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2014/4/3 16:52:02 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
雷霆戰機這款游戲中,裝備如何搭配我想大家一定都比較糾結,一個是爆率問題,還有一個就是不太會搭配,那么該如何搭配裝備呢?下面就請看小編為大家帶來的攻略吧!
打關:
飛機:我還是推薦,尖峰,子彈是貫穿,可以直接打到后邊的,而且對于大的Boss還有多段傷害。異型到現在我才一個,要想變紫我感覺非大r或恒久遠不可能……
僚機:我覺得還是充能守衛的防御實在,量也多。主要看你怎么用,網上的攻略評價的守衛,我覺得也不是太正確。我用習慣了一般都是實在躲不開,先拿守衛是劃一下子彈,然后再側飛往安全的地方。這個習慣你要能養成,絕對會安全不少。電漿炮我也有,但要用電漿炮也許40關往后不會像現在這么輕松。
副武器:還是推薦穿甲彈,畢竟兩發的距離近,同時命中boss的幾率遠比爆破彈大得多,主要是量足。爆破彈我也有,首先是間距太大,我本身用守衛不在乎范圍,有貫穿就行。尤其是是量的問題和異型一樣估計到紫,可能得幾年了……
裝甲:放心魔龍打關肯定沒黃金好。無盡不好說,因為我除了藍魔龍外沒有+的不好對比我紫的黃金…… 黃金高了,血量一樣不少,關鍵挨打就爆走,配合充能守衛更是強悍,這個對于什么期都太重要。還有一點血再多在能回,對于輸出低打得巨慢,造成的漫天的子彈你也沒轍……
裝備搭配經驗技巧
撩機搭配
散彈激光炮就不說了,我用的電漿,先講電漿
在暴走期間,個人認為電漿的火力無疑是最猛的,無論按面板數據算還是按實際輸出算,在暴走期間各種間隔都沒有的情況下,電漿第一,當之無愧~但是這個爆率,我膝蓋早已插滿了箭
因此,我退而求其次,選擇了火炮,很多吧友都說米加比火炮好。我個人覺得,要看搭配什么樣的灰機,這個游戲很看重搭配而沒有所謂最強裝備。因為我是幻影,攻擊范圍本來就窄,火炮暴走的范圍攻擊在對付一群小怪的時候可以彌補這個缺陷,而且火炮在戰力上還要高于米加。反過來說,搭配鳳凰戰機的機友我就推薦米加
幻影搭配米加那攻擊范圍真是尿了……但是我把火炮升到65的時候又給融了,白白浪費了很多經驗,理由如下:
個人覺得選裝備升級選倆好掉的和倆不好掉的,而且整體搭配起來效果不錯的為宜
舉個例子,我選的黃金和閃電球好掉,幻影和電漿不好掉,在幻影電漿沒出的時候,我就升黃金和閃電球,如果全用過度的東西,以后反正還要換,到時候再來全換難免蛋疼。如果全用好東西它又不掉,會被掉率憋死,所以我覺得采取折中的方法為宜,倆好掉倆不好掉~所以我把火炮融了,電漿不掉我就把它晾著,我升黃金閃電球
但是,電漿這掉率我真是無語了,我覺得按這個掉法黃金甲紫+3電漿估計都紫不了,怎么辦呢?所以我想到了守衛,作為一個防御型的撩機,跟攻擊型撩機是沒有沖突的,可以看圖看boss換著用,而且守衛戰力僅次于電漿,爆率也還行,現在手頭十幾個守衛,藍材料夠的話分分鐘紫+1
接下來分析守衛
不少機友都說守衛好用,但個人認為,選擇了守衛,意味著犧牲了大半個撩機的攻擊,灰機和副武器就不能含糊,否則無法彌補了機傷害的缺失~
灰機要么幻影要么異形,如果是幻影搭配守衛,副武器必須具有貫穿特效,彌補沒有貫穿的缺陷,有貫穿特效的就是穿甲彈,但是穿甲彈對boss好用,小怪無力,所以,只能搭配爆破,兼具貫穿范圍效果,戰力值最高。
如果是異性搭配守衛,副武器可以搭配核彈~
然后就是裝甲,我覺得守衛的屬性本身是擋子彈的,黃金盾是要挨子彈才有幾率觸發,兩者是1+1小于2的效果,因此個人推薦守衛搭配魔龍為宜,血多回血擋子彈,走極限保命流,就靠耗~
因此搭配守衛撩機兩套路線:
異形、魔龍、核彈、守衛
幻影、魔龍、爆破、守衛
副武器搭配
副武器爭議最大的無疑是穿甲彈,普遍現在用的基本也都是穿甲或閃電球,原因第一個無非是好掉,然后湊合能用~
說到底,個人覺得還是看搭配,看副武器特性←_←
穿甲,核彈,爆破都是紫之前兩發,紫之后四發,閃電球紫之前五個,紫之后六個~
我用的閃電球,先分析閃電:
在打闖關小怪的時候,閃電球的利用率只有八成左右,因為很多時候球球會莫名其妙亂飛,我也不知道為什么,反正沒有打中灰機~就算變紫也改不了這個尿性
打無盡的時候利用率更低,只有七成左右,加上石頭的因素~經常不找怪只打石頭……
閃電球的優點是跟蹤屬性,打boss可以全中,不浪費,不擔心躲子彈會落空,特別是紫了后六個六個同時中,boss的血去得明顯~
