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仙劍奇俠傳真的適合VR設備嗎

2016/8/15 14:41:53來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

大宇緊隨潮流的推出了仙劍奇俠傳的VR版,那么這個經典之作真的適合用VR回爐重做一次嗎?

“御劍乘風來,除魔天地間,有酒樂逍遙,無酒我亦癲。

一飲盡江河,再飲吞日月,千杯醉不倒,唯我酒劍仙。”

玩過《仙劍奇俠傳》游戲,或者看過胡歌版《仙劍奇俠傳》同名電視劇的人,一定對這首詞非常的熟悉。

從酒劍仙到李逍遙,充分體現了仗劍江湖,清酒劍歌的逍遙和灑脫。

對于《仙劍奇俠傳》的粉絲來說,“仙劍”意味著更多內涵。

它不僅僅體現了中國特有的仙俠文化,更承載了無數玩家的青春回憶。

以除魔衛道貫穿游戲主線,以愛情賦予游戲靈魂,與中國特有的文化融為一體。

鑄就出一個頂級的游戲IP,也是中國游戲史上最具壽命的游戲IP。

據了解,《仙劍》迄今已發行八款單機角色扮演游戲、一款衍生經營模擬游戲、兩款網絡游戲和一款網絡社交游戲,《仙劍7》仍在研發之中。

除此之外,大宇與騰訊、暢游、中國手游、數字天空和奧爾資訊等公司合作,先后推出數款游戲移動游戲。

《仙劍》系列首款作品發行于1995年7月,榮獲兩岸當時無數的游戲獎項,被眾多玩家譽為“曠世奇作”。

《仙劍》系列現已衍生出游戲、漫畫、小說、電視劇、舞臺劇、聲優劇、卡牌等相關,成為大宇拳頭IP。

而在最近大熱的VR方面,今年的ChinaJoy展會上,大宇展出了《仙劍》的VR版本。

那么,這個漸漸趨于冷淡的IP,適合用VR再次回鍋嗎?

近日有媒體走訪了北京大宇軟星,并與《仙劍》VR版制作人欒京進行了交流。(欒京是《仙劍奇俠傳五前傳》項目負責人、《仙劍奇俠傳五前傳》主企劃、《仙劍奇俠傳五》主企劃 、《仙劍奇俠傳六》制作人)

問:之前一直做仙劍客戶端游戲,為什么現在會轉做VR游戲?

答:VR作為目前比較火的技術,從開發者自身來說,都比較愿意去接觸新的東西,公司對此也表示支持,所以打算接觸一下這項技術,看看是否能夠給玩家帶來一些不一樣的感受。

畢竟《仙劍》作為一款MMO游戲,對于主視角體驗也是比較契合的,這樣玩家可以通過主視角再去看看原來熟悉的故事,熟悉的場景。

問:做VR版與傳統《仙劍》制作相比,有什么區別嗎?

答:從游戲設計角度來說,交互方式不一樣,游戲視角也不一樣,很多東西都發生變化了。

我覺得VR游戲開發與傳統游戲開發從根本上就已經發生變化了,視點變了,玩家以自己的視角去看了,可以像人與人一樣做真正的交互。

問:在立項做《仙劍》VR版的過程是否有遇到一些問題?

答:VR本身的技術原理并不是特別的復雜,但是我們考慮的一方面是如何做到還原中國古場景的那種感覺;

另外一方面就是關注渲染層面的問題,它對于幀數的要求比一般設備要求高很多。

現在的版本已經達到90幀,之前做的幾個版本眩暈感、延遲問題還是比較嚴重的,現在這版體驗起來要比之前好很多。

這些是整個開發過程中最讓我花心思的,其他的都還好。

或許我們現在做得還不個深入,等后面做的更多了可能會出現超大坑讓我們去填吧。

問:游戲采用的什么引擎?

答:用的是Unity 5開發的。

問:《仙劍》VR版是打算把它做成互動劇情體驗式的,還是MMO游戲呢?

答:目前我們是打算復刻歷代經典的劇情、角色等,玩家可以自己選擇體驗一個個所喜歡的片段。

現在還沒有考慮用VR做大型的、更重的游戲。

實際上,現在的設備也并不太適合做體驗時長很長的游戲,體驗時長過長可能會帶來玩家身體的不適感。

問:在DEMO體驗中發現是通過瞬移切換場景的,為什么會采用這種設計?

答:其實有多個方面的原因使得最終決定采用瞬移方式。

第一個方面是空間。一般VR游戲不會做大范圍的移動,或不移動,或在一個3*3左右的面積類小范圍移動;

或者采用駕駛模式,依然不要求玩家做真正的運動;或者是做瞬移。

主要還是考慮到空間的需求,畢竟不是每個人家里都有3*3的面積拿出來做體驗。

第二個方面與硬件有關。

HTC Vive對PC硬件要求有一些門檻,VR游戲對畫面的渲染要求也是很高的,它是比較硬性的需求,不容降低的。

如果降低會直接帶來眩暈感,一旦有眩暈感,游戲是沒辦法玩下去的。

這意味著對場景和資源需要嚴格的控制,所以切割的話對于這個有一定的幫助。

如果硬件有提升的話,我們可能會考慮其他的方式。

問:采用瞬移的方式其實對于用戶來說體驗感是有所缺失的,你們是怎么看待的?

答:對,其實我們也不認為瞬移是最完美的解決方案。

我們之前也評估過駕駛模式的解決方案,但其實還是有很多問題。

我覺得作為體驗版來講的話,它其實就是一個嘗試方案,并不是最終形態。

未來我們通過玩家反饋,收集的建議,看看是否有更好的操作方式。

問:如您所說,做《仙劍》VR版是為了讓粉絲體驗回味經典劇情,為什么不基于移動端開發,反而基于PC端開發呢?

答:因為我們之前一直在做PC,對這塊非常熟悉,另外HTC Vive也是目前市面上比較高端的設備,所以我們先想著做PC端的;移動端的我們也會去做。

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