紅色警戒3 AI加強逆襲DaysStagnate時空凝滯MODV2.1

紅色警戒3AI加強MOD,克洛諾斯加入了高度模擬玩家行為的AI,增加了大量類似玩家的行為,可能要被電腦虐了,本站提供紅色警戒3AI加強逆襲Days Stagnate時空凝滯MODV2.1。
資源詳情
小更新了一波,給克洛諾斯加入了高度模擬玩家行為的AI。
AI在玩家的折磨下終于無法忍受了,它說:你們和我們的差距不就是圍圍墻,移動基地車嗎?我也會。
于是乎AI就會圍圍墻,移動基地車了。
其實就紅警3MOD界上來說,做AIMOD的人并不多,樓主接觸過星際2的AIMOD,其中不乏許多高水平、高質量的仿玩家行為的AI。略惋惜紅警MOD沒能做到這一點,因為我一直想要玩一個這樣的AI加強MOD。
俗話說得好:“自己動手,豐衣足食”所以此次更新也算是完成了樓主一個小心愿吧。
AI增加行為:
1、維護轟炸機分彈:真真正正的維護分彈,AI會對步兵分彈,并且保留剩余彈藥尋找下一個目標。
2、AI圍礦:滴水不漏的圍滿,AI再也不怕兵營核心了!好吧其實我在礦場后面開的一個口子,這個是故意的,不是BUG。
3、AI穿礦:鐮刀天狗進入被圍住的礦區時玩家會手動拖出礦車,這一點DS的AI也做到了,但有一點值得注意的是若礦車在礦場中倒礦,玩家會選擇賣掉一截圍墻并從礦場的那一側拖出礦車,AI做不到,所以我在礦場后面開了個口子。
4、移動基地車:AI會移動基地車到三礦位開礦,確切來說是有些強制移動AI基地車的意思,但是我目前能想到的就是這一個方法,至于是什么方法各位可以在游戲中看到。
5:各種擾礦方式:原版AI代碼缺乏合理的擾礦部隊,我根據我的對戰經驗將它們重組了一下,可能對于某些對戰黨來說都會有一定壓力。
6:BOSS AI:測試向的AI,一開始就出現AI與玩家不對等的局勢,玩家可能需要隊友才能戰勝這個AI(如果你夠強,你當然不需要隊友啦!)
AI角色:
增加的AI均為克洛諾斯的AI,原三陣營AI仍為舊式AI。
1、愛琳:克洛諾斯空軍總指揮官,大部分克洛諾斯空軍資料的恢復均由她協助完成,克洛諾斯肅清名單的執行者。在游戲中會以速機場的戰術為主戰術,遇到盟軍陣營戰術會不同。
2、桑塔納:克洛諾斯陸軍戰地總指揮官,曾在一次戰斗中被吸入時空漩渦,又奇跡般的生還。他的戰術行為十分多變,可能會隨選擇的協議而變化,建議多加偵查。
3、芙拉德:克洛諾斯肅清名單的締造者,最高總指揮,出現的時間地點無人能夠預測,并且能迅速解決戰斗順便折磨一番對手。在游戲中為BOSS級別的AI,能不斷召喚先鋒武裝炮艇轟炸機并在一開始就享有T3科技。
BOSS AI貌似是剛提出的,樓主在此之前還沒有聽說過這個概念(至少沒玩到這樣的MOD),并且AR以后也要加入BOSS AI,敬請期待吧。
由于時間關系,樓主就只能編這么多了,截圖也比較隨意(AI截啥我也很絕望啊),略抱歉哈。
總之還是那一句話:你能玩的開心,是我最大的成功!
安裝使用
下載壓縮包解壓,然后按照系統的不同放在相應的文件夾里
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