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永恒之柱修改器游戲中玩家身處于艾歐拉的奇幻世界,這里魔法與靈魂的存在是真實(shí)的,生物死后靈魂將進(jìn)入靈界,開始新的輪回。游戲中有六大種族,每個(gè)種族都擁有獨(dú)特的外觀、屬性和技能??梢宰杂蛇x擇種族和職業(yè),打造具有個(gè)性化特色的角色。
數(shù)字鍵 1 - 無限生命
數(shù)字鍵 2 - 無限耐力
數(shù)字鍵 3 - 無限金錢
數(shù)字鍵 4 - 無限營(yíng)火補(bǔ)給
數(shù)字鍵 5 - 無限快捷物品
數(shù)字鍵 6 - 無限經(jīng)驗(yàn)
數(shù)字鍵 7 - 無限技能點(diǎn)
數(shù)字鍵 8 - 無限職業(yè)能力點(diǎn)數(shù)
數(shù)字鍵 9 - 無限天賦點(diǎn)數(shù)
數(shù)字鍵 0 - 超級(jí)傷害 (武器/物理)
數(shù)字鍵 . - 閃避所有攻擊
數(shù)字鍵 + - 不會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn)
數(shù)字鍵 - - 無限施法次數(shù)
Ctrl+數(shù)字鍵 1 - 增加10力量
Ctrl+數(shù)字鍵 2 - 增加10體質(zhì)
Ctrl+數(shù)字鍵 3 - 增加10敏捷
Ctrl+數(shù)字鍵 4 - 增加10感知
Ctrl+數(shù)字鍵 5 - 增加10智慧
Ctrl+數(shù)字鍵 6 - 增加10決心
Ctrl+數(shù)字鍵 7 - 增加10潛行
Ctrl+數(shù)字鍵 8 - 增加10體能
Ctrl+數(shù)字鍵 9 - 增加10學(xué)問
Ctrl+數(shù)字鍵 0 - 增加10機(jī)械
Ctrl+數(shù)字鍵 . - 增加10生存
1. "無限職業(yè)能力點(diǎn)數(shù)"和"無限天賦點(diǎn)數(shù)"需要至少打開過快速角色升級(jí)界面之后才能使用,其余所有功能必須在有效進(jìn)入游戲(可以操作角色之后)才能開啟,否則會(huì)找不到地址。
2. "無限職業(yè)能力點(diǎn)數(shù)"和"無限天賦點(diǎn)數(shù)"開啟后,點(diǎn)一下職業(yè)能力或者天賦之后才會(huì)看到效果。這兩個(gè)功能開啟時(shí)即使相應(yīng)的點(diǎn)數(shù)沒用完你也可以繼續(xù)下一步,請(qǐng)放心使用。
3. "無限經(jīng)驗(yàn)", "無限技能點(diǎn)", 和各種"增加10 xx"功能對(duì)當(dāng)前選中的角色(主角/隊(duì)友)生效,如果同時(shí)選中多個(gè)角色則只對(duì)其中一個(gè)生效。
4. 各種"增加10 xx"功能在相應(yīng)的屬性的基礎(chǔ)值超過1000時(shí)會(huì)重置。如果覺得某個(gè)屬性增加太多了可以用這個(gè)方法重置。
5. "超級(jí)傷害"只改變物理傷害和武器傷害,對(duì)法術(shù)等傷害沒有效果。
6. 增加10潛行、體能、學(xué)問、機(jī)械、生存這四個(gè)功能并不是長(zhǎng)久增加,讀檔后會(huì)還原。
游戲秘籍
【秘籍大全】
游戲中按 ~ 開啟控制臺(tái),先輸入 Iroll20s 激活秘籍模式,然后輸入以下代碼回車確認(rèn)可獲得對(duì)應(yīng)效果:
★ActivateStronghold:玩家獲得進(jìn)入城堡Stronghold權(quán)限
★AddAbility :指定角色獲得某種能力
例如:addability player defender
能力名可在目錄中找到:
PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle
★AddExperience #:增加指定數(shù)量#的經(jīng)驗(yàn)
★AddExperienceToLevel #:加滿升到#級(jí)別所需的經(jīng)驗(yàn)
★AIForceAttack :強(qiáng)制2個(gè)NPC打起來(非小隊(duì)成員),
例如:AIForceAttack NPC_Medreth_Guard_Dwarf NPC_Medreth_Guard_Man
★Invisible:小隊(duì)隱形
★Jump:傳送選中的角色到光標(biāo)位置
★NoDamage 1/0:無傷模式開關(guān)(1為開 0為關(guān))
★CameraMoveDelta #:設(shè)置游戲鏡頭速度(默認(rèn)為1 #可為小數(shù)如0.5)
