
【游戲名稱】
飛生Flyf
【安裝方法】
直接安裝運行
【發行時間】
2010年10月26日
【基本簡介】
* 類型:橫版ACT+RTS
* 類別:單機
* 創意特色:2D撲翼飛行模擬、AI
* 畫面風格:鉛筆畫
* 音樂風格:清新自然(非原創)
* 個人感悟:能忍住無聊的朋友可以從游戲中引申出一些東西
* 版本:beta.5&.6
* 操作平臺:win XP/vista/7
* 語言:中文、英語
* 地區:中國
* 制作軟件:VS2008,XNA Framework 3.1,Corel Painter 11, PScs4
* 引擎:自主開發
* 制作發行:indakung,個人
* 發行時間:2010年10月26日
* 必要要求:需.NET Framework 3.5和XNA Framework Redistributable 3.1
* 來源:indakung
本游戲對于有模擬飛行或真實飛行經驗的朋友較容易上手。
一個世界,兩個模式:
1,普通模式,玩家和其他NPC一樣,可通過吸食花朵擴展自己的集團(能量滿后自動擴展),同時也是幫助花傳播種子,種子飄落到地面,有概率成長為新的花。NPC自己會與其他NPC或玩家互助或斗爭,總之大家都是一個目的-占領世界,生存下去并消滅其他所有集團。玩家死亡游戲不會結束,玩家會控制集團中的另一個個體繼續生存競爭,最終消滅所有其他集團后會記錄時間。
2,天使模式,玩家是天使,不會死,不參與生存競爭,有三個超能力:噴水、噴火,控制風(游戲中的所有物體的運動都受風的影響(風向和風力大小可從植物的擺動上看出)),玩家的目的是將這個世界的生態維持得盡可能持久。
(請注意在對目標進行影響時(對集團攻擊、施展超能力或吸食花朵)需先右鍵選定目標(這點在游戲內的幫助和提示中沒有寫得很清楚十分抱歉))
謝謝大家的體驗和評測,0.5版本中還有一些BUG,一個比較重要的是:在游戲過程中不要調節分辨率,如果調節請先結束一輪游戲(退出到主選單)。對此感到抱歉!這是我的處女作,程序的整體結構,設計時缺乏經驗,有點亂,導致一些BUG不好修改,最近又有些忙,十分抱歉!
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