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暴君八項修改器游戲中玩家將成為一名統治者,需要管理自己的王國,與其他玩家展開激烈競爭,爭奪至高無上的權力。游戲的開始可以自由選擇職業,合理的排兵布陣,迎戰怪物軍團的攻擊,不斷的挑戰自我,成為真正的掌權者。
一、游戲攻防的基本判定
先介紹一下這個游戲的基本攻防規則,當人物a對人物b進行攻擊時,系統會按照如下幾部做判斷:
1,首先判定該攻擊的傷害等級。傷害等級分為四級,從低到高分別是miss(沒打著),graze(擦傷),hit(正常命中),crit(暴擊)。
傷害等級由a的命中率accuracy和b的回避值(parry和dodge)附帶隨機數決定,其中b的回避值分為兩種,被遠程攻擊時使用dodge(閃躲,遠程回避),被近距離攻擊時使用parry(格擋,近程回避)。
2,該判定結束后,a所帶手套或技能會提供一定的precison概率,幾率將傷害等級提升一級,比如將miss升為graze, hit升為crit,這個概率一般很小。b身上穿的裝備提供deflection這個百分比數值,幾率將傷害等級降低一級,輕甲的主要作用就是提高這個數值,而身穿重甲時這個數值幾乎為0%。
3,傷害等級確定后,就計算傷害值:
傷害值 = (a的傷害 - b的護甲) × 傷害等級加成。a的傷害由武器和力量決定。b的護甲由身上穿的裝備決定,重甲的護甲值較高,輕甲的護甲值幾乎為零。當然,傷害分不同種類型,大部分人都會有一兩項防御弱點,比如,防御鈍擊或冰凍時護甲較低,用鼠標停在敵人身上就能看到這些弱點。
4, 計算該攻擊造成的affliction的持續時間,也就是指a給b添加的各種不良狀態,比如擊倒,冰凍,流血等等。首先傷害等級越高,時間越長,a的resolve值越高時間越長,b的三個defense數值(endurance,will,magic)越高,時間越短。
二、recovery時間和animation時間
下面介紹攻擊時的一個重要概念recovery(恢復時間),就是你看到每個人物腦袋頂上那個圓形的進度條,這個進度條是你上一個動作的恢復時間,人物靜止的時候進行讀條,移動的時候停止讀條。
這個條讀完后,人物就會進行下一個動作(animation),比如砍人或施法,這也是要花時間的,有些招式可以減慢敵人animation的速度(比如冰凍魔法)
人物身上的每一件裝備都會增加恢復時間,裸奔時恢復時間是1秒,一身輕甲增加0.5秒左右,一身重甲增加2.5秒左右,單手武器通常0.25秒-1.25s之間,雙手武器通常2以上。
三、技能等級的構成
各種武器的技能值(skill)決定相應武器的基本命中率(accuracy),parry和dodge值則直接決定角色被攻擊時的傷害等級。
技能值由兩部分相加所得,第一部分由六種基本屬性值決定(如單手武器skill的基本值 = might*1.5 + finesse * 0.5)。另外一部分就是你用這個技能打怪所攢的經驗等級,后面這部分等級越高,需要的經驗值越多。
你砍了人家一劍,造成十點傷害,你單手劍技能便增加五點經驗,你被人砍掉了10滴血,你的parry技能(格擋)就增加五點經驗。當你的單手劍技能升級時,相應的經驗值就以一定比例加到你人物的總經驗之中,積少成多,最后你的人物就升級了。
四、各種職業定位
初期建立人物時會讓你選擇兩種武器專長,這里最重要的其實不是武器類型,而是不同武器所附帶的天賦,直接決定初期天賦樹怎么開。 其他武器你在游戲中可以隨時切換,魔法在游戲中可以隨時學。因為換武器CD時間很短,各個天賦樹的天賦又往往可以適應多種武器,所以對于主角而言,到了后期基本都是跨職業的組合,變身為全能打手,能力遠超其他隊友。
然而畢竟,不同武器的技能值決定該武器命中率,走錯路的代價是慘重的。
這里為了讓大家少走彎路,簡單說一下各種職業的定位,希望大家選擇好自己喜歡的職業再開始游戲。
F1 > 無限生命
F2 > 不會疲勞
F3 > 無限能力點
F4 > 無限天賦點
F5 > 技能立刻冷卻
F6 > 無限金錢
F7 > 無限支援
F8 > 一擊必殺
1、進入游戲世界后先移動角色幾步,然后再激活修改項
2、進入戰斗后先正常攻擊敵人1次,然后再激活[F6]修改項
3、打開倉庫后,再開啟無限金錢然后關閉倉庫后,再開啟一次
4、先使用一次補給品,然后再開啟對應修改項。
5、對應游戲進程:Tyranny.exe
1、準備受死吧,人類
一群小人在奇異的后末世迷宮中醒來——赤身裸體,沒有記憶,身旁還有一堆武器。
這是一場玩笑,一次瘋狂實驗,還是……一局游戲?你很快就會知道的,別先死了就行!
2、準備好你的椒鹽餅干,擊垮勁敵
你的小小隊伍蘊含著大大能量。選擇你的戰利品,讓這些軟萌的小人化身巫師、異教徒、忍者以及包含神話中的椒鹽餅干投擲者在內的眾多英雄。特殊技能和職業組合千變萬化,你有成千上萬種方法來組建自己的軍隊。食人卷心菜會對其飲食的多樣性大加贊賞!
如果你能在迷宮中生存下來,你將會遇到其他玩家勢不可擋的終極組合!你們將展開殊死搏斗,唯有一人能得暴君饒恕。無意冒犯,但在暴君的游戲里,暴君自己說了算!
3、間接戰斗,無盡探索
為你的戰士們做好準備,讓他們自己投入戰斗!間接戰斗讓你能夠專注于運籌帷幄而非即時反應。用冰箱搬運工加強你的前線,拿食物投擲器進行瞄準,照顧好你的禁術召喚師!
你在地下城里每次都要白手起家,弱小的人類永遠不會找到出路!而且,即便走了運也不必擔心——在《暴君的游戲》里,死法的花樣多了去呢!
1.龐大的王國建設:暴君游戲提供了廣闊的地圖和資源,玩家可以自由建設城市、軍隊、科技設施等,打造一個強大的王國。
2.多元化的政治系統:游戲中,玩家需要制定各種政策和法律,與其他玩家進行外交互動,并參與聯盟組織,共同影響游戲世界的格局。
3.策略性的戰爭對抗:戰爭是王國擴張的重要手段之一。玩家可以發動戰爭,征服其他領土,或者與其他玩家形成聯盟,共同對抗敵對勢力。
4.建設王國:玩家需要合理規劃城市布局,發展經濟,提升科技水平,培養軍隊,確保王國的發展和安全。
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