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一款非常專業實用的3D建模軟件Spacedraw漢化版,Spacedraw中文漢化版為用戶提供全面強大的建模所需功能,在手機上也能隨時隨地建模,非常便捷。
軟件介紹
專業的3D建模移動多點觸控設備
*觀看/繪圖與建設/多邊形和面片建模/紋理/ 3D畫
*使用直觀的多點觸控和運動傳感器在整個
*Spacedraw漢化版適應幾乎所有的Android設備,高度可配置。
使用教程
【平面繪圖】:
點一下自動調面(auto-plan),名稱變成藍色,這時會繪圖光標上會多出一條斜線,這條斜線所在的軸就是繪圖的平面,可以通過旋轉視圖改變繪圖平面,但必須平行于三軸之一。
【畫立體】:
Spacedraw漢化版先畫平面,拉出形狀后不點擊屏幕成型(否則為網格上的平面),使用左側光標垂直移動控制將平面拉伸成立體(向上或向下),待距離合適點擊屏幕即可成型。
注意,如果是處于編輯狀態,移動時無法啟動坐標編輯,整數移動和網格捕捉也會失效。
【編輯點操作】:
選擇編輯類的點選項,用選擇光標對準(或十分靠近)要操作的點一秒左右,該點被選中處于可操作狀態(默認紫色邊框),開啟繪圖平面自動調整選項,調整好要移動的方向。用光標垂直控制面控制點的移動(默認是垂直于繪圖面)。
【建立垂直的面】:
選擇平面,拉一條直線,用左側光標垂直移動控制拉伸這條直線為垂直的面。
【關于操作】:
將確認繪圖點的方式從自動確認改為手動點擊屏幕確認(這樣方便不連續的移動操作),點擊速成(quick)即可關閉(默認是開啟)。
【關于旋轉】:
在選擇編輯類時,想要旋轉對象就要使用旋轉(rotate)這個功能,可以輸入角度(順時針),不過光點這個好像只能用Y當軸,我的解決辦法是點擊旋轉后再點聯合(instance),配合自動調面(auto-plane),再選擇各種視圖,用左側的控制區控制上下翻轉。
【關于紋理大小】:
Spacedraw漢化版任何一個紋理的大小都是全局性的,不管有多少地方貼了相同紋理,其大小都會統一調整,但是不同的紋理就沒有這個問題。
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