠用了
Earth's Eyes大地之眼 探測隱形用的,沒啥用處,讓召喚獸直接噴死隱形的怪就行
Nature's Balance自然平衡 按等級減少野性類天賦技能的冷卻時間,用于多次召喚戰術
[$HR getPages$]
Summoning-melee 近戰召喚(可學可不學,學了也有用處)
War Hound戰犬 初期自帶,不用加
Jelly史萊姆 不能移動,攻防都弱,但可以用其他天賦輔助玩引爆戰術
Minotaur牛頭人 戰斗力還可以,有4個技能
Warshout戰吼造成群體迷惑
Stunning Blow擊暈 攻擊附帶眩暈
Sunder Armor破甲 降低護甲
Sunder Arms破臂 降低攻擊強度
Stone Golem巖石傀儡 護甲高的肉盾,技能有擊暈和5回合不死身
Stun擊暈 攻擊附帶眩暈
Unstoppable勢不可擋 不受治療,但是5回合內血量絕不會低于1
總體來說,近戰類的召喚獸還不錯,但是比較起來就不那么值得投點數了
畢竟傷害上來說遠程的是群體傷害,比起近戰一個個殺怪自身還會受到攻擊來說好多了
Summoning-distance遠程召喚(召喚師一路橫行牛逼不解釋的核心技能)
Ritch Flamespitter火焰蟲(大概吧) 資質所限,不用加點
Hydra三頭龍 加滿啊加滿,一路橫行的主力就是它了,酸電毒三口噴過去一死一大片
Warper幽魂 技能不少但基本沒啥用,純騷擾炮灰角色,路過一點
Time Prison時間囚牢 凍結自己不能攻擊也不受攻擊,但是可以受增益減益效果影響
Manathrust魔力刺擊 遠程攻擊,3級以上成為射線
Phase Door隨意門 隨機傳送
Fire Drake噴火飛龍
有4個技能,因為產生的不平衡值高,吐息也只能噴一口,其實不如三頭龍強
但是也有它獨到的用處,可以把太近的敵人擊飛,也值得加滿
Fire Breath火焰吐息 錐形群體火傷害
Bellowing Roar咆哮 錐形群體迷惑
Wing Buffet翅膀拍擊 錐形群體擊飛
Devouring Flame火焰吞噬 群體持續火傷害
三頭龍的意志和噴火飛龍的力量都隨召喚師的意志而提升,基本達到1.5倍以上
在初期三頭龍就可以達到100以上的群體傷害效果
也就是召喚師意志60多時它們的意志和力量都超過100,吐息傷害是300多的群體傷害
當召喚師意志達到上限60時加上裝備可以達到100多,吐息傷害超過500而且可以連續使用
Summoning-utility召喚特效 (作為配合技能,這個也是必加的)
Turtle烏龜 只有兩個技能的最強肉盾,只加一點也很耐打,加滿就更不用說
Taunt嘲諷 吸引敵人攻擊,基本是堵路或者護送、救伊克之類時吸引火力用
Shell Shield甲殼護盾 增加全傷害抗性,5級增加69%全抗,在狂暴和直接控制天賦輔助下可達100%
Spider蜘蛛 兩個技能類似于盜賊,基本沒啥用,路過一點
Spider Web蛛網 釘住敵人
Spit Poison噴毒 造成毒傷害
Suppress Summoning反召喚場 阻止召喚生物,沒啥用處,路過一點
Summon Control召喚控制 必點,可以對召喚生物使用control命令直接控制,延長召喚生物存在時間,同時根據cun提升全抗
Summoning-augmentation召喚強化 (需要天賦分類點解鎖,錦上添花的類型,后期可以加上)
Rage狂暴 給召喚生物增加全屬性,5級可加15點
Detonate引爆 引爆噴火蟲和史萊姆造成范圍傷害,后者還能減速30%3回合
