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2014/3/2 9:46:18 來(lái)源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論 (0)
魔物狩獵者國(guó)服已經(jīng)公測(cè)啦,各位剛進(jìn)游戲的小伙伴們知道如何狩獵嗎?今天小編為大家?guī)?lái)的就是這款游戲的新手狩獵技巧分享,希望大家喜歡!
在狩獵場(chǎng)通過(guò)狩獵的方式是獲取卡牌的唯一方式,分普通狩獵場(chǎng)和特殊狩獵場(chǎng)兩種,每次狩獵時(shí)間只有60秒,選擇狩獵地圖后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)狙擊槍的瞄準(zhǔn)鏡畫(huà)面,當(dāng)狙擊鏡的準(zhǔn)心聚攏的時(shí)候,點(diǎn)擊“射擊”按鈕,即可打中魔物,魔物一般1-4槍之后會(huì)被擊斃,擊斃后可以獲得一張卡牌。
狩獵場(chǎng)步槍每個(gè)彈夾有5發(fā)子彈,打完后會(huì)自動(dòng)裝彈,裝彈時(shí)倒計(jì)時(shí)不會(huì)停止,每次彈夾更換大約4秒左右,彈夾無(wú)上限。
狩獵場(chǎng)地圖會(huì)根據(jù)等級(jí)開(kāi)放,每個(gè)狩獵場(chǎng)地圖獲得的魔物不一樣,而且有些狩獵場(chǎng)會(huì)有些特色玩法,例如沙漠地圖中會(huì)很多地雷,一槍命中地雷后,狙擊鏡周?chē)哪锒紩?huì)被擊斃。
狩獵中的幾種狀態(tài):
①Break狀態(tài):當(dāng)魔物變成紅色是break狀態(tài),大部分魔物只要命中一槍即斃命,持續(xù)時(shí)間大概在2秒左右
②+10Sec狀態(tài):當(dāng)遇到黃色魔物時(shí),擊斃后狩獵時(shí)間可以延長(zhǎng)10秒;
③Power up狀態(tài):當(dāng)魔物變成綠色時(shí),擊斃后可以增加步槍的能量,下一個(gè)魔物可以一槍斃命;
④FROZEN DAMAGE狀態(tài):個(gè)別地圖會(huì)有這個(gè)狀態(tài)出現(xiàn),魔物被冰住,可以一槍斃命;
⑤FROZEN DAMAGE狀態(tài):會(huì)凍住玩家的槍,使得玩家無(wú)法射擊,這時(shí)只要狂按射擊按鈕破冰即可;
⑥WARNING狀態(tài):大型魔物出現(xiàn),擊斃后會(huì)獲得4星以上卡牌。
在主界面按下該鍵即可進(jìn)入狩獵場(chǎng)畫(huà)面
一共有5個(gè)不同的狩獵場(chǎng)
按下該鍵可以切換晝/夜,進(jìn)入夜間狩獵場(chǎng),出現(xiàn)的魔物是不同的。
按下該鍵可以看到已經(jīng)狩獵到的魔物,集齊一頁(yè)可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
每天一次免費(fèi)狩獵請(qǐng)勿錯(cuò)過(guò)
按確認(rèn)可以查看當(dāng)前狩獵場(chǎng)可能出現(xiàn)的五星魔物。
普通狩獵卷最大張數(shù)是5張。左邊的按鈕是用普通卷進(jìn)行狩獵,每天第一次免費(fèi),右邊就是消耗特殊卷進(jìn)行狩獵,普通狩獵場(chǎng)能狩獵到1-5星的怪,特殊狩獵卷能狩獵到3-5星的怪,兩種狩獵方式都至少會(huì)給你一張?jiān)搱D能狩獵到的一張卡。
(1)狩獵分為普通券和特殊券狩獵,特殊券必定出現(xiàn)3星以上的怪,5星的出現(xiàn)幾率比普通券大大提高。
(2)開(kāi)始之前留意紅點(diǎn)出現(xiàn)的位置,盡量在比較密集的地方開(kāi)始。進(jìn)入狩獵場(chǎng)后,除了眼前的怪,圓形的瞄準(zhǔn)鏡周邊會(huì)有一些箭頭,代表其他怪的所在位置。實(shí)心箭頭代表近距離,空心箭頭代表遠(yuǎn)距離。沒(méi)有箭頭的方向也不一定沒(méi)有怪物,可能是怪物的距離很遠(yuǎn)。
(3)移動(dòng)瞄準(zhǔn)鏡有兩種方式:1撥動(dòng)。輕點(diǎn)屏幕向某個(gè)方向撥動(dòng),結(jié)束時(shí)手指離開(kāi)屏幕。這是一種快速移動(dòng)方式,在追怪或者尋找目標(biāo)時(shí)可用。2移動(dòng)。貼緊屏幕的移動(dòng),幅度小速度慢,用于瞄準(zhǔn)時(shí)。