★BSC1/0:召喚游戲怪物(1為有敵意,0為友好)
例如:BSC cre_wurm_obsidian_pet 0 或 BSC cre_druid_cat01 1
★SetIsHostile:設(shè)置某個(gè)ID產(chǎn)生敵意
例如:SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) true
★AddItem#:增加指定數(shù)量#的物品到倉(cāng)庫(kù)
★AddTalent:給角色增加對(duì)應(yīng)天賦
天賦名稱可在目錄中找到:
PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle
★AddToParty:增加指定的NPC加入你的隊(duì)伍的值參考【附1】
例如: AddToParty NPC_Medreth
★AdjustPrestige #:增加或減少城堡的聲望(#可為負(fù)值)
★AdjustSecurity #:增加或減少城堡的安全(#可為負(fù)值)
★AdvanceTimeByHours #:時(shí)間往前推進(jìn)#小時(shí)
★Areatransition:
傳送小隊(duì)到地圖的地點(diǎn).
例如:AreaTransition AR_0002_Dyrford_Tavern_01 North1的值為:North1, North2, South1, South2, East1, East2, West1, West2
★AttributeScore#:設(shè)置指定角色的指定屬性值基礎(chǔ)值為#
例如:AttributeScore Player Might 18 - 設(shè)置力量基礎(chǔ)值為18
同伴值的結(jié)構(gòu)為 Companion_(name).
例如:Grieving Mother為Companion_gm
★CraftingDebug:獲得大量的各種制作材料
★DealDamage#:
給某個(gè)NPC指定的傷害。的值參考【附1】
例如: DealDamage NPC_Medreth_Guard_Man 200
★Difficulty:改變目標(biāo)關(guān)卡的難度
的數(shù)值為: E容易 =0, 普通= 1, 困難= 2, 死亡之旅=3
★DispositionAddPoints:設(shè)置指定的性格等級(jí)為
的值參考【附3】
的值為: Minor = 1, Average = 3, Major = 7
★FindCharacter:找到其他命令中需要用到的角色代碼 #注1
例如: "FindCharacter Medreth".
★FreeRecipesToggle:合成物品不需要材料
★GivePlayerMoney#:增加指定數(shù)量的金錢
★God:使小隊(duì)無敵
★HealParty:治愈小隊(duì)
★Kill:殺死某個(gè)NPC的值參考【附1】
如:Kill NPC_Medreth_Guard_Man
★L(fēng)evelUpSoulbind(Clone):升級(jí)某個(gè)靈魂物品屬性例如: LevelUpSoulbind px1_hunting_bow_stormcaller(Clone).
的值參考【附2】
★ManageParty:打開小隊(duì)管理界面
★NoFog:移除戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
★OpenCharacterCreationNewCompanion:設(shè)置玩家傭兵花費(fèi)及等級(jí)
例如: OpenCharacterCreationNewCompanion 0 8
★OpenContainer:打開指定的容器
例如: OpenContainer chest_01
★RemovePlayerMoney #:移除玩家#個(gè)銅幣
★RemoveTalent:從指定角色上移除能力或者天賦
只對(duì)內(nèi)部角色有效,能力或天賦名稱可在目錄中找到:
PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle
★ReputationAddPoints#:增加或減少指定陣營(yíng)的聲望
的值為positive 或 negative (正/負(fù))
例如: ReputationAddPoints GildedVale Positive 4
★Rest:強(qiáng)制休息,無論你身處何時(shí)何地。
SetTime:設(shè)置游戲時(shí)間
(時(shí)間格式為:9 AM 是9000, 1 PM是13000).一天有 26 小時(shí)
★SetZoomRange:調(diào)節(jié)縮放視野