Resilience彈性 增加召喚生物存在時間和體質屬性,5級加5回合10體質
Phase Summon變幻召喚 交換召喚師和召喚獸位置,并附加躲閃狀態數回合
基本上召喚師好用的天賦不多,比較容易分配點數
建議初期先把狡詐CUN加到20多,最好配合裝備達到30,一次可以同時召喚3只召喚獸
然后全力升意志WILL,提升三頭龍的傷害
基本上就是路口看見怪就放三頭龍,大部分怪都只需要它噴幾口就解決了
技能冷卻的時候用烏龜或者其他炮灰頂一頂就行了,萬一被包抄堵路了就傳送門
不過值得注意的是召喚獸被召喚師擋住或者攻擊范圍內有友方單位時不會發起群體攻擊
所以并不是召得越多越好,例如在一條長長的通路上被大群敵人緊逼追趕時
先開盾將三頭龍召在身后,再與它換位,立刻可以看到吐息下華麗的大片數字和死亡信息
10級的天賦分類點建議不用來解鎖,而是點在遠程召喚上把技能系數由1.3提升到1.5
可以大大提升遠程召喚獸的屬性和傷害
到了12級把召喚控制點出來,可以大大延長直接控制的召喚獸存在時間
更可以安全地用召喚獸去探路和殺怪,三頭龍在怪物房門口對噴死了立馬再上就是了
象我就是在12級用召喚師輕松地完成了暴風之城的任務
19級的BOSS雖然閃電威猛,但是召喚師遠遠地不斷送炮灰上去很快就解決了
直接控制召喚獸還會按CUN同時提升召喚獸的全體抗性
基本40多CUN的時候5級提升15%全抗,到了后期可以接近30%全抗
到了20級再解鎖召喚強化,進一步補強就只需要對付強敵時才用了
象利用自然平衡技能減少冷卻時間,可以召喚3條三頭龍和3條噴火飛龍同時戰斗
召喚師攜帶的符文建議用護盾、再生和隨意門,畢竟挨打的機會不多
萬一被堵了開盾回血開傳送,再邊跑邊放炮灰肯定是安全的
平時有打到附帶傳送術的法杖也值得留一根在身上
其他裝備就是主要追求WILL兼顧CUN了,武器當然是雙持匕首
雖然不用來砍人但是加的屬性比較多
總得來說召喚師是一個玩起來比較輕松的職業,歡迎其他朋友補充更多的游戲心得.
相關下載:
TOME4.0_Tales of Maj'Eyalrogue like神作_硬盤版 角色扮演 - 109M
TOME4游戲中的召喚師是一個需要解鎖的職業,不過解鎖方法很簡單
只要在森林地下城中看到Honey Tree施展召喚術就可以解鎖了
Honey Tree在人類種族的初始迷宮 Trollmire和村莊下面的Old Forest 都有可能遇到
這個職業的特色是召喚師本人基本不參加戰斗,完全靠小弟打天下
所以對于裝備和金錢的需求都不高,自己也非常安全
召喚師的主要屬性是意志willpower決定召喚獸的傷害,其次是狡猾cunning決定召喚獸數量
召喚師召喚時不消耗魔力或者體力,而是增加對自然的不平衡值,增加越多失敗率越高
需要通過冥想來降低恢復平衡值
Stat Modifier
Strength 0
Dexterity 0
Constitution +1
Magic 0
Willpower +5
Cunning +3
Starting Life 90
Life per Level 0
由于召喚師本身基本不參與戰斗
所以種族方面推薦血多外加生存力強的矮人
下面介紹具體的天賦:
Techniques技術類(這下面三項基本都是靠力量確定效果的,所以對召喚師用處不大)
Combat Techniques戰斗技巧(需要天賦分類點解鎖,基本上召喚師不會學)
Precise Strikes精確打擊 增加爆擊率減少攻擊速度
Rush沖鋒 沖鋒攻擊并造成呆滯
Perfect Strike一擊必中 增加100命中率
Blinding Speed驚人高速 增加整體速度
