ManoMotion近期公布了一個全新的SDK,可以來了解下這個SDK是干什么的。
移動端VR具有高普及性和便利性,得到了越來越多家庭用戶的認可,也成為了傳播虛擬現實阻力最小的途徑。
低廉的價格和方便的形式是它的優勢。但在涉及運動輸入和交互方面,移動端VR的優勢則被掩蓋了。
內容開發者們常常會不滿移動端VR的局限性,我們期待在未來幾年內擁有更強大的入門級VR。
ManoMotion就是這樣的一家公司,他們發布了一個新的軟件開發工具包(SDK),專門解決移動端VR平臺的輸入和交互問題。
ManoMotion的SDK為VR內容開發人員提供了VR、AR和MR的手勢應用程序工具。利用移動端VR的攝像頭捕獲玩家手勢,即可在數字世界中完成抓取、打擊、移動和點擊等動作。
“這款SDK的發布是我們公司歷史上的重要里程碑,它標志著手勢的新社區和新知識庫的開始。ManoMotion將秉承堅持不懈的承諾和貢獻,我們期待看到開發人員利用其創造出滿意的成果。”ManoMotion總裁Daniel Carlman在聲明中表示。
谷歌Daydream和其控制器的面世,標志著VR輸入邁出了重要一步,但與有線端VR頭顯相比仍非常有限。
如果ManoMotion真的可以提供強大的互動能力,讓智能設備突破當前有限的功能,那么這個平臺可能會實現質的飛越。此外,其也會促發未來出現更高級的VR頭顯。