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探案法4最佳偵探游戲中化身為偵探,玩家將展開(kāi)一場(chǎng)刺激的偵探大賽。每個(gè)案件都是不同的劇情分支,玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)收集證據(jù),進(jìn)行合理的分析,做出關(guān)鍵選擇。可以非常代入的經(jīng)歷驚心動(dòng)魄的偵探冒險(xiǎn)之旅。
1、輕松推理,沉浸故事:游戲巧妙結(jié)合了輕松娛樂(lè)與深度推理,以獨(dú)特的視覺(jué)小說(shuō)形式呈現(xiàn)。每一個(gè)案件不僅僅是解謎那么簡(jiǎn)單,更是一個(gè)引人入勝的故事情節(jié)。你將在推理過(guò)程中體驗(yàn)到故事的跌宕起伏,感受角色的情感糾葛,仿佛自己也成為了故事中的一部分。
2、百名偵探對(duì)決百名罪犯:游戲中設(shè)有100位頂級(jí)偵探與100位天才罪犯的精彩對(duì)決。每一個(gè)角色都有其獨(dú)特的背景和特長(zhǎng),你將挑戰(zhàn)他們的智力,運(yùn)用你的推理能力修改他們的計(jì)劃。這種群像刻畫(huà)讓你在體驗(yàn)推理樂(lè)趣的同時(shí),也能感受到緊張刺激的對(duì)抗氛圍。
3、25+互動(dòng)案件現(xiàn)場(chǎng):游戲提供了超過(guò)25個(gè)互動(dòng)案件現(xiàn)場(chǎng),每一個(gè)案件都設(shè)置了獨(dú)特的謎題和挑戰(zhàn)。無(wú)論是神秘的古堡還是繁華的都市,每個(gè)場(chǎng)景都充滿(mǎn)了細(xì)節(jié)和線索。通過(guò)與環(huán)境的互動(dòng),你將一步步揭開(kāi)案件的真相,體驗(yàn)到解謎的成就感。
4、歡樂(lè)無(wú)厘頭敘事風(fēng)格:游戲采用了怪誕的美術(shù)風(fēng)格和夸張的敘事方式,讓你在解謎的同時(shí),不禁會(huì)心一笑。幽默風(fēng)趣的敘事風(fēng)格不僅增添了游戲的趣味性,也使得每個(gè)案件都充滿(mǎn)了驚喜與樂(lè)趣。
1、赫科特相關(guān)成就
在第四章,如果正確解開(kāi)謎題,則會(huì)自動(dòng)獲得成功分支的成就,如果回答失誤,則會(huì)獲得失敗分支的成就。
正確答案為:鏡子-放大鏡-折射陽(yáng)光-漏掉了什么(做附加題)
做失敗成就的時(shí)候故意選錯(cuò)即可
2、尼爾相關(guān)成就
選擇密室謀殺的解答,就會(huì)獲得成功的成就
選擇戰(zhàn)利品的解答,就會(huì)獲得失敗的成就
3、梅麗相關(guān)成就
在二十七章的水池案,推理必須全部答對(duì),正確答案為:重力-骨折-滑倒-酸-物質(zhì)的三態(tài)-水太太-刻弗和希貝克
如果把附加題也做了,就會(huì)跳成功成就
如果跳過(guò)附加題 ,那就會(huì)跳失敗成就 (前提是推理全部對(duì),不然會(huì)讓你再試一次)
4、埃什頓相關(guān)成就
在五十四章,殺死楚能和幾個(gè)偵探的兇手跳車(chē)自盡后,埃士頓大受打擊,心灰意冷地考慮是否要離開(kāi)。
1、可玩的輕推理群像劇視覺(jué)小說(shuō)
2、探案法系列第四部
3、超過(guò)25個(gè)可交互的案件現(xiàn)場(chǎng)
4、獨(dú)特的歡樂(lè)無(wú)厘頭敘事風(fēng)格
5、清奇生動(dòng)的畫(huà)風(fēng)
6、在Steam獲得特別好評(píng)
7、獨(dú)立開(kāi)發(fā)者個(gè)人作品
限時(shí)挑戰(zhàn)
游戲設(shè)定了嚴(yán)格的時(shí)間限制,玩家在每個(gè)案件中都有一定的時(shí)間來(lái)收集證據(jù)、分析線索和做出推理。這個(gè)設(shè)定不僅增加了緊張感,也讓每個(gè)決定都變得至關(guān)重要。如果玩家未能及時(shí)做出正確的判斷,案件可能會(huì)錯(cuò)失破案的最佳時(shí)機(jī),甚至可能導(dǎo)致冤枉無(wú)辜,或者讓罪犯逃脫。
心理博弈與人物互動(dòng)
游戲中有大量與其他偵探和罪犯的互動(dòng)環(huán)節(jié)。每個(gè)參賽者都可能是潛在的敵人,他們的言行舉止中充滿(mǎn)了暗示和誤導(dǎo)。玩家需要通過(guò)對(duì)話(huà)來(lái)判斷對(duì)方的動(dòng)機(jī)和性格,甚至在關(guān)鍵時(shí)刻與對(duì)方展開(kāi)心理博弈,獲取更多的信息。這種人與人之間的博弈增添了游戲的深度和復(fù)雜性。
多結(jié)局設(shè)定
游戲的劇情設(shè)定基于多結(jié)局分支。玩家的每一次選擇和推理都會(huì)決定案件的發(fā)展方向。正確的選擇可能導(dǎo)致案件的順利解決,而錯(cuò)誤的判斷則可能導(dǎo)致案件失敗,甚至讓壞人逍遙法外。每個(gè)案件都擁有多個(gè)可能的結(jié)局,玩家可以通過(guò)反復(fù)游玩,探索不同的推理路線和結(jié)局,體驗(yàn)不同的偵探故事。
在大賽中勝出的偵探將獲得一百萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金,還有一個(gè)終生難遇的機(jī)會(huì)在前方等待!
然而,如果罪犯贏下比賽,罪犯也將得到一百萬(wàn)美元……
且不論犯下了多重的罪行,都將被無(wú)條件保釋!
在系列第三部《隱形人》的結(jié)尾,
埃什頓偵探和慘慘偵探攻破了第四大關(guān),但這卻帶給了游戲主持人更多的麻煩。
試圖揭露游戲主持人陰謀的海尼,從中作梗的貓撓撓,即將到來(lái)的第五大關(guān)……
沖突層出不窮!
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