Combat Veteran戰斗精兵(需要天賦分類點解鎖,基本上召喚師不會學)
Quick Recovery:快速恢復 增加體力回復,問題是召喚師沒有體力這項
Fast Metabolism加速代謝 增加生命回復
Spell Shield法術盾牌 增加法術豁免
Unending Frenzy無盡瘋狂 殺怪回體力,召喚師用不上
Combat Training戰斗訓練(本來對召喚師意義不大,但是后期天賦通用點沒地方好用了可以加健康和盔甲)
Health健康 增加生命值
Armor Training盔甲訓練 增加盔甲等級和穿盔甲能力
Combat Accuracy打擊精度 增加空手、近戰、遠程的命中
Weapons Mastery武器掌握 增加劍錘斧傷害
Knife Mastery刀具掌握 增加刀具傷害
Cunning狡詐類
Survival生存(基本上召喚師不會學)
Trap Detection探測陷阱 探測陷阱
Heightened Senses強化感知 容易發現敵人
Trap Disarm解除陷阱 解除陷阱
Evasion閃避 增加閃避攻擊幾率
Wild Gift野性類(召喚師的正牌天賦終于來了)
Call of the Wild野性呼喚(可學可不學,按自己選擇的戰術決定)
Meditation冥想 恢復平衡值,不用加也夠了,只要每次冷卻了都記得用就行
Nature's Touch自然之觸 為別人加血不能給自己加的技能,基本有一點就夠用了
Earth's Eyes大地之眼 探測隱形用的,沒啥用處,讓召喚獸直接噴死隱形的怪就行
Nature's Balance自然平衡 按等級減少野性類天賦技能的冷卻時間,用于多次召喚戰術
[$HR getPages$]
Summoning-melee 近戰召喚(可學可不學,學了也有用處)
War Hound戰犬 初期自帶,不用加
Jelly史萊姆 不能移動,攻防都弱,但可以用其他天賦輔助玩引爆戰術
Minotaur牛頭人 戰斗力還可以,有4個技能
Warshout戰吼造成群體迷惑
Stunning Blow擊暈 攻擊附帶眩暈
Sunder Armor破甲 降低護甲
Sunder Arms破臂 降低攻擊強度
Stone Golem巖石傀儡 護甲高的肉盾,技能有擊暈和5回合不死身
Stun擊暈 攻擊附帶眩暈
Unstoppable勢不可擋 不受治療,但是5回合內血量絕不會低于1
總體來說,近戰類的召喚獸還不錯,但是比較起來就不那么值得投點數了
畢竟傷害上來說遠程的是群體傷害,比起近戰一個個殺怪自身還會受到攻擊來說好多了
Summoning-distance遠程召喚(召喚師一路橫行牛逼不解釋的核心技能)
Ritch Flamespitter火焰蟲(大概吧) 資質所限,不用加點
Hydra三頭龍 加滿啊加滿,一路橫行的主力就是它了,酸電毒三口噴過去一死一大片
Warper幽魂 技能不少但基本沒啥用,純騷擾炮灰角色,路過一點
Time Prison時間囚牢 凍結自己不能攻擊也不受攻擊,但是可以受增益減益效果影響
Manathrust魔力刺擊 遠程攻擊,3級以上成為射線
Phase Door隨意門 隨機傳送
Fire Drake噴火飛龍
有4個技能,因為產生的不平衡值高,吐息也只能噴一口,其實不如三頭龍強
但是也有它獨到的用處,可以把太近的敵人擊飛,也值得加滿
Fire Breath火焰吐息 錐形群體火傷害
Bellowing Roar咆哮 錐形群體迷惑
Wing Buffet翅膀拍擊 錐形群體擊飛
Devouring Flame火焰吞噬 群體持續火傷害
