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2014/3/31 16:59:47 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
COC部落戰爭這款游戲中,聯盟兵的選擇非常重要,那么這些聯盟兵種中,哪些適合守家,哪些適合進攻呢?下面就請看小編為大家帶來的攻略吧!
聯盟的基本作用
從整體上講,聯盟主要有以下作用:
1、與其他玩家交流。因為coc中好友的作用基本等同于零,而公眾頻道/Global則并不像名字里寫的那樣是全球一起的(其實是分段的。。即使是兩個人同時說話也不一定會出現在對方的global頻道里)。所以,聯盟就擔負起了溝通玩家的作用。
在攻擊的間隙與同部落的朋友談天說地,分享攻防心得,在放松的同時也能讓自己獲得進步。
2、分享攻防視頻。分享視頻功能的推出,可以說讓聯盟的作用更加重要了。無數文字無法解釋的攻防技巧就在一次次視頻分享之間展現在自己同部落的朋友之間,更有效推動了部落整體的進步。
3、聯盟兵的捐收。其實以上兩點完全為附屬作用,筆者個人看來,聯盟真正起至關重要的作用的,就是聯盟兵的捐收問題。這一點將在下面展開解釋。
聯盟兵的作用
眾所周知,聯盟是一種進可攻退可守的存在。
以八本為例,當你進攻時,聯盟兵的存在相當于多了25人口的兵力,很多時候正是這25人口決定了一場戰役的勝敗。
而防守時,聯盟也同樣是一種與王和女王相似的、被動觸發型移動防御單位。但他們與幕天席地活動的雙王不同的是,他們隱藏在城堡內,在被觸發之前,以搜索形式攻擊的任何人都無法確切得知城堡內究竟是何存在。正如我們經常能夠看到的那些視頻一樣,四五個聯盟法師/聯盟龍滅掉幾乎所有攻擊部隊的情況并不少見。
因此,善用聯盟,應該是每個想要玩好coc這款即時戰略游戲的玩家必備的一項基礎技能。
兵種的種類
眾所周知,coc以后有15個兵種,分別是野蠻人,弓箭手,哥布林,巨人,炸彈人,氣球,法師,天使,龍,皮卡,亡靈,野豬,瓦爾基里,石頭人,和女巫。下面我就詳細聊聊各位守家的實力。我們會以抗閃能力,陸空兼顧能力,群殺能力,抗殺能力,攻擊速度,移動速度,這6大要素作為衡量一個兵種適不適合守家的條件。
野蠻人
野蠻人有胡子,黃毛,等一系列的外號。對于野蠻人,我個人來說,從來沒有把他當過守家的兵種。6級野蠻人的hp為150,而4級以上的閃,每一道閃電劈出來是65,70,75,所以即使是6級野蠻人在遇到閃電的時候,存活下來的可能性較小。野蠻人不對空,所以用亡靈來殺可謂是絕配。如果閃不掉野蠻人,而且沒有蒼蠅的支持,那野蠻人可以說是很坑爹的,而且作為胖子哥哥的縮小版,胡子兄,可以拖慢行軍速度,雖然他群殺能力為0,但是攻擊速度為1秒一次,而且移動速度是16,人口為1,基本上在面對20個以上的野蠻人,大家需要耗費很多的兵力。誘殺方法為閃和蒼蠅
弓箭手
弓箭手是作為首家的上選之一,雖然抗閃能力為0(一個閃就全部拜拜了),而且沒有群殺,但是弓箭可以陸空兼顧,加上移動速度為24,攻擊為1秒一次的外在因素。弓箭被很對人視為守家利器。誘殺方法閃,如果不能刪掉,則全部引出來之后,在離弓箭最遠的地方找一個沒有被防御建筑覆蓋的建筑放一個弓箭,然后這時候,守家的弓箭會全部去殺你放的那一格弓箭,然后再運動中一字排開一些弓箭殲殺,此乃運動中殲殺。
哥布林
哥布林有小偷,綠皮的外號。我同樣也沒用過哥布林守過家。原因就是抗閃為0,不能陸空兼顧,而且沒有群殺,抗殺能力優于hp太低基本上為0。綜上所述哥布林不適合守家。誘殺方法,閃,蒼蠅或運動中殲殺。
巨人
巨人又稱胖紙,我個人而言,用過巨人守家,效果一般。原因就是不能陸空兼顧,移動速度慢,攻擊慢。但是巨人作為大大的肉盾,可以吸引不少的敵人攻擊他,從而導致了防御建筑可以有更多的時間攻擊。誘殺方法,蒼蠅或運動中殲殺。
