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黑暗之魂2是一款奇幻冒險游戲,游戲中的角色擁有非常多技能和能力可以隨著升級解鎖,游戲場景也很宏大,玩家可以自主探索,本期帶來的黑暗之魂2二十二項修改器為這款游戲提供了非常強大的輔助,二十余種功能涵蓋了玩家在游戲中的各種操作,非常實用。
這一戰需要面對一大群老鼠,而且地形中有很多老鼠雕像,妨礙了揮砍型的重型武器的發揮。
把鼠群消耗到一定程度,鼠王先鋒會出現;干掉鼠王先鋒之后勝利,剩下的鼠群會逃走。
這一戰沒什么難度,主要是注意靈活走位繞開老鼠的包圍,如果四面都是老鼠那只能重新挑戰了。
槍的各種刺擊、重劍單手R2的劈斬在這個地圖都有不錯的發揮,普通的直劍還是不要用了,容易撞雕像彈刀,而且這么多怪物只砍到一兩只意義不大,剩下的怪會撲上來打斷的。
我反復嘗試了幾次,覺得大劍的單手R2是最好用的,砸一下不要按第二下,正好還有夠兩次翻滾閃避的體力,反復磨血就好。
繞著圈打,體力滿了砸一下,敵人一點辦法沒有。
用槍的突刺也可以打,但是槍的判定范圍沒有那么大,而且造成的硬直時間短很多。
當然,還有更簡單的方法:用火焰壺(錢?)砸。
繞著圈跑抽空扔壺砸,一路無驚無險,我都沒弄清楚鼠王先鋒是哪一位,扔著扔著就莫名其妙扔死過關了。
打完之后獲得鼠王先鋒的靈魂和老鼠尾巴。
繼續前進,路邊就站著老鼠王,請大家注意別失手干掉它了。
我一開始砍了兩刀,好消息是彈刀了沒砍到。
大家都知道,黑魂難,一不留神就被突如其來的意外陰了!其實。
除了發燒級玩家以外,高玩和菜鳥之間只有兩點不同,高玩相對比較有耐心和非常謹慎。這和天誅系列同理。
任何時候盡最大努力去避免一打多的情況發生。
盡量掌握好每種敵人的攻擊范圍,在敵人打不到你的距離等待它的破綻進行反擊,盾只是沒掌握好距離發生意外的雙保險,反擊切忌不貪多。
做到這些,也算半個高玩了。如過對于天生對動作類游戲不是很擅長的玩家。
有個讓黑魂系列變白癡類游戲的打發。玩弓,二代一樣有效。距離站位輕松射活靶。
就是找你能打到它而它打不到你的位置慢慢射。然后給弓玩家或者初期找不到強力盾的玩家爆個料好了,讓你們難度降低。
首先有把弓(弓在鐵匠房間箱子有)買個幾百只最便宜的箭,還記得巨人隕落之森有個吐火球的蜥蜴么?旁邊有個房間。
躲里面利用它吐完之后的間隙出去射死它。蜥蜴死了以后是個洞。多嘗試幾次。跳進去。先別忙撿東西。跑進里面一個有打不開門的小路。
把追來的白癡蜥蜴射死。好了。里面有的是好東西。還有幾只就靠站位慢慢射死了!老鷹戒指。
開始練純法,要作好不拿盾的心態。我是只加智力,記憶跟生命,其他屬性一概不加。就是選法師的初始屬性而已,所以連最垃圾的盾都拿不起,也罷,反正我玩任何職業都不喜歡舉盾- -。
一開始,不要追求高輸出,所以智力一般不點,就算點都是點到你自己認為想用的那種魔法的基本需求就好,問題是前期根本怎么跑也拿不到強力魔法。其二,血多才是硬道理,殘彈夠用才是最安全。
既然不能舉盾,就加生命跟記憶,一般互加,生命20.記憶30.朝這個方向加。打過幾關,當你熟練操作后,果斷去月亮鐘樓,殺一遍,再投火,再殺,目的是拿南廟戒子+2.然后解史錘得石化,拿火焰錘。或者你覺得月亮+2的石像對于前期的你太難,可以先打罪人,解使錘得,拿火焰錘先。
前期有啦火焰錘,你的火力基本足夠啦,前期法術就是垃圾,你要幻想當弓箭用就好,前中期就算純法都是咒術最強。
然后可以去打枯魯王+2.