三頭龍的意志和噴火飛龍的力量都隨召喚師的意志而提升,基本達到1.5倍以上
在初期三頭龍就可以達到100以上的群體傷害效果
也就是召喚師意志60多時它們的意志和力量都超過100,吐息傷害是300多的群體傷害
當召喚師意志達到上限60時加上裝備可以達到100多,吐息傷害超過500而且可以連續使用
Summoning-utility召喚特效 (作為配合技能,這個也是必加的)
Turtle烏龜 只有兩個技能的最強肉盾,只加一點也很耐打,加滿就更不用說
Taunt嘲諷 吸引敵人攻擊,基本是堵路或者護送、救伊克之類時吸引火力用
Shell Shield甲殼護盾 增加全傷害抗性,5級增加69%全抗,在狂暴和直接控制天賦輔助下可達100%
Spider蜘蛛 兩個技能類似于盜賊,基本沒啥用,路過一點
Spider Web蛛網 釘住敵人
Spit Poison噴毒 造成毒傷害
Suppress Summoning反召喚場 阻止召喚生物,沒啥用處,路過一點
Summon Control召喚控制 必點,可以對召喚生物使用control命令直接控制,延長召喚生物存在時間,同時根據cun提升全抗
Summoning-augmentation召喚強化 (需要天賦分類點解鎖,錦上添花的類型,后期可以加上)
Rage狂暴 給召喚生物增加全屬性,5級可加15點
Detonate引爆 引爆噴火蟲和史萊姆造成范圍傷害,后者還能減速30%3回合
Resilience彈性 增加召喚生物存在時間和體質屬性,5級加5回合10體質
Phase Summon變幻召喚 交換召喚師和召喚獸位置,并附加躲閃狀態數回合
基本上召喚師好用的天賦不多,比較容易分配點數
建議初期先把狡詐CUN加到20多,最好配合裝備達到30,一次可以同時召喚3只召喚獸
然后全力升意志WILL,提升三頭龍的傷害
基本上就是路口看見怪就放三頭龍,大部分怪都只需要它噴幾口就解決了
技能冷卻的時候用烏龜或者其他炮灰頂一頂就行了,萬一被包抄堵路了就傳送門
不過值得注意的是召喚獸被召喚師擋住或者攻擊范圍內有友方單位時不會發起群體攻擊
所以并不是召得越多越好,例如在一條長長的通路上被大群敵人緊逼追趕時
先開盾將三頭龍召在身后,再與它換位,立刻可以看到吐息下華麗的大片數字和死亡信息
10級的天賦分類點建議不用來解鎖,而是點在遠程召喚上把技能系數由1.3提升到1.5
可以大大提升遠程召喚獸的屬性和傷害
到了12級把召喚控制點出來,可以大大延長直接控制的召喚獸存在時間
更可以安全地用召喚獸去探路和殺怪,三頭龍在怪物房門口對噴死了立馬再上就是了
象我就是在12級用召喚師輕松地完成了暴風之城的任務
19級的BOSS雖然閃電威猛,但是召喚師遠遠地不斷送炮灰上去很快就解決了
直接控制召喚獸還會按CUN同時提升召喚獸的全體抗性
基本40多CUN的時候5級提升15%全抗,到了后期可以接近30%全抗
到了20級再解鎖召喚強化,進一步補強就只需要對付強敵時才用了
象利用自然平衡技能減少冷卻時間,可以召喚3條三頭龍和3條噴火飛龍同時戰斗
召喚師攜帶的符文建議用護盾、再生和隨意門,畢竟挨打的機會不多
萬一被堵了開盾回血開傳送,再邊跑邊放炮灰肯定是安全的
平時有打到附帶傳送術的法杖也值得留一根在身上
其他裝備就是主要追求WILL兼顧CUN了,武器當然是雙持匕首
雖然不用來砍人但是加的屬性比較多
總得來說召喚師是一個玩起來比較輕松的職業,歡迎其他朋友補充更多的游戲心得.
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