炸彈人
我的確看到過用炸彈人守家的,但是效果很不理想,幾個蒼蠅就解決了,雖然有群殺,但是由于血量太低了,可以被閃電也可以用蒼蠅殺,所以的確不建議大家用炸彈人守家。
氣球
氣球守家可謂在coc界風靡了一時,因為氣球攻擊高,有群殺,而且有死亡傷害,在曾經的日子里面氣球也是很牛逼的。但是不可否認的是,氣球不能陸空兼顧,如果有蒼蠅在手可以不費力的解決氣球,而且移動速度太慢,很多時候,還沒有走到擊殺地點,敵人就掛了,還有從新鎖定。誘殺方法,蒼蠅或運動中殲殺。
法師
法師是我最喜歡的守家兵種,沒有之一只有唯一。原因很簡單,陸空兼顧,群殺,移動速度快,抱團以后可以秒殺很多東西。但是法師的抗閃能力有限,有的時候,可以一下劈死,有的時候卻不可以,主要看運氣吧。誘殺方法,閃或運動中殲殺
天使
咱們就不談了,完全沒有攻擊力,雖然可以給建筑恢復,但是能力有限,改掛的還是得掛。
龍
除了法師,龍,弓箭,蒼蠅一樣,被我排在了守家的第二梯隊。龍是很多底本玩家守家的上選。但是在很多高手眼中,龍守家,其實并不太好。雖然龍的攻擊高,有群殺,而且速度也還可以。但是由于攻擊速度較慢,所以有抗殺能力有限。誘殺方法,運動中殲殺或把龍引出來以后,引到比較遠的地方,用弓箭把龍圍一個圈全,每次8個上下,20個弓箭以內,基本上就掛了。
皮卡
皮卡真心不推薦守家,攻擊太慢了,不過可以吸引火力,還是有點用的。
亡靈
亡靈又成蒼蠅,算是弓箭的升級版了吧,攻擊,攻擊速度,hp,還有移動速度都相對快一些.MayFLower 公會1營成員對蒼蠅是很喜歡,因為無論從哪一個角度,5級蒼蠅可以完勝2個6級mm。但是低級的蒼蠅不如mm,因為要考慮到人口嘛。但是抗閃能力不強。誘殺方法,閃或運動中殲殺。
野豬
野豬和巨人大同小異,這里就不多解釋了。誘殺方法,蒼蠅或運動中殲殺。
瓦爾基里
武神雖然有群殺能力,但是由于不對空。所以誘殺方法,蒼蠅或運動中殲殺。
石頭
石頭就真心不推薦大家守家了,相信也沒人用石頭守家,除了可以當肉盾以外,其他的就不說了。我也碰到過石頭守家的情況,不過相信那是人家留著以后用的,過完不過一會就被石頭fs給推,那叫一個慘啊。誘殺方法,蒼蠅,運動中殲殺或者圍圈。
女巫
女巫也不推薦大家守家,hp相對較小,可以閃掉,加上占用人口很多,在不抱團的情況下,很難有什么大作為,不過搭配其他兵種可能會有以外的收獲。誘殺方法,蒼蠅,或運動中殲殺。
兵種選擇攻略
縱觀上文不難發現如下幾條:城堡核心位置很重要,近戰單位容易沖出陣外被消滅,遠程單位配合較硬的墻和防御能發揮最大作用,帶aoe效果的兵種威脅力普遍較強,高血量單位容易支撐多次防守戰。
從防守方來看,要注意的是城堡盡量中置,讓觸發范圍盡量在墻里。這點9本容易做到,8本比較難,7本不可能,但也要盡量中置。其次第二層 墻的最佳位置是“讓城防兵攻擊到敵人而敵人必須拆墻才能反擊”的位置。這一點我會在以后的陣型設計思想帖中細說。這層墻硬度的重要性自然也不言而喻。
從進攻方來看,一瓶閃電在手里是必備的,沒閃電不出門。遇到城堡比較靠外的一定記得試探一下城防兵是什么,新手很容易從這一點上吃虧。
下面講講比較推薦的城防兵構成思路,一般說來有這么幾個防御力不錯的組合。
純mm。牽制能力極強,攻擊力一般,怕閃電。
純法師。攻擊力恐怖,天胖流噩夢。比較怕閃電。
純氣球。攻擊力恐怖,天胖流噩夢。
以龍為核心。綜合能力最強,缺點是龍太占人口,就算9本城堡,放進去一條龍,剩下的選擇就不多了。我的選擇是龍+2法師+2mm或者2氣球。
女巫,法師,腐女,氣球mm等配合使用,也很常見,不同比例有不同的側重,也有相應的弱點。
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