PS4 PRO已經發售有十天了,而PRO的架構師近日則談到了,若不是要擔心成本,他們早就上了支持原生4K的顯卡了。
PS4 Pro剛剛發售不久,而PS4系統構架師Mark Cerny最近也成了各家媒體的常客。
日前他在接受一家日本媒體采訪時對外界質疑PS4 Pro提升的表現和4K分辨率等疑問做出了解釋。
Mark Cerny表示PS4 Pro將會帶來更加優秀的畫面表現,同時他還希望游戲開發商對于PS4 Pro游戲的優化工作量能夠達到原本整個游戲項目的1%。
而對于PS4 Pro的“三明治”外形,Mark Cerny稱其實相比PS4這并沒有大幅度增加尺寸,只是僅僅大了19%而已。
此外,PS4 Pro的“偽4K”表現,Mark Cerny表示自己也實屬無奈,他本希望PS4 Pro能夠直接達到8tFLOPS,因成本控制非技術未達到導致最終無法實施。
早些日子,國外市場分析團隊Juniper Research 曾發布市場分析報告稱,截止至2021年包括頭顯、外設和360°全景相機等在內的虛擬現實硬件市場規模有望達到500億美元。
對于索尼來說VR是一項極具潛力的業務,目前PS4的裝機量已經超過500萬臺,而未來索尼也希望VR能夠拉動PS4 Pro的銷量。