(4)射擊的時(shí)候注意子彈數(shù)目,每次reload將會(huì)有5發(fā),reload時(shí)間約4秒。如果打完面前的怪子彈只剩下一發(fā),則順手將其打出,趁reload的時(shí)候找怪以節(jié)省時(shí)間。如果還剩一發(fā)子彈,時(shí)間少于4s,目標(biāo)怪體力大于1,打不死怎么辦?等,RP好的時(shí)候出現(xiàn)break……
(5)狩獵場(chǎng)的怪平時(shí)都很呆,但如果受到攻擊不管有沒(méi)有命中都會(huì)開(kāi)始逃跑,而且是全場(chǎng)一起跑。個(gè)人建議技術(shù)并不純熟的新人不要著急,移動(dòng)瞄準(zhǔn)鏡跟一下,很快怪物會(huì)停下來(lái)(1-2秒),這時(shí)馬上射擊,命中率做到100%也不難。
(6)熟練到一定程度,建議射擊后立刻快速跟隨超過(guò)怪物,在其行進(jìn)路徑上射擊,手法熟練的人就算是體力4的怪也可以在一次逃跑的過(guò)程全打下。切記追擊的精粹不在瞄準(zhǔn)而在預(yù)判,打怪要打前進(jìn)路線而不要跟在屁股后面。第二狩獵場(chǎng)由于怪物逃跑速度快,手法要求很高;而第一狩獵場(chǎng)面對(duì)一群“散步”級(jí)別的怪物,只要自己反應(yīng)夠快,完全可以一直跟隨它連續(xù)打。
(7)12級(jí)之后開(kāi)放的狩獵場(chǎng)有一定概率遇到boss怪物,體型龐大(指示箭頭也特大),普通射擊打上去和瘙癢似的,就算break狀態(tài)也打不了多少。不過(guò)可以挑戰(zhàn)多次,它的傷害是累計(jì)的。Boss怪物在45秒左右的時(shí)間內(nèi)出現(xiàn),通常會(huì)有2-3次break狀態(tài),這時(shí)候射擊將會(huì)產(chǎn)生較大傷害。一般來(lái)說(shuō)6次左右的遭遇可以打下,雖然這意味著6次狩獵都要耗在它身上。另外需要提醒的是雖然這些Boss的體型很龐大,但是命中的判定大小和一般小怪無(wú)異,比如狼型的陰影只能追著其小蠻腰部分打。
(8)之前提到的break是紅色狀態(tài),另有一種黃色狀態(tài)怪物,那是+10秒狩獵時(shí)間的,不要錯(cuò)過(guò)。但如果開(kāi)場(chǎng)就遇到+10,別打,很浪費(fèi),找另一只殺掉再回來(lái)打。因?yàn)闀r(shí)間的上限是60s,自己得好好把握一下。還得提醒一下的是黃色狀態(tài)下不會(huì)出現(xiàn)break。
(9)由于類型問(wèn)題,針對(duì)自己希望獲得的魔物選擇狩獵怪物的形狀是一門(mén)學(xué)問(wèn),比如第一狩獵場(chǎng)特殊券進(jìn)去如果看到鳥(niǎo)類形態(tài)的,恭喜你!那必然是5星的鳳凰。而第二狩獵場(chǎng)高級(jí)券進(jìn)去之后,不要碰鳥(niǎo)型、懸浮球和龍型,這些都沒(méi)有5星掉落。具體的類型可以自行參照?qǐng)D鑒來(lái)進(jìn)行選擇。
(10)狩獵的過(guò)程中如果周邊的怪打完了(沒(méi)有紅色箭頭提示)或者正在reload而又需要找怪,可以點(diǎn)擊左上方的MAP切換回大地圖,然后點(diǎn)擊出現(xiàn)的紅點(diǎn)。
(11)第三狩獵場(chǎng)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)冰風(fēng)暴,將會(huì)造成以下兩種效果之一:將怪物凍住全部不動(dòng)而且均可秒殺;將自己凍起來(lái)無(wú)法操作,需要連按射擊按鈕以破冰。
(12)第四狩獵場(chǎng)沙漠增加了地雷的設(shè)置,可以秒殺周?chē)笃瑓^(qū)的所有魔物,效果非常好。也正因?yàn)槿绱耍诘谒尼鳙C場(chǎng)打地雷比打怪更重要;剩一發(fā)子彈的情況也不要隨便扔了,因?yàn)檫@里一發(fā)子彈說(shuō)不定可以收獲2-3只。
(13)沙漠狩獵場(chǎng)會(huì)出現(xiàn)鏡像,擊中就消失。同時(shí)沙漠狩獵場(chǎng)不存在break設(shè)定。
(14)沙漠中的魔物步速和火山、雪原相當(dāng),但轉(zhuǎn)向更復(fù)雜(會(huì)有很多線路上的微調(diào)和掉頭),在此狩獵主要是留意魔物的前進(jìn)方向有無(wú)地雷,盡量多使用;連射的技巧在這里并非最重要的東西。
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