羅馬2全面戰爭輕型作弊mod的整合版本,這個版本擁有2個.pack文件,即表示,擁有2個MOD,其中01self是單獨的己方加強,02common是所有其他修改,包括建筑修改,性能增強等,都在02里,01+02一起用是原來的全功能補丁!
整合MOD功能:自制整合MOD,只強化玩家,人口增長加速,一回合科技,20格招募,無限頂級兵,加倍的公共秩序和食物,性能優化,增強的傳奇難度!
使用說明
解壓并拷貝文件到,游戲目錄\data 文件夾下就是安裝,給它換個地方就是刪除!
mod說明
01self的內容有一回合科技,人口每回合增長,所有部隊包括船只移動速度提升200%,每個行省增加5點公共秩序,一回合招募滿編軍團和艦隊,降低10%部隊維護費,降低30%貪污損耗。傳奇難度電腦降低50%維護費,降低100%貪污損耗
02common的內容有食物消耗降低25%,所有提供公共秩序的建筑效果3倍,村莊和食物建筑也增加公共秩序,效果從9到15點遞增,無限招募所有頂級兵種,ai建造更多軍事建筑和高級部隊,去除戰斗地圖灰塵和戰略地圖云霧,提升游戲性能
9月18日更新:
通用效果(02common.pack):
所有原先減少公共秩序的建筑現在增加公共秩序,包括村莊,食物建筑等,2級建筑9點,3級建筑12點,4級建筑15點,原先增加公共秩序的建筑效果全部為原版3倍。
自我加強(01self.pack):
只對玩家有效的部分:
腐敗降低30%(降低損耗提升收入,這個之前版本就有,忘記提了)
城鎮人口增長加快(每個行省每回合可以提供1人口)
只對AI有效的部分:
傳奇難度電腦加強,所有征召和雇傭部隊維護費用減少50%,貪污造成的損失減少100%,準備好面對AI的重裝步兵大軍吧,經濟作弊搭配AI修改,電腦半隊投石半隊輕步的日子一去不復返了,你將面對各種滿編的強力混成軍團
原來的詳細說明,有些有變化,以最新更新為準
建筑效果修改i:
所有建筑不再減少公共秩序,
高級食物建筑原本的減少秩序效果現在全部修改為增加公共秩序,后期可以用食物建筑來同時支持秩序和食物,解放出空間來造軍事建筑,
所有建筑的食物消耗效果減少1/4,
經過測試,這些更改除了讓玩家可以更無腦的搭配建筑,也可以讓電腦不再動不動被叛軍消滅,
注意公共秩序還會受奴隸,文化差異,新占城市不穩定度影響,所以初期玩家依然需要關注自己的公共秩序
AI修改:
整合radious MOD的AI修改,AI會投入更多資金在軍事建筑,部隊搭配更加豐富,出現半隊輕步搭配半隊投石的情況基本不見了,由于沒有整合RADIOUS的各種給電腦經濟作弊的效果,所以電腦依然需要更多時間來發展,不會在前期出現各種滿編來輪玩家的情況
性能提升:
整合radious MOD中對畫面的修改部分,取消了一些影響性能的特效,如部隊行進和遠程武器射擊揚起的沙塵,戰略地圖的云彩等
部隊限制取消:
所有特殊兵種無限招募
然后重頭戲,以下效果全部只對玩家生效:
科研速度提高3000%,基本上就是一回合科技
所有海軍戰斗地圖的戰斗速度提高200%
所有陸軍在戰斗地圖的行進速度提高200%,基本上走路速度就趕上原版的跑步速度了,可以用步兵實施更多的戰術迂回而不用擔心體力透支
每個行省的招募點數增加20格,意味著你可以在一回合內從每個省份招募一個半滿編的軍團
每片海域的招募點數增加20格,一回合滿編海軍不是夢,前提是有錢
提供每個行省基礎公共秩序5點,用于前期減緩暴動時間
所有招募和雇傭的部隊維護費降低10%
事務官成功率依據難度提升20%-30%左右,最高難度無修改
總結,打此MOD后,食物不再是最大壓力,公共秩序在前期需要更多關注,
中期以后出了3級食物建筑都是加秩序的,可以省出建筑空間支持更多軍事建筑,
總體來說,游戲變的簡單了
如果希望挑戰,就給AI更多時間發展
它們有一顆變強的心(AI修改了)
但是身體的發育需要時間(電腦沒有經濟方面的作弊)
兼容性說明:該MOD不能與有類似功能的MOD復合使用,用之前檢查DATA目錄,把不需要的MOD拷到別的目錄保存起來。
安裝和刪除:解壓并拷貝文件到 游戲目錄\data 文件夾下就是安裝,給它換個地方就是刪除
注意:本MOD沒有一回合建筑功能,因為暫時不知道減少建筑時間的效果代碼,改的話只能針對特定陣營或者全部建筑,這樣電腦也會享受到效果,所以沒做,等到這種代碼被發覺了我會添加進去的。
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