缺點是不可控,不知道它會往哪跑,而且相對中庸,進階到紫都沒有什么明顯提升,戰力也是中間,是一個比較中庸的存在。
推薦搭配具備貫穿特性的撩機或者灰機,本人用的幻影,搭配閃電球,假設把撩機電漿換了,打無盡的時候怪躲石頭后面只要遮嚴了,石頭打不掉根本傷不到后面的敵機,暴走都不行,這是硬傷~
閃電球推薦搭配:
高配:異形、黃金、閃電球、電漿炮
低配:尖峰、黃金、閃電球、火炮或米加
然后分析最富爭議的穿甲彈
前期真是雞肋,變紫后打boss可觀,小怪還是不行,后期關卡很拖戰力,掉率是真不愁,優缺點一樣明顯~
推薦搭配范圍攻擊的灰機和貫穿特效的撩機或者倒過來~
穿甲彈推薦搭配:
高配:異形、黃金、穿甲彈、火炮
低配:鳳凰、黃金、穿甲彈、電漿
核彈,初始叫脈沖彈,最后是融合核彈,簡稱核彈,屬性范圍~
這玩意打出去炸開會有一圈圈黃圈,機友們可以理解為蘑菇云,還不能理解就想想廣島長崎怎么滅的←_←
所以這玩意哪怕不中機身機子密集也都會被波及,變紫四個核彈升上去一起爆,會籠罩三分之一屏幕大的地方,無論你用的是三星note2、3還是中興華為~打大型boss想象一下boss所在地方的慘烈吧←_←
缺點是難以控制,比如說躲子彈,到邊角就沒了兩個,畢竟沒法老是讓戰機在中間~
還有掉率不比爆破高多少,推薦搭配火力集中的灰機和貫穿屬性的撩機,或者倒過來~
核彈推薦配置:
高配:幻影或異形、黃金、核彈、電漿炮
尖峰、黃金、核彈、米加
爆破,初始就叫爆破,一直爆到老,這玩意掉得少,用的人也少,屬性是爆破好多機友也無法理解是怎么破的←_←
簡單來說爆破的屬性兼具貫穿和范圍,看戰力應該很流弊,用過的人普遍也都說很流弊,我另外一個號爆破已經快變紫,等我用完再說具體感受←_←
爆破推薦搭配攻擊集中的灰機和撩機
高配:幻影、黃金、爆破、電漿炮
低配:尖峰、黃金、爆破、米加
接下來分析分析裝甲
裝甲,首推黃金,萬金油,百搭,好掉,實用性高~除了跟撩機守衛不搭之外,都行^.^
推薦指數:五顆星
次推魔龍:戰力值最高,自帶回血,血量最高,掉率硬傷,和守衛搭配極限保命流~
推薦指數:四顆星
尾推金剛,掉率最高,減傷等于變相加血,無奈血量太低,到后后期減傷不觸發很容易被一擊必殺,而且戰力太拖后腿,能不用就不用~
推薦指數:三顆星
聚能實在要用也就無盡拼分拼人品一用了
推薦指數:兩顆星
祝福之盾,融了吧。
最后分析戰機
先說說突擊,就是系統一開始送的那架,本來不想說的,但發現還是有不少玩家把它升紫了~
這架灰機就是賣萌用的,盡快融了吧,這是個神坑
然后分析分析尖峰。尖峰的屬性是貫穿,但是這個貫穿只能保證屏幕上那道光束穿透一切,并不意味著它對縱軸的灰機都造成傷害。
相信很多吧友都發現了尖峰貫穿過去打后面的飛機不掉血的情況,這是面板數據造成的,因為貫穿是穿過的敵機越多后面傷害越少,面板數值不夠導致了穿過去的傷害破不了防,自然就不掉血。
就算把尖峰升到90,到后期那貫穿也是擺設,純屬賣萌
接下來說說大鳳凰。初始機是猛禽,變紫就是鳳凰,主范圍攻擊,攻擊面廣。
個人認為,副武器和撩機,可以說不全看面板數據,受實際作戰效果和特性,實際去血量跟戰力會有所出入,但是戰機不同,五個戰機全是直線攻擊,傷害量完全取決于面板數據~
鳳凰戰力排行第三,沒有貫穿效果,火力不夠集中,前期還好,后期拙計。
本人有幸抽祝福抽到過滿級鳳凰打了吧無盡,感覺靠那個攻擊力干不動八十關,所以只能是過度裝。就算有很流弊的機友真靠大鳳凰通關了,副武器和撩機也得很犀利。
那我們長遠一點看,現在才公測,十二星座才出現十個,陸續出來的關卡肯定戰力值需求越來越高,大鳳凰就再難寸進了。因此建議,正在用鳳凰的機友把幻影異形留著吧,攢得差不多了干不動關卡就轉型,為時不晚
鳳凰主范圍,推薦搭配貫穿特性的撩機和集中火力的撩機或者反過來。
鳳凰推薦配置:
高配:鳳凰、黃金、爆破、電漿
低配:鳳凰、黃金、閃電球、米加
全屏攻擊流配置:鳳凰、黃金、核彈、火炮~全是范圍攻擊,這個配置的彈幕最炫最華麗,沒有之一!暴走后視覺效果驚人。有興趣的機友可以試試
然后分析幻影。初始機就叫幻影突擊,變紫是極光幻影,屬性激光,硬傷是無法貫穿,彈道窄。優點是單體攻擊第一,誰用誰知道~掉率高于異形,低于其他戰機,進階到紫3人品不要太渣不算是夢~
推薦搭配范圍攻擊的撩機或者貫穿特性的撩機和副武器~
幻影推薦配置:
高配:幻影、黃金、核彈、電漿炮
低配:幻影、黃金、閃電球、火炮
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