例如: SetZoomRange 0.1 200
★Skill#:設(shè)置指定角色目標(biāo)技能屬性等級(jí)
例如:Skill player athletics 6
ToggleScaler 切換高等級(jí)的縮放比例
的值為: LMSHORE_HIGH_LEVEL, ACT3_HIGH_LEVEL,
ACT4_HIGH_LEVEL, PX1_HIGH_LEVEL, PX2_HIGH_LEVEL
永恒之柱種族
一、人類
選擇人類后還可以繼續(xù)選擇亞種,獲得不同的種族能力
他們以力量和意志力著稱
選擇人類會(huì)獲得:
力量:+1
信念:+1
【亞種】
1.農(nóng)耕族
每次遭遇戰(zhàn)有一次機(jī)會(huì),當(dāng)耐力降低到50%以下時(shí)增加準(zhǔn)確率和傷害5秒鐘
2.漁業(yè)族
能力同Meadow族
3.游牧族
能力同Meadow族
二、奧瑪哈
奧馬哈是一個(gè)瀕海種族,擁有與水親和的能力。
他們擁有強(qiáng)大的力量以及規(guī)模龐大的海軍。
選擇奧馬哈會(huì)獲得:
力量:+2
【亞種】
1.海岸族
在對(duì)抗擊倒和眩暈攻擊時(shí)會(huì)有額外的防御獎(jiǎng)勵(lì)
2.海島族
具有5%的移動(dòng)速度加成
三、矮人
矮人廣泛的生活在戴武德大陸的地下和山脈附近。
他們以強(qiáng)壯的身體和無所不在的部落而文明。
選擇矮人會(huì)獲得:
力量:+2
敏捷:-1
體格:+1
【亞種】
1.北方矮人
在對(duì)抗所有的原始的、野性的生物時(shí)具有15點(diǎn)的命中加成
2.山地矮人
在對(duì)抗中毒和疾病攻擊時(shí)擁有額外的防御加成
四、精靈
精靈是一個(gè)與自然融洽共生的種族。
他們?cè)趦蓚€(gè)大陸的森林和秘境里廣泛聚集。
選擇精靈會(huì)獲得:
敏捷:+1
洞察:+1
【亞種】
1.暗夜精靈
在進(jìn)行燃燒和凍結(jié)攻擊時(shí),傷害增加20%
2.木精靈
對(duì)抗4米以外的敵人時(shí)獲得命中率加成,同時(shí)獲得反射和偏斜獎(jiǎng)勵(lì)
五、奧倫
奧倫是一個(gè)身材小巧的種族。
廣泛分布在戴武德大陸的平原上。
選擇奧倫會(huì)獲得:
信念:+1
力量:-1
感知:+1
【亞種】
1.高爐奧倫
在和隊(duì)友一起攻擊同一目標(biāo)時(shí),獲得暴擊幾率的加成
2.荒野奧倫
如果成為意志攻擊的目標(biāo),荒野奧倫會(huì)在所有的防御上獲得臨時(shí)的加成
六、神裔
神裔是非自然的種族,通常由神力顯現(xiàn)而產(chǎn)生。
數(shù)量稀少的神裔因?yàn)樘厥獾纳矸輹?huì)引起廣泛的畏懼或者好奇。
選擇神裔會(huì)獲得:
敏捷:+1
智力:+1
【亞種】
1.死亡神裔
在攻擊耐力低于15%的目標(biāo)時(shí)有額外的傷害加成
2.火神裔
在耐力低于50%后,火神裔的攻擊會(huì)附加火焰?zhèn)?/p>
3.月神裔
每次遭遇中,會(huì)在75%、50%、25%耐力時(shí)引發(fā)月神力,恢復(fù)自己和盟友的耐力
4.自然神裔
耐力的恢復(fù)速度提高25%
怎么操作
鼠標(biāo)左鍵:選取和確認(rèn),移動(dòng)和攻擊
右鍵:信息和功能
R:露營(yíng)
S\\D:減速和加速游戲
空格:暫停
I:物品
J:任務(wù)
C:角色
最低配置
操作系統(tǒng):Windows Vista 64-bit or newer
處理器:Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
內(nèi)存:4 GB RAM
圖形:ATI Radeon HD 4850 or NVIDIA GeForce 9600 GT
存儲(chǔ)空間:需要 14 GB 可用空間
聲卡:DirectX Compatible Sound Card
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows Vista 64-bit or newer
處理器:Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
內(nèi)存:8 GB RAM
圖形:Radeon HD 7700 or NVIDIA GeForce GTX 570
存儲(chǔ)空間:需要 14 GB 可用空間
聲卡:DirectX Compatible Sound Card
詳細(xì)信息
應(yīng)用信息
下載地址 Android版
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