Oculus Rift為了能夠得到更優質的軟件內容,他們近日宣布將聯合Kaleidoscope一哦快發起DevLab孵化計劃。
想讓開發人員們在短時間內想出好點子和好概念,游戲制作節這個方案倒是不錯,它可以檢測開發人員為虛擬現實游戲所想出的新點子和概念是否可行。
現在Oculus和Kaleidoscope借用了這一概念,想要測試VR產業的藝術家們會有怎樣的奇思妙想。
這兩家公司今天宣布了一個為期一個月的項目孵化計劃——DevLab,將會有28位VR創作者和藝術家們參與其中,為Oculus頭顯打造新的內容。
據悉,該項目將在10月31日于洛杉磯正式開啟,參賽者還將體驗演講,實境秀和討論環節。
在11月2日至12月1日這段時間內,這些參賽者可將他們的新點子變為現實。
12月2號,這些參賽者又將重新相聚,這一次他們將聚集在Facebook位于加利福尼亞州門洛帕克的總部,并且將在那向投資人們展示他們的創作。
成功的項目將會在2017年投入真正制作,并且登陸Oculus平臺。
參加DevLab的藝術家包括《Shoebox Diorama》系列游戲的開發人員、Oculus Rift的老搭檔Daniel Ernst,《La Peri》游戲的經理Hayoun Kwon,創作VR短片《Colosse》的藝術家Nick Pittom。
還有很多藝術家不勝枚舉,但無一例外他們都有著極高的天賦和優秀的創作才華。
這個項目也不是Oculus第一次主動承擔起推動VR發展的責任。Oculus還發起了諸如VR for Good,VR Launchpad等活動。
并且已經在這些項目上投資了500萬美元,我們期待看到更多更好的VR內容在這些活動中被創造出來。