有啦火焰錘跟引燃火球,枯魯王無論+幾都是任你虐,如果有火焰風暴更爽,炸下去死一大遍。
打庫魯王+2.主要拿施術速度+2那戒子,別看小那戒子,那戒子才是你日后無論通關還是PK的神器,我發覺玩法師的人,最喜歡就是貪刀,喜歡2連發3連發,往往死得最多就是因為貪刀,所以加速你%55施法速度這戒子隨時會成為你貪刀后有機會再迴避保命的神器。
拿啦這2只戒子再+之前密港拿的生命跟睿智戒子。基本上這4只戒子會一直陪伴你純法到通關啦,以后再怎么換配搭去PK的自己研究。
還有,有人問我,怎么戰士拿3連弩或發月光波不夠法師射,也有法師問我,怎么我近身拿匕首不夠戰士切。
我聽啦覺得有點傻,但還是解釋,不要拿自己的雞肋去挑戰別人的優勢,你玩個戰士居然用遠程還能虐法師,那法師還玩個鳥,你玩法師居然用匕首拼人家的巨劍,趙云無雙,殺人刀還讓你砍贏,那戰士除非站住讓你砍。所以,別太奢望任何一個職業全面優勢,沒可能的。
PK部分,我目前120及,不知道連線的對手多少及,沒研究過,不過通常很多都被我一招結晶靈魂槍就秒殺,我的結晶靈魂槍打1700+.之前有人說,法師遇上拿哈維爾大盾的就等死吧。
可能我沒遇過拿哈盾高玩的人吧。我對戰里面我覺得最好虐的就是舉哈盾的對手,看見這種人,他們心理一般慢舉想貼身打,沒貼身之前就希望我魔法打他,慢慢抗。
只要切換匕首,隨便任你推刀,這種太依賴盾,還有就是,我假設他等級也是120的話,就那么少點數,他點氣力跟體質跟精力,如果是裸奔我還真有點害怕,如果又哈盾,又全身重甲,又拿大武器,將他視為最后的巨人就好,簡直任切任射。
法師不用依賴防具,就為好看而穿就好,某些帽子加成或罪人手都好。所以,就算法師不加精力,前期精力也足夠翻滾3次,對上哈盾那些對手,可以用好靈活來形容啦。
目前輸得最多的PK對手是雙刀流殺人刀的裸奔,原因是精力相差太遠,他翻滾6次再背刺,對于不加精力純法的我比較苦手,經常都是近身火焰錘拼同歸于盡多。
最后說說難點,
就是跑地圖摔死,這裡主要說心態,廢淵為例,在那種地圖,千萬別翻滾。就算沒盾的法師也不用滾,你細心留意下,凡是嘔心的地圖,里面的怪其實都很弱,歷代如是。
隨便讓他們摸3幾下死不去的,舉火把,慢走,見誰射誰,轉轉鏡頭看周圍,一下子就過啦,翻滾反而經常摔死。
心態要記住,你目前是通關,里面的是AI電腦而已,不是PK玩家,沒必要表現你的翻滾技術如何了得,他們有固定的行走範圍,固定的攻擊模式,固定的視野,記住這幾點,慢行走一遍,之后的你,基本可以裸奔過任何地圖。
然后到大部分玩家苦手的古龍,
死10來次不是說明你手殘或者不會打,而是一招秒確實有點牽強而已。如果沒打過古龍的,細心看,打過而又死10多次才能通的也細心看,自己單挑一次過的就別看啦。
我教的方法就是,怎么跑位,怎么追擊怎么看翅膀提早開跑這些老話其他帖子就有,我不多說啦。
我是教大家怎么招人,主要招那些裸奔帶紅眼戒子的玩家,那些一般是高玩,最好還是一法師一戰士。
然后一進去,你要放低自己的自尊心,能打就摸它一下,不能打,全程狂奔,古龍去哪裡,你就跑到它尾巴的后面,然后看翅膀,準備繼續開跑,輸出就交給那2個高玩。
死得10來次的玩家,通常都是心里大罵,怎么我招的隊友這么SB,因為你不會招。看見那些重甲的速度無視,那些就算不是新手,肯定不會是高玩,專業高玩必定帶紅眼戒子,就是那只引誘敵人只瞄準他的戒子。
打古龍,除啦法師,近戰穿衣服就是找死,除非是為啦好看漂亮。
黑暗之魂2二十二項修改器是經典魂游第二部游戲的多功能修改器,支持簡體中文界面,豐富可選修改項和便捷的修改器加載使用方式為玩家帶來更解壓的魂游戰斗冒險體驗,多樣內容豐富玩法輕松爽刷,無需復雜操作輕松使用修改器,降低游戲門檻和操作難度,享受刺激解壓的游戲體驗和傳火之旅。
F1 > 激活修改器
F2 > 無限生命
F3 > 無限耐力
F4 > 快速擊殺
F5 > 無限耐久
F6 > 無限道具
F7 > NPC無限道具
F8 > 無限火炬
F9 > 無限法術
F10 > 無限負重
自定義選項:
設定金錢,設定最小道具量
設定VGR,設定END,設定VIT
設定ATN,設定STR,設定DEX
設定ADP,設定INT,設定FTH
自定義可疊加道具:
當前道具ID
替換道具ID
修改道具數量
自定義不可疊加道具:
必要的道具ID
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