谷歌近期公布了Daydream Elements,該內容教會了開發者開發VR的三大原則。
谷歌Daydream將在今年內完成顯著的升級,并宣稱開發人員已經為Daydream打造“超過150個應用”。
最近公司公布了谷歌Daydream Elements,一個包含谷歌開發經驗的針對性開源應用,內容涉及常見的VR設計(例如控制、激活和菜單設計等),是學習構建VR內容的最佳實踐。
谷歌在最新的博文中表示:“性能對于VR應用程序至關重要,但在移動圖形處理單元(GPU)方面尤其具有挑戰性。
許多常用的移動著色器和像素照明解決方案提供高質量的渲染,但是極高的分辨率卻造成失真的的效果,因此移動端VR系統往往表現不佳。”
Daydream Elements木目前涵蓋了構建優質VR內容的三個核心原則:運動,菜單和虛擬空間,渲染和照明。
雖然這些演示主要面對開發者,但即使你不是,也可以看看這些有趣的內容。任何使用手機(如谷歌Pixel, Moto Z, 華為Mate 9 Pro等)啟動Daydream的用戶,都可以下載該應用。
在一個“傳送”的場景中,你可以看到一個浮動的巖石。你可以精確定位空間中的任何一個點,然后連接傳送到該點。
Daydream本身就是谷歌在虛擬現實中的一大嘗試,隨著平臺不斷升級,將有越來越多優秀的應用程序和游戲應用到該平臺上。